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=== 최적화 === {{싱글코어}} [[파일:스타2 CPU 사용법.png]] 이게 듀얼코어 쓰는 것 처럼 보인다는 빠가들 없겠제? 기억해라. 좆투는 싱글코어 겜이다. 애초에 2010년도 이전 (스타2가 최초 공개된게 2007년도 여름, 즉 게임이 2005~6년도에 만들어졌다는 얘기)엔진을 우려먹어서 그렇다 4k도 1080 1070 1060 공평하게 초반게임 프레임이 비슷하게 나온다 허나 병신엔진때문에 cpu를 듀얼코어밖에 못써 난전시 1080고 나발이고 미친듯이 떨어진다 이게다 쿼드코어 미지원때문이다 시발 이게 가장 큰 문제 아니냐? 스타2는 쿼드코어를 지원하지 않는다. ㄴ씌발 6500쓰는데 싱글지원이었냐? 빠무렉걸리는게 괜히걸리는게아니었네 씨발 쿼드패치좀 해라 죧같노 ㄴ그럴려면 엔진 다시 짜야 할거다. 완전히 XP 시절 마인드로 엔진을 짠 거 같은데, 퇴물 다 된게 훤히 보인다. 그러므로 스타2에 맞는 cpu는 싱글코어를 오버클럭해서 쓰는게 쿼드코어보다 좋다는 얘기임 띠용? ㄴ오버클럭해도 3.0ghz이상이면 성능이 조금씩만올라감 그렇다고 i3쓰면 개병신짓 애초에 스레드는 논리적 코어를 생산해서 그부분이 들어오면 처리할수있는 시스템이다. 즉 i3도 나사빠진 i5란 예기, 스타는 듀얼코어만 받으므로 2코 4쓰레드중에 1쓰레드만 쓴다. 결론 병신짓하지말자 cpu 연산은 존나 먹으면서 쿼드코어 지원안함 엌ㅋㅋ 씨발 망겜이야 은폐렉도 먹는 게임이? 노답이다. 게다가 이것은 유즈맵 활성화에도 악영향을 미쳤는데, 태생적인 개적화 엔진 때문에 유즈맵의 스케일을 키우기 어려워 그 많은 기능들을 활용하기 어렵게 만들었다. 빨리 빡빡이 잡아서 엔진 뜯어고치라해라. 같은 문제있던 스카이림도 엔진 고친 버젼 내놓기도 했는데 ㄴ 이미튐 수고링 참고로 뜯어보면 듀얼코어도 사실 제대로 못써서 싱글코어와 다를바가 없다. 니네도 게임하다 할당 한번 봐봐라. 거의 싱글코어다 싶을 정도로 존나게 코어 0(난 코어 2)만 갈군다. 오직 단일 코어당 성능에 따라 프레임이 결정되기 때문에 AMD는 인텔에 비해 매우 차이나는 프레임을 보인다 사실 개적화가 문제가 아니다 겜이 병신인거지 개적화 문제면 베그는 씹좆망겜이어야된다 ㄴ그래도 문제점 맞다. 배그나 여타 게임 할 때 최적화 좆같으면 기분까지 좆같은 게 한두번이냐 ㄴ뭐가 문제점이야 기분좆같아도 스2하고 그짜겡임하고 점유율이 같을거 같냐 존나게 차이나지 ㄴ점유율 좆망한 건 망한 이유에 다 적혀있음. 이런 항목은 그냥 게임 내의 문제점 쓰는거지 거 참 막말로 배그 같은 항목에 발적화 안적혀있냐? 추가적으로, 아까도 말했는데 이거 유즈맵 개좆망을 부른 이유이기도 함. 조금만 스케일을 키워도 렉이 걸린다는 문제는 치명적이었음.
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