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=== 노답 게임 시스템=== {{노답}} {{극혐}} {{똥겜}} 이 겜은 액션 [[AOS]]로 홍보하던 게임이다. (근데 게임 분류는 RPG;) 하지만 운영진들은 난전만 쳐해대는 격겜으로 밀고 갈 생각이었는지 AOS에서 있을 수 없는 아이템 격차가 있고, 6년째 똑같은 맵에서 중앙타워 유무에 따라 판수가 갈려지는 게임이다. 개돼지들은 "[[리그 오브 레전드|롤]]도 같은 맵으로 몇 년째 우려먹고 있지 않냐? 왜 사퍼한테만 ㅈㄹ이냐?"라고 실드를 쳐대지만... 사이퍼즈 인터페이스 자체가 [[리그 오브 레전드|롤]]과 달리 TPS게임이라 맵의 다양성에 대한 요구가 생길 수 밖에 없는 게임이다. 개돼지들아 지형이랑 타워위치 맵 크기에 영향을 받는 격겜인데 6년째 변화없는 니들 대가리를 보니 왜 [[샆창]] [[샆창]] 하는지 알겠다 ㅉㅉ ㄴ현재 그랑플람 아시아지부(망한 중국 사퍼에서 가져온 맵)와 고인트호벤이 도입되어 일반전에서 시험중에 있다. 또한 6년이라는 시간이 지났으면 액션 AOS 선두주자 답게 시스템에 다양한 개발이 있어야하는데 그런 것이 1도 없다. 오죽하면 맵 디자인할 때 벽을 제대로 깎지 않아서 허공에 투사체가 박히는 현상이 있어 유저가 지적하자 그제서야 이를 완화했다. (깎지 않은 벽을 다시 깎은게 아니라 이를 콘크리트로 메워 완성된 것 처럼 포장하였다.) 또한 매칭이 된 이후 유저들의 전적을 알 수 있는 프로필 기능이 아직도 없다. 다른 게임들은 스코어를 캐릭터 특성에 따라 세분화하고 게임 기여도에 따라 RP 시스템을 조정할 때 이 겜은 씹뜨억 코스튬만 개발했다. 심지어 처음에는 캐릭터별로 개성있던 차수압을 더이상 판매하지 않고 공용 씹뜨억 코스튬을 개발하여 양산 게임이 되었다. 코스튬에는 스킬 부가옵션이 달려있어 부위마다 4.5% ~ 5.25%의 스킬 추가데미지가 붙는 템빨겜이다 ㅉㅉ 캐릭터가 60명에 육박을 하는데도 여전히 공식전 밴픽은 팀당 1명으로 총 2명의 캐릭터가 밴된다. 팀당 2명으로 해도 극혐인 캐릭터들이 수두룩한데 이를 고수하는 것을 보면 밸런스에 대한 관심은 1도 없는듯 하다. 얼마나 시스템 개발할 인력이 없으면 공식 대회에서 팀당 2 캐릭 밴을하기 위해 메모장을 띄워놓고 밴 캐릭터를 출력했다 ㅋㅋㅋ 이제서야 친선전에 밴픽수를 조정할 수 있게 패치를 했지만 여-전-히 공식전에는 팀당 밴픽 1명이라는 점. ㄴ2018년 들어서 2밴으로 바꿔줬다. [[강각의 레나|레나]], [[강철의 레베카|레베카]], [[폭룡 레오노르|레오노르]], [[여행자 릭|릭]] 이렇게 4개의 사기 탱커들이 밴된다. 하향 절대 안한다. 특히 소모품 아이템 격차가 판을치고 있어 [[뉴비|늒네]]들은 템 격차를 줄이기 쉽지 않은 게임이다. 위에 보면 2013년의 사이퍼즈는 최전성기라고 하였지만 섭종을 하면 했지 그 때로의 부활은 NEVER 절대 불가. 혹시 주변에서 이 좆망겜을 하려는 사람이 있다면 대가리를 100번 쳐서라도 막는것이 사람으로서의 도리다.
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