조무위키
조무위키
둘러보기
대문
최근 바뀜
임의의 문서로
미디어위키 도움말
도구
여기를 가리키는 문서
가리키는 글의 최근 바뀜
특수 문서 목록
문서 정보
행위
문서
토론
편집
역사 보기
스타크래프트 II
편집하기 (부분)
경고:
로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다.
로그인
하거나
계정을 생성하면
편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.
스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지
마세요
!
== 생명연장? == 한때 피방순위 50위권을 전전하며 로우바둑좌에게 참교육을 받던 스2가 어느샌가 10위권까지 치고 올라왔다. 물론 스1은 절대 넘을 수 없는 벽이지만... 코어 지원이 좆병신이지만 스타2는 단일CPU라도 그 CPU가 좋으면 램 별로 필요없을 정도로 그래픽에서 CPU가 차지하는 비중이 크다.(물론 램 4GB 미만 병신들은 자살을 추천한다) 근데 CPU는 지금 잉텔이 AMD에게 최후의 자비를 베풀고 있는 터라 스타2가 제대로 돌기는 요원하다. 그리고 시발 CPU는 멀티코어가 대세인데 코어를 이따구로 지원하고 있는게 문제다. 그리고 군심, 공유 와서 아케이드와 친선전, 컴까기를 무료로 풀고 피방에서는 캠페인도 할 수 있게끔 바뀌고 제일 중요한 유즈맵 시스템이 스1처럼 바뀌어서인지 솔직히 할만해졌다. 다만 히오스처럼 인식이 좆망겜이라서 그렇지... 스2가 래더는 존나 어려운 게임이 맞다만 니들 스1할때도 거의 다 유즈맵만 했잖아? 가끔 하는 밀리는 태반이 빠무고 그리고 협동전이라는 갓-모드가 나오면서 날아올랐다. 그리고 블리자드가 아직 wcs를 유지하고 리그에 산소호흡기를 달아주고 있다. 아직 남은 컨텐츠가 있는지 없는지 쥐어짠다. 고난이도 AI 7 vs 고수 1 등이다.
요약:
조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는
조무위키:저작권
문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요.
또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다.
저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요!
취소
편집 도움말
(새 창에서 열림)