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스타크래프트 II
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== 캠페인 == {{갓게임}} {{진실}} 스타2의 존재 이유이자 가장 꿀잼인 컨텐츠다. 메타크리틱이나 고티같은거에선 스2의 평가가 좋은데 대한게임국 신민들은 '아니 왜 스2같은 좆망겜이 순위권이지?'라고 의문을 가질 수도 있지만 그쪽 업계에서는 병신같은 멀티플레이보단 싱글플레이 위주로 보거든. 그래서 스투충들은 캠페인에 기반을 둔 '메타93점! 고티6위!' 등을 내세우며 스타2 갓겜론을 펼쳤지만 스꼴들은 스2 빠대를 몇 판 해보고 '아 견제좆망 상성빨 병신겜이네' 라고 생각했으니 애초에 이 둘은 얘기 방향 자체가 달랐다고 할 수 있다. 쨌든 설명을 하면 총 3부작으로 자날-군심-공유 로 진행되며 공유 이후에 에필로그로 스타크래프트 시리즈의 마지막 이야기를 다룬다. 스원의 캠페인과 같게 하려는 의도인지 본편은 오리지널과 같은 테-저-프 순으로, 에필로그는 브루드워와 같은 프-테-저 순으로 진행이 된다. 보통 재미는 공유>자날>군심 순으로 치며 난이도도 공유>자날>군심이다. 참고로 유닛들의 능력치는 캠페인이 만들어졌을 당시의 밸런스를 계속 유지한다. 이게 뭔말이냐면 자날 초기에 탱크 공격력이 60에서 50으로 까이고 다시 35(중장갑50)으로 너프먹었는데 자날 캠페인에서는 탱크 공격력이 60으로 나온다 이소리다. 물론 군심부터는 제대로 나옴. 다만 공유 도중에 탱크 공격력이 40(중장갑70)으로 버프먹었는데 당연히 이건 공유 캠페인에 적용되지 않는다. 그리고 똥손들도 하기 편하라고 대폭 버프해준 것도 있고 어떤건 너프도 있다. 예를 들어 감염충은 멀티에서는 체력이 90이지만 캠페인에서는 150이고 불곰은 멀티에서 체력이 125지만 캠페인에서는 100이다. 물론 대체로 버프쪽이 훨씬 많다. 그리고 대체로 멀티에 나오는 유닛 업그레이드(점멸이라던지)는 대체로 되어있으나 유일하게 해병만 다 해줘야하는데, 이는 체력55에 스팀팩있는 해병에 업그레이드를 2개 더 해주면 너무 씹사기이기 때문인 것으로 추정된다. 캠페인에 너무 힘을 쏟은 나머지 멀티밸런스가 병신인거 같다. 진짜 캠페인만으로도 본전이 전혀 아깝지 않으니 콘솔충이나 싱글게임 좋아하는 게이들은 꼭 구매해서 즐겨보도록 하자. 업적들도 줄줄이 준비되어있다. 씨발 업적 언제 다깨냐. 아무튼 게임 해보니까 한국 게임 전체다 합해도 제일 재밌다고 할수 있는데 근데 신화속 명칭들을 다 꼬라박았다 === [[자유의 날개]] === <br> 테란 [[짐 레이너]]의 스토리이다. 자신의 아내를 찾기 위해 차 행성으로 가는 스토리. ([[자막테러|저는 제 아내를 저장하지 못했습니다.]]) <br>근데 스타1때 죽었던 태사다르가 [[난죽경없|왜 여기 있지]]?? 재미있는 캠페인은 다음과 같다. * 0시를 향하여: 꽤 창렬하긴 하지만 자원 모아 벙커짓고 우주방어하는거 한다. * 재앙: 낮에는 공격 밤에는 방어. 땡사신 뽑아서 밀고 다니면 아주 어려움에서도 떡을 친다. * 탈옥: 본격 탈옥 도와주는 캠페인. * 유령이 나타났다: 노바가지고 토시의 악령 생산 시설을 운지시키는 캠페인. 갠적으로 이게 탈옥보다 재미졌음 * 대열차강도: 코브라를 주워다 열차털이한다. 공성전차만 있으면 아주 어려움이 아주 쉬움으로 돌변한다. * 비열한항구: 전작의 씹사기유닛 시체메를 유일하게 활용할 수 있는 임무. 올란 기지 털 때에는 헤라클래스로 행성 요새 있는 곳에다 드랍 가는게 편하다. * 언론의힘: 방송국 테러하는 캠페인. 악령/유령이 있으면 재미난다. 방송송출 하다가 적이 나타나면 밤까마귀를 빠르게 제거 후 핵을 터뜨려주면 통쾌하다. * 정문 돌파: 공성전차가 왜 씹사기 캐릭인지 알게 해주는 캠페인 * 파괴 병기: 아주 어려움 한정으로 난이도가 최후의 전투에 맞먹는 병신같은 임무. 