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삼국지 천명
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{{고전게임}} ==삼국지 천명1== 1997년에 등장한 동서게임채널의 두전째 작품 커맨드엔컨커 짝통이다 건물건설방식이나 모든 시스템이 커맨드엔컨커 그자체이고 삼국지영웅만 우겨넣은 안드로메다게임일뿐이다 본편은 유비랑 조조만 플레이되고 손권은 본편에서는 플레이불가고 확장팩에서 플레이할수있었다 3진영다 SF진영이며 유비가 공중특화 조조가 지상특화 손권이 해상특화인데 조조가 평균적으로 씹사기고 유비는 스텔스뜨면 치트급 궁극사기이며 손권은 그냥 좆병신이다 심지어 유비는 적유닛 탈취라도 할수있어서 부족한 지상을 적유닛 뺏어서 양산하면 그만일뿐이지만 손권은 그것조차 없어서 가장병신이되었다 솔직히 공중도 병신인 손권이 적유닛 빼앗는게 정상아닌가? 해상은 맵에따라 제약이 엄청나게 크고 유비는 스텔스만 뜨면 노양심급으로 치트티어가 되어버리는데... 그래도 유비조조편에서는 손권지상유닛은 유비보단 강한설정이고 오카도 나름대로 쓸만했지만 정작 손권을 플레이할때는 완전히 뒤바껴서 손권지상이 유비보다도 더 쓰레기로만들고 스타크래프트를 의식했는지 쓸데없이 인구건물개념을 넣었는데 발전소 전력생산량은 오히려 더 줄여버렸고 오카는 건물데미지 1만 들어가고 사거리도 줄어버리고 공중은 완전좆병신으로 만들었다 이걸로 유비가 가장큰피해를 보았지만 손권이 가장쓰레기로 전락한건 부정할수없다 한마디로 어려운것만 추구하는놈들을 위해서 만들어진 확장팩인데 멀티도 안되는 이딴겜 시간이 남아돌지않는이상 그냥 치트키쓰고 플레이하는게 일반적이다 덕분에 확장팩은 극마니아 취향이 되어버렸고 그런게임이 있는지조차 모르고 잊혀져버리고 말았다 ==삼국지 천명2== {{혜자}} *컨셉은 동양 판타지 위나라, 사이버펑크 촉나라, 서양 판타지 오나라 각 3가지. *국산 [[RTS]]로는 유일하게 [[유즈맵]]을 지원했다.<ref>세월이 흘러 지금은 [[임진록(게임)|임진록]]도 유즈맵을 지원한다.</ref> ㄴ쥬라기원시전2도 유즈맵 지원하지만 존재감이 없나? *체험판 사용자들도 몇가지 유닛 생산을 제한하여 클래쉬넷 서버를 통한 '''무료 멀티플레이'''를 지원했는데<ref>맵 자체를 즐기는 테마 혈전(유즈맵)은 제약이 없는 거나 마찬가지였다.</ref> [[스타]] 살 돈이나 [[피시방|피방]] 갈 돈이 없던 흙수저들이 많이 했었다. *지도가 오른쪽 명령창이 왼쪽에 있었다. 명령 아이콘 위치는 위아래 4개씩 2줄로 있었는데 Q W E R A S D F 키와 대응하여 단축키를 익히기가 조오오오오온나 쉬웠다. 단축키 부심 부리는 [[스꼴]] 1패 레이븐인가? 그유닛이 진짜 씹사기다 지대공다되면서 지상은 사거리가 가장길고 업글할때 데미지가 제곱으로 뻥튀기되서 단일타격으로 완전 안드로메다급 투석기도 작정하고 업글하면 레이븐을 이길수야 있지만 비싸고 공중공격도 안되고 수리도 안되서 안습한면이많다 물론 무한맵에서는 닥치고 투석기 {| class="wikitable" ! 디시인들의 평가 |- | class="mw-collapsible mw-collapsed"| 솔직히 시나리오는 재미없지만 멀티플레이로서는 최고의 RTS를 자랑한다. ㄴ미디어 요소 때문일까? 인게임 내에서는 동시대 다른 RTS와 비교해봐도 별로 꿀리는 점을 모르겠다 {{아재}} 클오클마냥 아저시 존나 많다 싱글플레이 추천 고갤 천건적들 때문에 이미지가 많이 구겨졌는데 솔직히 어린 시절엔 재밌게 했었다. 영웅키우기할때 갈량이로 무반키고 마출날리던 때가 그립다. |} ===그래픽 설정 및 [[윈10]]에서 플레이 하는 법=== *Voodoo 최상급의 화질이다. [[부두]] 그래픽 카드가 필요하여 윈도우 10에서는 dgVoodoo와 같은 시뮬레이터로 재현할 수 있지만 렉이 많이 걸려서 실제로 플레이 하는 것은 어렵다. *Direct3D 중급 화질. 리즈 시절 가장많이 이용됐던 그래픽이다. 윈도우 10에서 이용이 불가능하다. 윈도우 7에서는 자연적인 플레이가 가능하다. *2D 가장 저화질이다. 윈도우 10에서 플레이 하려면 설정에서 이 화질을 선택해야 한다. 유튜브에 스트리밍 된 경기들이 대부분 이 화질로 방송되어 추억을 찾아온 올드유저들이 그래픽을 보고 어리둥절하는 경우가 있다. ===맵 에디터=== {{개적화}} 맵 에디터가 있었지만 자유도가 낮았다. 트리거 반복, 유닛 능력치 변경, 사운드 삽입 같은 게 불가능했다. 기타 여러 기능들이 없어서 불편했지만 기본은 했기 때문에 RPG, 디펜스, 블러드, 탈출하기, 영상맵 등 나올건 다 나왔다. 매우 심각한 개적화를 자랑했다. 해상도는 640x480고정에 틈만 나면 팅겼다. 항상 저장을 하면서 만들어야 했다. ===멀티플레이=== *모뎀 *LAN *다이렉트 TCP/IP *시리얼 케이블 기본적으로 4가지의 접속 방식을 지원한다. 지금은 닫힌 클래쉬넷 서버를 이용한 멀티플레이도 지원했었다. 클래쉬넷 서버의 서비스가 종료된 후 유저들 간에 IP를 공유하여<ref>사설 프로그램을 사용하여 가상IP를 이용할 수 있다.</ref> 멀티플레이가 이루어 지고 있다. ====클래쉬넷==== 공식서버에 접속하여 전세계 플레이어들과 실시간 매칭 멀티플레이를 즐길 수 있었다. 아이디 옆에는 계급과 현재 접속한 나라의 국기가 표시됐었다. 아래는 점수 별 계급 *<div style="color:purple">현령 (100점) *<div style="color:green">태수 (300점) *<div style="color:blue">장군 (500점) *<div style="color:red">승상 (700점) *<div style="color:orange">천자 (900점) === 각주 === <references/> [[분류:게임]] [[분류:고전게임]]
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