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== 보스몬스터로서 == 데미안과 쌍으로 엮어서 흔히들 스데미라고 부르는 라인이며 노말이든 하드든 메이플 스펙의 수문장 역할을 한다. 카루타나 하드 매그너스 까지는 9퍼공10이라 불리는 흔히 말하는 포도둘둘로도 수월하게 클리어할 수 있지만, 노말 스데미는 당장 카오스 벨룸의 최소 5~6배 이상의 스펙을 요구하기 때문에 템부터 코강까지 신경써서 올려줘야 한다. 배럭 돌리면서 결정석 챙겨가는 메창들도 카룻돌이까지는 공장처럼 찍어내도, 스데미돌이부터는 들이는 시간과 돈이 귀찮아서 몇몇 부캐 말고는 안하는 경우가 많다. 하드스데미부터는 보상이 꽤 달달해서 파티격도 슬슬 활성화되고, 하드스데미를 솔격할 스펙이면 최상위보스인 진듄더 라인까지 파티격을 도전할 수 있는 스펙이란 소리로 꽤나 인생을 메이플을 갈아바친 메창이란 소리가 된다. 루타비스 세트의 상위아이템인 앱솔랩스 세트를 위해 거쳐가야 하는 보스다. === 노멀 모드 === *HP:1,500,000,000,000(전속성 반감) *방어율:300% *30분마다 재입장 가능 *7일 1회 클리어(하드와 횟수 공유) === 하드 모드 === {{똥몹}} *HP:32,700,000,000,000(전속성 반감) *방어율:300% *1일 1회 입장 가능 *7일 1회 클리어(노멀과 횟수 공유) 카오스 루타비스처럼 난이도에 따라 추가되는 패턴은 없지만 하드모드는 피해량이 강화되고 일부 패턴은(전기 필드) 즉사기로 바뀌었다. 어느 병신어그로종자가 씹소야와 좆공카에서 하드스'우'를 깼다고 어그로를 끌었다 하드스우는 마일리지보상이 없는데 증거사진이랍시고 합성티 팍팍나는 마일리지사진을 올렸다가 두고두고 까였다 증거사진이 없는 이유는 파티원중에 고딩이 있어서 욕쳐먹을까봐 그랬다고 한다. 엌ㅋㅋㅋ 나도 서울대입학함 근데 욕먹을까봐 증거사진은없음 스우보다 2년후에 보스로 나온 [[루시드]]도 격파됐는데 하드스우 이건 현재까지도 격파소식이 없다 모두 갓리메르를 찬양하자 힐패턴 결국 삭제되고 클리어 됐다 근데 핵쟁이가깸..... 결국 헬--루나섭에서 격파가 되었다. 징하다 징해(핵격파아님) 직업구성은 비숍3 불독 플위 썬콜이라고 한다. 6법사;;;;;;;;; ㄴ매직가드 버그로 깬거다 그래서 6법사인거고 실질적 불클 존나 어이없게 버그없이 깨졌다... 글자팟이 심심해서 들어갔는데 마지막에 피2cm남기고 5명 다 죽었는데 데카1나 남은 은월이 신컨으로 결국 깻다. 이게 씨바 장난으로 한건데 갓은월의 신컨으로 깬거다. 글자도 어리둥절 하다가 스크린샷에 하드스우 최초격파 문구가 뜬걸보니 진짜 잡은거다(역시 매직가드 버그로 깬거는 인정 안된듯) ㄴ 그냥 해당 유저 기준으로 최초격파했단 뜻임. 지금도 각자 자신이 최초 격파하면 해당 문구 뜸 그러니깐 이제 드디어 그 4년동안 좇같이 있던 하드스우를 정상적인 방법으로 잡은거다 ㅊㅋㅊㅋ 5월 14일 새벽에 두명 남아서 또 잡았다 글자팟이 깼다. 마지막에 다 뒤지고 은월혼자 남았는데 그 혼자남은 은월이 피 다깎고 다 깼다. 미친놈 보상은 S코어 세개이다. 파티원 전원이 풀드랍을 끼고 족쳤는데도 세개밖에 안나왔다고한다. 난이도에비해 보상이 미친 시벌 핵 창렬이다 전섭 최초로 하드 스우 솔격으로 클리어한 유저가 나왔는데 직업군이 팬텀 ㅋㅋ === 패턴 === ==== 1페이즈 ==== 풍차 모양의 전깃줄이 회전하며 이 전깃줄에 맞으면 즉사이다. 자폭 로봇이 나오는데 자폭 로봇에 맞으면 노멀은 체력 비례 10%, 하드는 체력 비례 15% 피해와 빨간색 둔화, 초록색 혼란, 파란색 스킬봉인, 노란색 스턴 상태이상에 걸린다. 