조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
배틀필드 시리즈
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
==배필충의 풀발기== {{병림픽}} {{팝콘}} 취향 조온나게 타는건 맞는 말이다. 그러나 게임 자체가 각자 취향을 존나게 타는거다. 애초에 배틀필드같은 게임류를 하는 게이머는 대규모 전투를 좋아한다거나 하는 게이머다. 스피디한 게임 하고싶으면 콜옵 멀티하러 가시던가. 위에 글쓴놈이 하는말은 놀이공원에서 바이킹타면서 '엥? 이거 왜 롤러코스터마냥 돌지도 않냐?' 하는 수준이다. 진입장벽도 그다지 높지는 않다. 애초에 싱글도 안해보고 멀티부터 들어가는게 병신새끼기는 하지만 만약 처음부터 멀티를 하러 들어갔어도 그냥 돌아다니면서 적 죽이는게 목표인거는 [[너]]마저도 알것이다. ㄴFPS를 배필로 접해서 장벽 조온나 높았다 뭐 당연한거지만 맵이 넓거나 좁거나 맵 숙지 안된애들은 죽는거 매한가지다. 니가 [[서든어택]]을 맨 처음 해본다고 하자. 대체 여기가 뭐하는곳이고 폭탄은 어디다가 설치해야하는제, 또 어디로 가야하는지 모르면 그냥 죽는거다. 처음하는 애들은 맵 숙지 안된다고 진입장벽 높아요 징징ㅠㅠ거리는 애들은 [[레인보우 식스: 시즈]] 해보면 진짜 진입장벽이 뭔지 알수있다. ㄴ아르마 미만잡 그리고 장비야 말로 배틀필드의 아이덴티티다. 장비나온다고 좆같다고 하는애들은 대체... 장비로 인한 멋진장면은 거의 안나올지 몰라도, 이변은 굉장히 많이 생긴다. 적이 점령지를 철벽같이 방어를 해놔도 전차 한대 혹은 헬기 한대로 뚫을 기회가 생긴다. 그리고 그렇기 때문에 알라봉같은 대전차무기나 AA같은 대공장비가 나오는것이다. 윗놈이 말한 ''''탱크 헬기 전투기까지 튀어나오는데다가 히히 건물안에 숨음^^ 이러는데 알라봉이나 탱크 포탄 날라와서 억하고 뒤지는 게임''''이 이 게임의 정체성이고 인기게임인 이유이다. 아니 씨발 이런거 모르고 배틀필드를 입문한 병신새끼는 검색이라는걸 한번도 안해본 새끼 아니냐? 그리고 맵 인원수는 최대 64 vs 64에서 1 vs 1까지 다양하다. 좀 해보고 말해라 좀!! 대규모 전투게임인 이상 밸런스 문제는 항상 나타날수밖에 없다. 소규모 게임에서도 나타나는 밸런스문제가 대규모게임에서 나타나지 않는게 이상하다. 그나마 사람이 많아서 고수들이 섞여들어가 좀 나은거지. 그래서 서버 운영자도 그렇고 제작자들도 그렇고 밸런스에 많은 신경을 쓴다. 대부분 서버가 팀이동이 자유롭지 않고, 밸런스가 안맞는다 싶으면 운영자 차원에서 강제로 팀을 이동시켜버리기도 한다. 게임 시작때마다 오토밸런스라는 팀 재구성 시스템도 작동하고 그런다. 러쉬나 데스매치같은 소규모 점령전에서도 밸런스 문제가 상당할수밖에 없다. 왜냐고? 둘중 하나는 이겨야하니까. 러쉬같은 공방이 나뉘는 모드에서는 당연하게도 공격팀의 화력이 더 세다. 그래서 전차도 퍼주고 수헬도 퍼주고 뭐 그렇다. 그러나 공격팀에는 티켓 제한과 시간 제한이라는 패널티가 부여된다. 그게 밸런스가 맞는것이다. 애초에 러쉬에서 밸런스가 맞는다는게 무슨 의미인지 모르겠다. 니네들이 생각하는 밸런스가 실현되려면 애초에 공격팀이 방어팀보다 조금 더 우세해야 한다. 그렇지 않으면 방어팀이 씹사기가 되니까. 그런데 그 차이가 얼마냐 되냐가 문제인거다. 그 차이가 너무 미세하거나 떨어지면 시간과 티켓 제한때문에 공격팀이 질 것이고, 공격팀 측에서는 방어가 씹사기라고 판단할것이다. 그렇다고 차이가 너무 커지면 게임이 너무 빨리 끝날것이고, 킬딸을 못친 유저들은 씹노잼게임이라고 방을 나가고, 방어팀은 하기가 싫어질것이다. 그 차이를 적당히 조절하는게 러쉬에서의 밸런스지, 컨퀘와 러쉬의 밸런스 조절을 같게 보는게 에러다. 저 글 쓴 새끼는 러쉬를 해봤나는 모르겠다. 아니 시발 다시 읽어보니까 또 병신같네. 맵에 있는 건물 체크하고 활용하는게 전략적인거 아니냐? 엪겜, 아니 군대에서도 훈련하면서 은엄폐 필수인거는 안배웠냐? 콜옵에서도 은엄폐는 필수야 병신아 그리고 총알 어디서 날아왔는지 생각하기 전에 그렇게하고 죽지나 않으면 다행이다. 먼저보는 사람이 장땡인게 엪겜인데ㅋㅋ 넓은 맵에서 자기 나름의 전략을 짜서 데스를 최소화 하고 최대한 많은 킬을 따내는게 이 게임의 목적인데 전략적 측면같은건 개나 줘버리네... 장비가 싫으면 메트로(닥치고 러시아로 가라. 이건 미군이 못이기는 맵)나 로커로 가서 열심히 돌격병 훈련해서 점수따서 무기 열면된다. 그리고 슬슬 상하이 봉쇄같은데서 옥상 정찰병을 훈련하면서 실력 키워라.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)