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== 2페이즈 == 체릭을 50%정도 깍으면 이 녀석이 기를 모으기 시작하는데 플레이어가 머리쪽에 있다면 머리 2대 더 때리고 빠지면되고 다른데 있다면 그냥 뒤로 달려라 기본적인 패턴은 1페이즈와 다를께 없는데 데미지가 더 쌔지고 3개의 패턴이 더 추가된다. 추격자 : 소울1에서 마누스가 사용하는 그 암술과 매우 비슷하다. 미디르가 기를 모으면서 보라색 인간성을 소한하는데 유도체며 이 플레이어에게 발사함과 동시에 플레이어를 조지기 위해 달려온다. 두 종류가 있는데 하나는 상대적으로 가까운 거리에서 앞발을 내리치며 소환하는 것. 하나는 원거리에서 날개를 펼치고 천장을 보며 소환하는 것이다. 멀리서 소환하는 게 수도 많고 아프다. 레이저난사 : 미디르가 전투도중 갑자기 뒤로 빠지면서 거리를 생각이상으로 벌린다면 이 패턴이다. 빨리 미디르에게 달라붙은 것이 포인트다. 미디르는 말 그대로 정신이 나갔기 때문에 플레이어를 향해 쏠때도있고 그냥 난사할때도 있다. 예측 불가능이니 잘 구르면서 빨리 따라붙는게 좋다. 1회차 생명 40 + 잔불 + 총애3 기준에서도 한 대만 직빵(레이저 + 후폭풍) 으로 맞아도 피가 90% 이상 까인다 1회차에서도 딜이 이모양인데 다회차에서는 설명이 필요없겠지? 구르는게 귀찮으면 한번 날아오를 때 이패턴쓸꺼라고 생각하고 미디르 왼다리로 미친듯 뛰어가자 기모으기 : 버프가 풀리면 다시 기를 모은다. 잡는 도중 미디르의 피가 20%정도 남았을때 그로기 상태가 걸린다. 1,2대 때려주고 앞잡하면 엄청난 데미지가 들어가는데 미디르 체력이 1,2%정도 남고 죽지 않을 것이다. 다시 일어나는데 시간이 상당히 걸리니 빨리 달려가서 죽여주자. 평균적으로 한 3,40 정도 트라이 하면 잡는다. 보스 잡는 거 도와줄 거면 웬만하면 머리쪽만 노려라. 다리나 꼬리는 노려봤자 뎀지도 제대로 안 들어갈 뿐더러 미디르는 뒤에 누군가 있을 시 높은 확률로 꼬리치기 패턴을 쓰는 데 이게 거의 한 바퀴 빙 돌 정도로 범위도 무진장 넓고 뎀지도 센 데다가 준비 모션도 짧은 편이라 멀쩡하게 머리 잘 때리고 있던 애들이 꼬리치기 처맞고 뒤질 수도 있고 괜히 머리 방향만 돌려놔서 머리쪽으로 다시 뛰어가는 시간 동안 딜로스도 장난 아니다. 머리에 최대한 뎀딜을 넣어야 미디르가 그로기에 걸리고 머리에 앞잡을 넣을 수 있는 거지, 다리나 꼬리만 때리면 그로기 자체에 안 걸려서 앞잡도 못하고 그냥 패 죽이는 수밖에 없다. 괜히 패턴 꼬이게 하지 말고 머리만 노려. 대체로 존나 어렵지만 난이도는 개인적으로 좀 호불호가 갈리는거 같다. 근데 난 존나 어려웠음 게일을 1트했는데 얘한테는 몇번을 헤딩한건지 중간에 로자리아 찾아가서 빌드 2번 바꾸고 제대로 똥꼬쇼했음
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