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=== 유닛 === 보라준 등에 비해서의 장점은 관측선(옵저버)의 존재. 그리고 이를 이용한 클로킹 유닛대비 혹은 포격 아르타니스로 87까지 키운 필자는 아칸 불멸자 질럿 불사조 조합을 즐겨쓴다. ==== 연결체 ==== {{심쿵}} * 탐사정 : 니들이 아는 그 탐사정이다. ==== 관문 ==== {{적절}} * 광전사 : 16의 공격력을 한 번에 입히기 때문에 기본 화력도 높고 소용돌이 업글을 해주면 소수로도 잔챙이들은 잘 갈아엎는다. 소용돌이 업글을 먼저하는 게 여러모로 좋다. 알타 유닛 중 유일하게 가스를 안먹기 때문에 후반에 남는 미네랄로 졸라 찍어낸 뒤 고기방패로 앞에 세운다. 소용돌이의 대미지는 방어력 무시에, 중첩가능하고, 수호 보호막 효과 덕분에 상성상 밀리는 유닛 상대로도 선방하는 혜자 유닛이다. 적 병력 밑에 동력장을 깔고 광전사를 2~3기씩 던지면서 싸우는 게 아르타니스 플레이의 핵심일 정도로 매우 중요하다. {{노예}} {{탱커}} {{사기캐}} {{드라군}} * [[용기병]] : 과거엔 알타 약체화의 주범이었던 계륵 유닛이었지만 4.6 패치로 떡상 먹어서 맷집, 기동성, 화력 모두 갖춘 팔방미인으로 재탄생했다. 얼마나 떡상이었으면 살변갈이나 로공토스같이 용기병으로 대화조차도 성립이 안되는 조합만 아니면 용기병만 써도 임무 클리어다! 1 공속, 이속까지 스1 수준으로 올라간다! 게다가 실드가 빨리차는 버프스킬도 생겼다. 단, 공속이 올라갔다고 해도 땡기병 F2 어택땅충이 잡으면 그많은 용기병이 일점사 오버킬 딜로스하고 자빠지는걸 볼수있다. {{유리몸}} * 고위 기사 (+집정관) : 유용한 마법 유닛이다. 지상전이면 리버가 더 쓰기 편하지만 스톰으로 소형 공중 유닛들을 조지거나 환류로 마법유닛을 딸 수 있는 큰 장점이 있다. 집정관은 탱킹에 유리하며 고위기사의 스킬을 그대로 쓸 수 있으므로 유용하게 써보자. 스톰은 대공유닛잡을때 주로써야하는기술로 바뀌었다 주력이랑 같이 다니면 뒤에서 사거리때문에 아무것도 못하는 경우 많은데, 테라진채취 같은데서 적 공세 확인하면 광전사 3 + 고기 2마리 뽑아서 스톰 좀 갈겨주면, 이게 진짜 사기구나 하고 느낄거다. 4.0 패치로 힐링 업에 범위와 사거리 업, 대미지 중첩이 붙어버렸다. 무관심하던 힐링에 투자를 해야 될 거다. 플라즈마 쇄도 업그레이드 완료 시 스톰이 중첩 가능해져서 뭉치기 쉬운 공중 유닛은 그냥 녹여버린다. *집정관 : 잉정관이지만 고위기사 수호보호막 빠졌을 때 바꾸면 된다 아님 고위기사 마나 다쓰고 바꾸든가 갈귀같은건잘잡으니 있어서나쁠건없다. 고위집정관 나오면 집정관도 환류와 스톰을 쓸 수 있게 된다. 게다가, 인성은 광전사 뽑느라 가스만 많은 사태가 가끔 발생하곤 한다. 미네랄 부족할 때 마구마구 뽑아서 합체시키면 일단 몸빵은 한다. 고기랑 같이 스킬 못쓰니까, 이상하게 공격 안된다 싶으면 탭 누르고 스킬쓰자. 블쟈는 불멸자로 탱킹하라고 방어막 강화 해줬는데, 막상 멸자는 사거리 길어서 잘 안맞고 이새끼만 어떻게 방어막이든 뭐든 좀 있으면 좋겠다. 그래도 살변갈링링이나 스카이 저그 카운터하기엔 이만한 유닛이 없다. 개병신 좆밥 바드라는 의외로 빡세다. 그놈의 궤멸충이랑 러커때문에... 물론 리버랑 불멸자 몇개 쑤셔 넣어주거나 용기병 비중을 늘리면 해결된다. ==== 우주관문 ==== {{알림 상자 |제목색=#8B008B |색 =#8B008B |배경색=#DDA0DD |테두리색=#0100FF |제목=<font size=4.5>이 문서에서 설명하는 대상은 강하진 않지만 좋은 성능을 지니고 있습니다.</font> |본문=이 문서는 사기는 아니지만 좋은 성능을 지닌 캐릭터에 대해 설명하고 있습니다.<br>꿀빨러라고 욕 먹기 싫은데 발컨이라면 이 캐릭터를 사용하기 바랍니다.<br>스카웃에 이 틀을 붙이는 스알못은 벤 브로드의 저주를 받게됩니다. |왼쪽 그림 = 커여운카봇저글링.png |왼쪽 그림 크기 = 80픽셀 }} *불사조 : 중력자 광선 자동시전되고 업글하면 2기씩 들어올린다. 