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== 옛날에 하다가 최근 들어온 유저를 위한 대략의 패치내용 == 언제인지 패치를 했는데 기습과 반격이 삭제됐다. ????? 근데 야생동물은 잘도 한다. 고로 목숨걸고 맞다이 까다가 상대가 아닌 야생동물이 나와 존나 시간끌며 반격모션까지 하면 넌 이미 3대 정도는 맞았을거다. 물론 상대방도 똑같은 일이 생길 수 있는데 너니까 너만 걸린다. 여튼 탐색하는 쪽에서 거의 일방적인 공격이 가능해졌는데 그 덕으로 은신하다 뒤통수를 후려갈기는 알렉스의 주가가 많이 상승했다. 태세도 바뀐지 오래인데 탐색태세가 삭제되고 은신태세와 보통태세, 공격태세만 남았다. 옛날과 달리 보통태세에서도 크리티컬을 때릴 수 있으며 공격태세에서 상승하고 감소하는 수치가 전반적으로 줄어들었다, 가령 옛날이면 공격태세를 취할 시 공격력이 3할 증가했다면 지금은 1할만큼 오른다. 시작할때 6짜리 무기를 숙련도에 맞게 유형을 맞춰 들고 갈 수 있게 되어서 극초반이어도 데미지가 7 이상은 나오게 되었는데, 그 덕에 맨손으로 서로 치고 박아 숙련도를 사삼십정도 올리는 플레이는 사장되었다. 활과 총을 장전을 하는건 옛날과 다름이 없지만 장전 하는데 시간이 걸리게 됐다. 보통 대여섯발 쏠 때마다 장전을 해야 하는데 몇초 걸린다. 탄창이나 화살통이 있으면 잽싸게 할 수 있다. 아니 근데 시발 왜 화살과 총알의 장전속도가 비슷한건데? 반대로 탄창이나 화살통이 없으면 적을 한대 칠 시간을 장전으로 소비해야 한단 말인데, 욕이 절로 나온다. 씨발! 2018년도 기준 숙련도를 숫자에서 알파벳으로 바꿔놨다 이게 얼마나 좆같은진 갤념글을 참고하면 된다. 늒네들 위한 패치고 가독성이 더 좋다 ㅇㅈㄹ하는데 제발 퇴사나 했음 좋겠다. 체템을 존나 너프 때려뒀다 구화만 봐도 140*3이었는데 200*1로 줄였다. 그만큼 존버충이 늘어났다. 게임 내내 체템만 만들면 이긴다! 숙은 A만 넘으면 그뒤로 의미 없다. 숙작충은 사라지고 러쉬 뛴 애들이 체템 쳐모으며 존버한 애들한테 뒤진다. 체템 많이 모으면 이기는 겜과 다르지 않고 실력요소는 다 뒤진지 오래다. 혹시 복커할 마음으로 이 글을 읽고 있는거면... 빨리 그 생각 접길 바란다 진짜. 최근 신캐 로지라는 여캐가 출시되었는데 존나 사기적인 성능으로 나와서 위아더 월드로 쌍년취급을 받고 있다. 결론:꼬접한 유저들과 흑우 유저들에게 위아더월드로 평생까임 받는중
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