조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
브리기테
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
=== 우클릭 중 좌클릭 방패 밀쳐내기 === {{노답}} ㄴ 맞는 순간 유다희임. 방패를 들고있는 상태에서 6m 돌진해 기절 및 넉백시키고 5의 피해를 주는 스킬이다. 쿨타임 7초 3월 1일 테섭기준으로 라인 쉬프트 판정은 막아져서 라인이 넉백당하고 둠피 우클릭 판정은 못막는다. 근데 둠피랑 라인도 서로 돌진짱뜨면 둘다눕는마당에 왜 브리기테 방밀에는 돌진이 스턴당하는지 도무지 이해할수가 없다. 그냥 가위바위보 상성 만들고 싶었나? 트레이서나 겐지한테 쓰면 꼼짝 못한다. 콤보로 조합을 많이한다. 예를들어 밀쳐내기 + 일반공격 + 도리깨 투척이면 트레이서는 훅가고 겐지는 도망가기 바쁘다 시발 가로쉬 아니 섬광탄도 사기 스킬이었는데 그 상위 호환을 또 만들면 어쩌자는거임? 섬광은 쿨도 길고 막히거나 튕겨지기라도 하지 이건 뭐 브라자 대치중일때 너가 이걸 잘써서 라인이랑 연계해야 한타에서 승리할 수 있다. 그 때문에 상대팀은 브리있는데 우리팀은 없이 라인끼리 대치할 경우 라인 눈에서 피눈물난다. 미러전 서열정리에서도 핵심 스킬임. 상대를 먼저 조지면 우리팀 라인이 훨씬 편해진다. ==== 하향 ==== {{정의구현}} 언제부터인가 점점 방밀의 쿨타임이 하향받기 시작했다. 원래 5초였는데 6초로 1초 증가하더니, 얼마 안지나서 7초로 최종 쿨타임이 2초나 증가했다. 예전처럼 존나게 적군 숨쉴틈 안주고 막 밀쳐대고, 이동기로도 쓰고 이중으로 이짓 하기가 힘들어졌다. 뭐 여기까지야 워낙 방밀이 사기성이 높으니 그럴만 하지만... {{쌤통}} 12월 12일 패치로 방밀 딜이 50 → 5로 '''1/10'''이나 딜이 토막났으며, 이제 더이상 '''방벽 너머로 방밀을 사용 못한다.''' 한마디로 [[라인하르트]]나 [[윈스턴]]이 방벽을 펼쳤을때, 그 방벽을 향해서 방밀을쓰면 방벽넘어 적도 패는게 아니라 방벽에 딜이 들어가는 것으로 끝난다. 아마 [[천상계]]나 옵치 각종대회, 리그같은 곳에서 3:3조합<ref>돌격군 3캐릭터, 지원군 3캐릭터 (주로 라인, 자리야, 디바, 루시우, 브리기테, 젠야타)</ref> 이 워낙 깽판치고 다녀서, 그 주축중 하나인 브리기테의 팔을 자르려는 시도인 것으로 보인다. 브리기테가 상대방 라인하르트가 방벽을 펼치고 있을때, 방밀을 사용과 동시에 아군 라인이 대지분쇄로 찍으면 거의다 바닥에 눕는 일명 '방밀분쇄' 때문에, 이때 한타만큼은 대승거둘 확률이 사실상 확정이다. 대지 분쇄가 없어도 방밀 건 사이에, 포커싱으로 적군 라인만 찍어누르면 그만이다. 그래서 방밀이 방벽을 못넘게 매커니즘을 변경함으로써, 3:3조합의 운영의 주축인 브리기테를 억제하는 것으로 보인다...만 힐량이 늘어나면서 33은 여전히 건재하다.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)