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== 이 게임의 동접자 수? == 군단의 심장 시절까지만 해도 블리자드에서 접속자 수와 돌아가고 있는 방의 갯수를 정확히 알려줬으나 [https://www.playxp.com/sc2/bbs/view.php?article_id=4849609&search=2&search_pos=&q=#!4] 어째서인지 공허의 유산 발매 몇 달 뒤 이 기능을 없애버렸다 당시 공허의 유산 시기 유저수의 이탈이 매우 심각한 상황에 도달했다는 여러 정황 증거들이 마구 나오던 때라 스타 2의 상황이 매우 좋지 않으니 이 기능을 없애버린 것 아니냐는 말이 나왔다.(블리자드는 디아3 3000만장 판매같이 자랑할만한 일은 사방팔방으로 떠벌리고 다니는 반면 부정적인 지표는 항상 꽁꽁 숨겨왔다) 결론부터 말하면 공허의 유산 이후 정확한 유저수는 블리자드가 일체 공개를 하지 않고 있어 알 방법이 없다. 결국 현재 스타2의 동접자수는 명확한 통계없이 추측에 의존할 수 밖에 없는데 여러 추정치와 래더 이용자 집계 사이트를 근거로 봤을때 2016년 공허의 유산 때는 5만 ~ 8만. 무료화 이후로는 10만 ~ 20만 정도로 추정된다.[http://gall.dcinside.com/starcraft2_new/1241788] 평균 300~400만을 찍던 자날 시절과 비교하면 처참한 수준
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