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문명 6
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==디자인== 창렬의 가장 큰 원인이다. 그래픽이 나빠도 게임 좋으면 괜찮다 이지랄 했는데 생각보다 그래픽이 너무 문명 온라인이다. 게임 내부적으로 발전하면 뭐하냐 간지가 안 살고 결국 문명2 레볼루션 컴퓨터판인데. 한국 현지화도 잘 해주었지만 그래봤자 애들 생겨먹은게 문명 온라인 하위호환이다. 5는 지도자 디자인을 잘 한데다 배경도 화려하게 만들어 멋있고 특색있게 연출했는데 6으로 넘어오니 4로 퇴화해버렸다. 씨발 내가 미국 만화 그림체 지도자 보려고 6 나온거 기다린줄아냐. ㄴ난 문명5보다 그래픽 더 좋다고본다. 문명5 픽셀보다 더 깔끔하고 보기도좋고 타일확대해서 5랑 6이랑 비교해봐라 ㄴ세부 그래픽은 몰라도 지도자를 비교해봐라. 5의 예카테리나랑 테오도라 보고 눈뽕맞다가 6지도자 보면 눈물나온다. 난 6 같은 카툰그래픽이 더 좋더라 ㅎ 취향문제일듯 솔직히 문명 6 망한 이유가 저 빌어먹을 카툰디자인떔에 시원하게 말아먹은거 아니냐 문5 7만6천 압도적으로 긍정과 문6 2만6천 복합적은 차이가 나도 너무 심하게 난다. 게임에서 가장 부각되기 때문에 개발 시에도 가장 많은 자금, 인력 투입이 이루어지는 부분이 그래픽이라는 걸 생각해 본다면 유치한 그래픽 때문에 망했다는 말을 그저 일부의 의견 따위로 치부할 수가 없다.
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