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== 개요 == {{광신도}} [[펄어비스]]에서 개발 중인 AAA급 오픈월드 액션 어드벤처 게임의 탈을 쓴 파일럿 3D CGI 애니메이션. 자사의 블랙스페이스 엔진을 쓴 게임이긴 한데, 문제는 아래와 같이 발매일 공개할 생각도 없고 연내 10분짜리 플레이 영상을 공개하겠다며 어그로만 끌고 있다는 것. 그것도 2021년과 2022년 때에 이어 이번에 세번째다. 펄없의 마케팅부터 이딴식이니 기대하고 싶어도 전혀 기대 안 될 수밖에 없다는 거다. 붉은사막의 무기한 발매 연기에 대해, 펄없 측은 "장기간 연기 아니"라며 언플했으나[https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1665359 #], 이미 핵심인력 퇴사설 등 안 좋은 루머가 나돌고 있는 상황에서 의미없는 언플일 뿐... 사실 자동화 시스템을 도입한다 하며 개발속도가 빨라질 거란 보장은 없다. 매시 최적화와 텍스처 최적화 모두 거쳐야 하는 등 해야 할 일이 많아지니까... 그리고 붉사 개발기간이 이미 같은 오픈월드 레이싱게임 [[포르자 호라이즌|포르자 호라이즌 5]]의 개발기간(3년)을 넘어서 버리면서 이런 언플는 사실상 논파되었다. 첨언하자면, 이 게임은 사실 개발 초기에는 MMORPG로 기획되었는데, 그놈의 [[GOTY]]에 도전하기 위해 AAA급 오픈월드 액션 어드벤처 게임으로 장르 세탁했다. 그런데 펄어비스가 붉사 장르 바꿔서 세계시장에서 성공이나 할 수 있는가에 대해 회의적이라는 시각이 많은 편이다. 붉사의 장르 변경 자체가 결국 개발 환경 전면 물갈이에 필적하는 매우 위험한 일인 데다 펄없의 기획력 혐오와 결핍에서 비롯된 것일 수도 있기 때문이다. [https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=reddesert&no=1142&page=1 디씨 붉은사막 마갤의 한 게시글] 결국 유사한 게임인 스퀘어 에닉스의 [[파이널 판타지 16]](2023년 여름 출시 예정), 캡콤의 프래그마타(2023년 중 출시 예정) 등 AAA 경쟁작들에게 선수 뺏길 전망이다. 특히 FF16의 경우, 해당 게임의 2번째 PV에서 보다 훨씬 발전된 그래픽과 액션성을 선보이며 붉은사막 개발진들을 긴장시키고 있는 상황이다. 이는 프래그마타 등 다른 2023년 발매 예정 AAA 경쟁작도 마찬가지로 붉사보다 더 훌륭한 그래픽을 PV을 통해 선보이고 있는 상황이다. 거기다 코로나19 시국이 사실상 종결됨에 따라 발매 연기의 변수가 소멸되면서 해당 게임들이 예정대로 나올 가능성이 매우 커진 상황이다. 이렇듯 경쟁작들의 본격적인 공세가 예고된 상황에 발등에 불 떨어진 펄없이 서둘러 붉사 추가 정보라도 공개해야 할 상황에 놓인 것이다. BM는 검은사막처럼 그냥 부분유료화로 나올 가능성이 높다. 이미 '[[원신|벼~엉신]]' 등의 전례가 있다보니... 설사 패키지로 나온다 해도 일단 '멀티 지원 싱글 게임'으로 확정난 이상 [[유비소프트|윾비 게임들]]이나 [[엘리온|엘망겜]]처럼 이중과금이 기다릴 뿐이니 결국 조삼모사. <s>[[호요버스]] 2중대 확정?</s> 여담으로 붉은사막 디코방에는 절대 들어가지 말아라. 거기서는 아무리 펄없 비판해도 다 소용없고 오히려 빠들에게 조리돌림 당하니까... 그리고, 굳이 들어갈 필요도 없다. 이미 망한 디코 챈섭이니까...
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