전깃줄은 방향이나 속도가 바뀌기도 하는데 이 주기는 랜덤이다. 처음에 느릴 때는 카오스자쿰 수준으로 좆밥이지만 빨라지면 공격할 틈도 없이 도망만 쳐다녀야 한다. 이를 속된 말로 '생리한다' 라고 하며 1분정도^^ 버티면 정상화된다. 파란색, 주황색, 보라색의 3종류 낙하물이 떨어진다. 파란색은 체력 비례 10% 피해를 주고 하드에서는 스턴도 걸린다. 주황색은 노멀은 체력 비례 10%, 하드는 체력 비례 20% 피해를 주고 난이도 무관 스턴에 걸린다. 보라색은 노멀은 체력 비례 20%, 하드는 체력 비례 30% 피해를 주고 난이도 무관 스턴에 걸린다. ==== 2페이즈 ==== 쉬어가는 페이즈. 스우가 갇혀 있던 코어가 터지면서 스우 본체가 직접 싸운다. 바닥에 깔리는 전깃줄 패턴만 조심하면 된다. 1페이즈 3종류의 낙하물에 큰 안드로이드 낙하물이 같이 떨어진다. 노멀은 체력 비례 40%, 하드는 체력 비례 50% 피해를 주고 난이도 무관 스턴에 걸린다. 중력장이 나오더니 잠시 후 범위 내의 캐릭터를 공중으로 띄운다. 피격 데미지는 없다. 파란색의 공을 만들어 맵상에서 튕긴다. 이 공은 크기가 점점 커진다. 하지만 크기가 커져도 피해는 동일하다. 노멀은 체력 비례 20%, 하드는 체력 비례 30% 피해 스우가 전선더미를 앞으로 방출한다. 스우의 앞쪽에만 피격 판정이 있다. 노멀은 체력 비례 20%, 하드는 체력 비례 25% 피해 공중에 빨간 발판이 생기더니 잠시후 땅으로 떨어진다. 이 발판은 맞지 않으면 밟고 올라갈수 있는데 맞으면 사라진다. 후술할 전기장판 패턴을 이 발판위에서 피해야한다. 이 발판은 다크사이트로 맞아도 피해를 받고, 스우의 타 낙하물은 무적상태에서 맞으면 아예 피격판정 자체가 없지만 이 빨간 낙하물은 무적상태에서 맞아도 미스가 뜨면서 발판이 사라진다. 그러니 파티플이면 무적과 관계없이 맞지말아야한다. 맞으면 노멀은 체력 비례 30%, 하드는 체력 비례 50% 피해와 스턴에 걸린다. 발판이 떨어지고 얼마 안가서 전기장판을 깐다. 쉘터나 연막탄으로 방어할 수 있고 피격 후 무적상태일땐 데미지가 안들어온다. 이 패턴은 스우에서 가장 위협적인 패턴이다. 아까말한 발판 위에 올라가면 피할 수 있다. 스우 2페에서 죽었다면 이 패턴으로 죽는게 대부분이다. 노멀은 체력 비례 70%, 하드는 즉사한다. ==== 3페이즈 ==== 기본적으로 2페이즈의 패턴에서 강화되고 새로운 패턴이 등장한다. 3페의 스우는 몸박데미지가 있다. 2페의 4종류 낙하물에 분쇄기가 같이 떨어진다. 분쇄기에 맞으면 난이도 상관없이 즉사한다. 뎀감기나 헤도로 버텨내면 스턴에 걸린다. 2페의 패턴을 그대로 쓰는데 피해량이 강화되었다. 공은 노멀은 체력 비례 30%, 하드는 체력 비례 40% 피해 전선더미는 범위가 더 넓어졌다. 노멀은 체력 비례 30%, 하드는 체력 비례 40% 피해 스우가 스우쪽으로 끌어당긴다. 끌려가면서 분쇄기나 낙하물에 맞을수도 있다. 바닥에 초록장판을 깐다. 장판내에 있으면 허약과 슬로우가 동시에 걸린다. 스우가 위로 올라가더니 보라구체를 날린다. 보라구체는 바닥에 미리 예고이펙트가 뜨니 보고 피할 수 있다. 쉘, 쉘터, 아수라, 연막탄, 무적의 비약등으로 방어할 수 있다. 다크사이트로는 안된다. 피격 시 난이도 무관 즉사 한때 치명적인 버그들 때문에 최악의 버그덩어리로 악명높았었지만 현재 시점으로는 전부 고쳐졌다. 몰론 그래도 패턴 자체가 [[벨룸|카벨]]따위하고는 비교할수 없을정도로 어려운 편이니 조심하자. 그래도 [[파풀라투스|카파풀]]보단 쉽다.
요약:
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