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== 평가 == {{빛과어둠}} {{youtube|gaAlmDN4CU4}} 메타크리틱 : 87(PC) 84(XSX)<br> 오픈크리틱 : 87 전문가 평점은 평타 이상이지만 유저 평점은 높았다가 점점 내려가는 현상을 보이고 있다. 전형적인 베데스다겜 그 자체의 모습을 보여주고 있다. 많은 사람들의 예상대로 폴아웃 4 우주스킨 버전이었다. 베데스다겜 답게 특유의 자유도와 스타일은 그대로 유지하고 일부분은 발전시켜 기존 팬들이라면 재밌게 플레이 할 수 있다. 하지만 이번에도 모더에게 맡기려는듯 UI가 스카이림 시절에서 발전없이 여전히 그대로여서 불편함이 크다. 메인 퀘스트의 비중도 이전에 비하면 더 적어져서 튜토리얼에 가까워 졌다는 말이 많다. 대신 폴4의 빈약한 퀘스트 분량과 달리 스카이림 수준의 방대한 퀘스트 분량, 모로윈드급은 아니어도 큰 규모의 도시들이 플레이어를 반기고 있다. 팩션 퀘스트는 오블리비언의 재림이라 할 정도로 베데스다가 부활했다는 반응이다. 스카이림부터 폴아웃4 까지 팩션 퀘스트는 답이 없는 수준이었는데 오블리비언의 재미와 치밀함, 높은 자유도를 제공하는 그때 그 시절로 다시 돌아갔다는 반응이다. 특히 메인퀘스트가 끝나고 새게임 + 가 생기는데 이걸 하면 선택지도 달라지고 NPC반응은 물론 지형, 아이템 위치까지 모든게 바뀐다. 원래 베데스다 게임 자체가 여러번 다시 하는걸 감안했을때 매우 옳은 선택을 했다고 보여지며 다회차 플레이가 필수적이다. 이 게임은 메인퀘스트 끝내고 새게임+ 하고 나서 사이드퀘스트 밀때가 진정한 시작이다. 팬들이 기대했지만 현실적인 기술력을 생각해봤을때 무리라고 보여졌던 천개 행성 드립은 예상대로 단순히 랜덤으로 지형생성하고 광물 몇개 가져다 놓은 노맨즈 스카이와 별반 다를게 없는 수준이다. 우주선 타고 여행하는 맛도 크지 않고(거의 다 로딩이다) 우주선 전투도 그닥이라고 한다. 베데스다에겐 그런걸 구현할 기술력이 없어 이놈들아.. 또 속은거냐 토드에게 애초에 코로나로 미뤄진 게임인지라 그래픽 역시 최소 2020년에 나와야 봐줄 수준이다. 최적화가 그렇게 좋지는 않다. 그래도 이전보다 버그는 적은편으로 연기된 이유가 버그 잡는다고 그런것임을 추측할 수 있다. 버그 많다고 하는 놈들 있는데 이전 베데스다 게임은 출시날 플레이 불가 버그가 수십가지가 넘어갔다는걸 잊어먹지 말아야 한다. 그 스카이림도 출시날 버그 천지인걸 감안하면 천지개벽이다. 그래서 인지 점수도 폴4와 스림 사이에 머물러 있다. 수작이지만 기대치보단 아쉽다는 반응. 뭐 폴4도 그렇게 욕하면서 즐겼잖아? 이번에도 베데스다겜이 다 그렇듯 질좋은 모드가 나올 때까지 기다려야 할 듯. UI모드는 금방 나와도 행성간 돌아다니는건 구현이 가능할지 모르겠다. 이건 베데스다가 만들기 힘들어서 그냥 로딩으로 다 떼운 거라.. 아무튼 기대에 비해 아쉬운 점수를 받고 있는 지라 올해 나온 게임들 중 야숨을 뛰어넘기 어려울 거라고 생각했으나 기대 이상의 혁신을 보여준 [[젤다의 전설 티어스 오브 더 킹덤]]과 올해의 다크호스인 발더스 게이트 3와도 비교받고 있다. 그리고, 개발기간을 8년씩이나 길게 잡고도 끝내 버그 범벅 미완성 게임으로 출시된 것도 문제라면 문제다. 차라리 욕심과 자존심 버리고 포기할 건 포기하고 개발했다면 욕 덜 먹었을 것이다. 호그와트 레거시나 젤다 왕눈처럼 말이다. 게임의 전체적인 컨셉은 월드는 대거폴, 퀘스트나 풀어가는 방식은 오블리비언으로 잡고 했는걸로 알 수 있는데, 문제는 대거폴이 왜 욕먹었는지 까먹고 우주를 표현하기 위해 빠른이동 천지 오픈월드를 구현한게 문제다. 차라리 우주 전체가 아닌 일부 행성들만 집중하는 원래 스타일대로 갔으면 베슬람들이 역시 우리 베데스다야 하면서 좋아했을 것이다. 반대로 시간이 많이 흘렀지만 여전히 엄청난 스케일의 오픈월드를 구현하기가 매우 힘들다는걸 알수 있다. 30년 가까이 차이나는데 둘 다 똑같이 절차적 생성으로 때우고 앉아있다.. 동료 AI가 폴4보다 퇴화했다. 버그때문인지 컨텐츠를 잘라내 폴4처럼 저기로 가라 저거 줏어와라 락픽좀 뚫어줘라 하지도 못하고 전투시에는 플레이어 내버려두고 혼자 놀고 있다. 베데스다 역대 가장 심각한 동료 AI인데 대부분 버그가 아닌가 할정도로 너무 이상하다. 적 AI도 마찬가지. 이 부분은 모드가 반드시 필요하거나 베데스다가 고쳐야 할 것이다. 또한 동료들의 매력도 매우 부족하다. 폴아웃4의 압도적 완승이다. 어차피 동료 모드 쓸테니 대충 만든것일지도 최근 노맨즈스카이가 재평가를 받고 있다.
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