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==시스템== 일단 폭탄전 모드만 있으며 게임을 첨에 시작할 때 에이전트를 고르고 시작한다. 카스랑 다르게 권총류와 샷건을 제외하면 모든 무기가 정조준이 가능하다. 다만 정조준이 가능한 모든 무기들이 조준경이 달려 있어서 가늠쇠+가늠자로는 정조준이 불가능하다. 라운드 진행 방식은 카운터 스트라이크와 비슷하며 현재 게임모드는 그냥 평범한 폭탄전이랑 스파이크 돌격<ref>설명 : 짧은 시간동안 진행되는 모드입니다. 일반전과 규칙이 같지만 강화 구슬이 추가되고 장비가 무작위로 적용됩니다. 4라운드를 먼저 이기는 팀이 승리합니다.</ref>밖에 없다.(여기서 폭탄은 스파이크라고 불린다) 훈련장을 제외하면 봇전 등 연습하기 좋은 모드가 없어서 첨에 들어온 뉴비들은 캐릭터랑 스킬 파악도 안되고 에임도 잘 안맞고 적응하기 어려울 순 있다. fps를 하다가 온 사람이면 에임은 좀 쉬울거다. 스킬활용이 좆같이 어려워서 그렇지 ㅇㅇ 첨에 시작했을 때 피스톨 라운드가 주어지고 12라운드가 지나면 공수교대가 이루어진다. 13승을 먼저 하는 팀이 승리한다. 발로란트에는 카운터 스트라이크하고는 차별화되면서 옵치와 유사한 스킬 시스템이 있는데 오버워치랑은 다르게 스킬도 돈을 주고 사야 한다. 스킬이 사실상 카운터 스트라이크의 수류탄, 섬광탄, 연막탄과 비슷한 포지션이면서도 더 확장된 개념이며 각 에이전트는 3개의 스킬과 궁극기 1개를 갖는데 스킬들마다 소지수와 가격이 다 정해져 있다. 궁극기의 경우 돈을 주고 살 수는 없으며 궁 포인트를 모아야 쓸 수 있다. 보통 궁을 한번 쓰는데는 6~7개의 포인트가 필요하여 킬 또는 죽거나 스파이크 설치/해체, 맵 내에 배치된 검은 구슬을 모아야 하나 얻을 수 있다. 사격감은 [[카스 글옵]]의 사격감과 동일하며, [[서든어택]] 및 [[오버워치]]처럼 무빙샷을 하면 근거리에서도 명중을 장담하기 어렵다. 카스 글옵에 주무기 정조준이 추가되었다고 생각하면 편하다. 최근, 신속 플레이 + 사용자 결정 게임 + 개인전 데스매치모드 + 단체전 5대5 팀데스매치 모드 + 아케이드 로테이션모드인 5:5 건 팀데스매치 에스컬레이션,복제모드가 추가되었다. 다음 중 최근 추가된 모드들 중 설명은 다음과 같다. [일반 모드] 신속플레이<ref>설명 : 등급 상관 없이 플레이가 가능하며, 일반전을 9전 5선승제로 압축해놓은 모드입니다. 일반전과 규칙이 같고 . 매 라운드마다 승패와 상관없이 최소 지급 크레드가 지급됩니다. 신속플레이 한정으로 피스톨 라운드 승리시 600크레드가 추가로 지급됩니다.</ref>(신속플레이는 빨리 플레이하는 뜻이다.) [데스매치 모드] 데스매치<ref>설명 : 최대 14명이 싱글데스매치로 진행하는 모드입니다. 게임 진행도중 모든 무기를 구입하며 교체 할 수 있습니다. 보유중인 요원중 무작위로 선택되지만 스킬은 사용할 수 없습니다. 승리조건은 40킬이며 제한시간 9분 초과시 최다 득점입니다. 죽더라도 근처에 플레이어가 없는 곳 에서 약 3초후에 부활합니다. 적을 처치하면 최대 50발 추가 자동 장전이 되고, 체력 키트가 떨어지며 이걸 획득하면 체력, 방어구가 완전히 회복되고, 무기도 자동으로 완전 장전됩니다. 미니맵에 부활할 때 적의 대략적인 현재 위치가 표시됩니다.</ref>(개인전 데스매치다.) 팀데스매치<ref>설명 : 5:5 팀데스매치 모드입니다. 등급 상관 없이 플레이가 가능한 모드이며, 제한시간 9분30초 안에 100킬을 먼저 달성하는 팀이 승리합니다. 만약 제한시간 9분30초가 끝나면, 최다 킬수가 높은 팀이 승리하게 되며, 그래도 정해진 시간이 초과했는데도 양팀 모두 킬수가 동일하다면, 승리 없이 무승부로 처리되어 게임이 종료됩니다. 팀데스매치 모드는 일반 모드에서 사용되는 기본 맵이 아닌 팀데스매치 모드 전용 맵을 사용합니다. 팀데스매치 모드는 일반전의 규칙과 시스템을 따르지 않으며 독자적인 규격을 가집니다.</ref>(개인전이 아닌 단체전 팀데스매치다.) [아케이드 로테이션 모드] 에스컬레이션<ref>설명 : 건 게임 모드이며 5대5 팀데스매치로 진행됩니다. 먼저 12개의 에스컬레이션 레벨을 모두 완료하거나 제한시간 12분 안에 더 높은 레벨을 달성한 팀이 승리합니다. 각 팀별로 레벨을 공유하지만 개인별 레벨도 존재하며, 팀이 다음 레벨로 가도 개인별로 이전 레벨로 최소 1회는 처치해야 다음 개인 레벨이 됩니다. 현재 팀 레벨에서 킬을 하면 1점, 이전 레벨에서 킬을 하면 0.5점이 적립되며, 팀 합산 7점이 모이면 팀 레벨이 오릅니다.</ref>(각 팀 레벨이 올라갈 때마다 무기가 무작위로 교체된다.) 복제<ref>설명 : 9전 5선승제로 한 팀의 5명이 1명의 요원만으로 플레이해야하는 유니크한 모드입니다. 복제 모드는 요원 선택을 대체하는 유니크한 투표 시스템입니다. 자신이 보유한 요원 중 하나를 투표할 수 있으며, 모든 투표가 종료되면 자신의 팀원이 투표한 요원들 중 랜덤한 하나의 요원이 선택되어 5명 모두 그 요원으로 플레이하게 됩니다. 다만 선택권을 패스할 수는 없고 무조건 요원 하나를 픽해야 합니다.</ref>(자신이 픽했던 요원이 되었든 안 되었든 무조건 투표에 채택된 그 요원만으로 플레이를 해야 한다.)
요약:
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