분명 오딘을 지키라는게 목표로 있는데 오딘을 몸빵삼아 전진하지 않으면 쌓아놓은 병력들이 녹아내린다. * 공허의나락: 전투순양함의 똥맷집을 자랑하러 가자. * 조각난하늘: 왜 공중전이 지상전보다 재미있는지 알 수 있다. 자금과 유물들을 모아서 유닛들을 업그레이드 하는 재미가 쏠쏠하며, 특히 뉴스는 개꿀잼이니 미션 클리어 하고 뉴스부터 보자. === [[군단의 심장]] === {{백괴}} [[사라 케리건|칼날여왕]]이 자날에서 힘을 빼앗겨 ㅂㅅ이 됐다. <br> 그리고 뫼비우스 재단에 가서 이상한 실험을 했다. 발레리안이 주도한 실험. 근데 ㅈ망됨.ㅋ <br> 근데 [[아크튜러스 멩스크]]가 짐레이너를 사형시켰다는 구라를 까자 빡친 케리건은 원시 회귀하여 원시 칼날여왕이 되고, 아우구스트그라드에 가서 [[시밤쾅]]을 시전했다. 그리고 유유히 날아갔다. 그리고 버드 스트라이크를 당한다. ㄴ 스타크래프츠 참조 <br> 그 뒤, "나는 군단이다"라고 한다. 그건 그렇고 앞줄은 뭐라고 했는지 [[알 게 뭐야]]. 썅. 걍 항목을 봐라. <br> 이 문서는 [[스타크래프츠]]냄새가 난다. 그리고 창렬이형이 저그사업에 진출해서 그런지 캠페인에 감시군주와 타락귀, 수호군주, 포식귀, 갈귀, 파멸충, 땅굴망과 땅굴벌레를 사용할 수 없다. 캠페인 중 최악으로 재미없다. <br> 자유의 날개나 공허의 유산은 나름 진지도 구축하고 유닛도 뽑고 하는데 군단의 심장은 '''캐리건 원맨플레이'''일 뿐이다. 그나마 유일하게 재미있는 캠페인이 히페리온 나오는 캠페인밖에 없다. 프로토스 탈출선에 숨어들어간 무리애미 미션도 재밌지 않았냐 잠입미션 ㄴ 그건 ㅇㅈ 나루드랑 싸우는 미션은 드래곤볼인줄 알았다 ㅅㅂ 자유의 날개처럼 유닛들을 업그레이드 할 수 있는데 자날에서는 돈 모으고 유물모으는 노가다가 있었다면 군단은 그냥 스토리 진행하면 선택사항과 간단한 미션으로 유닛들을 업그레이드 할 수 있다. 케리건도 레벨업하며 스킬들을 찍을 수 있다. 만랩은 똥3과 같은 70. 자날에서 꿀잼이었던 등장인물들과의 대화들이 재미가 없다. 대화할때 씨발 수컷저그들 웅웅웅 거리면서 천천히 말하는거 짜증난다. === [[공허의 유산]] === {{고인}} 으헝헝헝ㅠ_ㅠ [[제라툴]]니뮤가 [[제라툴]] 니뮤가..!! 제 故라툴을 기리며. 공유스토리를 작성하겠다. 아니 쒸바 태사다는 오버마인드 촉수로 자위하다가 갑자기 기어나와가지고 나죽경없 하는데 제라툴성님은 왜 죽이냐고 개새끼들아 ㄴㅅㅂ 태사다아닌데 왜 지랄이냐 위대하게 돌아가신 태사다 모욕하지마라... [[아몬]]의 힘이 점점더 커져가기 시작했다. 게다가 초반에 아몬에게 몸을 빼앗긴 [[아르타니스]]에 의해 [[제라툴]]니뮤가 돌아가셨다. <br> 고라툴니뮤가 희생하신 덕분에 아르타니스는 원래의 자기를 되찾게 된다.<br> 그 후, 중간에 뭔 일어 났는지 모르겠지만 아몬에게 세뇌당한 빨갱이들과 아르타니스 군이란 쌈이 붙었다.<br> 그리고 칼라를 끊어버리고 아몬을 공허로 보내버렸다. {{백괴}} <br> 일단 그전에 뭔지 모르겠지만 [[알게 뭐야]]. 그리고 [[울나르]]를 찾아 공허로 갔다. 그렇게 3종족은 연합을 하고... 케리건은 [[젤나가]]로 승천하여 [[아몬]]을 조졌다.<br> 그리고 창렬이형이 저그사업 진출에 이어 테란과 프로토스 사업에도 진출했는지 캠페인에는 관측선과 차원분광기, 분열기, 모선핵, 예언자, 정찰기, 복제자, 황혼 의회를 사용할 수 없으며 에필로그 미션은 신 유닛은 커녕 저그는 그 창렬함 그대로고, 테란은 헤라클레스와 약탈자, 사이오닉 분열기, 군체의식 모방기를 날려버리는 창렬함을 보여준다. : 개 씹소리 하지마라 테란 건 미션에 한개도 필요없다. 그리고 넣는순간 아어가 쉬움으로 변모하는데 왜 넣겠냐? 더 자세히 볼려면 [[공허의 유산]]으로.
요약:
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