여기 불사조는 중력자 광선 쓸때도 움직이고 공격하는게 가능함. 즉 들어올리고 튈수도 있다. 느려터진 용기병 파괴자 이런 거 끌고 쿰척거리면서 기어다니다가 이거 모아서 왔다갔다하면 신세계를 느낄 수 있다. 진짜 존나좋음. 다만 단점도 명확하기 때문에 적 병력조합 봐가면서, 그리고 최소한 광전사라도 찍어가면서 모아줘야 한다. 무식하게 적 공세 확인도 안하고 불사조부터 찍지 말라고 머가리 용기병같은 새끼들아. 쓸만한 미션은 천상석 / 공허출격 / 테라진채취 처럼 대공이나 기동성이 필요한 임무고, 상대가 뮤링링이면 진짜 이만한게 없다. 처음 저글링 -> 2차에 뮤탈 섞이면 뮤링링이고, 2차에 뮤탈 없으면 살변갈이니까 살변갈에 써서 헌납하지 말고 뮤링링이면 써주자. 뮤탈은 원래 밥이고 음이온파 업 되면 타락귀보다 사거리 1 긴데 무빙샷 가능해서 왔다갔다 컨만 해도 농락할수있다. 뒤에 오는 무리군주야 뭐 공중공격 안되니... 물론, 적진 밀거나 혼종 상대해야 하니까 불멸자나 폭풍함이랑 같이 조합하고 광물로는 광전사 섞는거 잊지말고. 만약에 상대 알타가 스카이테란 상대로 이거 쓰려는 놈이면 탈주해라. 해방선의 경추댐, 밤까마귀의 추미, 최후반 전순의 떡장갑 등 불사조를 고집하기엔 골때리는 요소가 너무 많다. 버프로 기본 공격력 7(경장갑 상대 12)로 증가 되었다. 그럭저럭 버프는 느껴지는데 용기병같이 확 느껴지진 않는다. {{느림}} *폭풍함 : 12레벨때 정화자 폭풍함을 그대로 들고오는데 캠페인과 달리 인구수를 4밖에 안 먹기 때문에 인성비가 혜자다. 지상 조합이나 오브젝트 상대로 깡패같은 화력을 자랑하지만 비싼편이라 후반가서야 좀 모을 수 있다. 가스를 좆같이 많이 잡아먹기 때문에 남는 광물로는 광전사 뽑아서 고기방패 겸 소용돌이 셔틀로 쓰면 된다. 가격은 좆같이 비싸지만 인구수를 불멸자랑 똑같이 먹어서 양산하기 좋다. 혹시 내 편은 스완이고 적은 바이오닉이 아닌 테란이면 스완에게 절 한 번 하고 폭풍함 양산 체제 풀가동시키고 땡폭풍함으로 싹 쓸어버리면 된다. 카락스인 경우도 수호 보호막과 재구축 광선의 시너지 덕분에 폭풍함이 앵간하면 죽지 않는다. 그런데 만약 적 병력조합이 자가라+살모사+갈귀 극혐조합일 때는 폭풍함 거르는게 낫다. 살모사랑 갈귀 날아오면 폭풍함이 죄다 터진다. 지상의 링링도 폭풍함으로 잡는 게 빠르지도 않고. 어떤 미친놈들은 1분 수호보호막 시절엔 살변갈링링에 이거 써도 괜찮았다고 주장하는데, 좆까는 소리 하지 마라. 일단 때거지로 몰려오는 자가라 병력에 공속 븅딱에 범위 피해도 못 주는 폭풍함 써서 대체 뭐가 이득인지 좀 생각을 해봐라. 살변갈링링에는 그냥 광전사+고위기사+집정관이 직빵이다. 옛날엔 공업당 +3이 올라갔는데 지금은 +5로 상향되었다. 이후 용기병 떡상해서 더이상 안가는 놈이 됬다 요즘 10판중 1판도 보기 힘들더라 ==== 로봇공학 시설 ==== {{사기캐}} {{튼튼함}} {{탱커}} {{닉값}} *불멸자 : 강화 보호막 업글하면 캠페인사양의 아이어 불멸자가 된다. 중장갑 상대로 개깡패고 ㅈㄴ 안죽으니까, 조합 보고 재주껏 섞어주자. 대공 안하거나 대충해도 되면 용기병 생략하고 멸자 + 고기(집정관) + 광전사, 맵에따라 멸자 + 불사조 + 광전사 전부 쓸만하다. 열차고 거대혼종이고 뭐고 그냥 참교육 해주신다. 방어막 업그레이드는 사실 별로 안쓰는데(사거리 길어서 앞에 광전사만 있으면 맞을일이 별로 없음) 가끔 추미나 폭풍 날라오니 그냥 해주자. 마스터힘 개편으로 인해 스킬 쿨다운 특성을 올인하면 보호막쿨이 33초로 되기때문에 보호막 과충전과 수보로 ㄹㅇ 이름값을 하게되었다. 겜 끝나면 불멸자만 세줄넘어서 질럿 못뽑음ㅋ {{느림}} {{돈귀신}} ㄴ이 틀의 주인공이다 *파괴자 : 그냥 써도 좋고 업그레이드하면 더 좋은데 300/200으로 가격창렬이다. (미네랄 개비쌈) 대신 노업에 데미지 100을 넘기며, 거신류와 달리 공중공격을 안받는 이점이 있다. 분명 쎄긴 쎈데, 막상 써보면 멸자를 더 모으는게 나을때도 많다. 쪼개지면 강하고, 150이상 쌓이면 병력 다 죽었는데 갑충탄 혼자 가서 뒷북치는 경우도 많다. 일단 강하긴 강하니까 못 쓸만한 건 아니다. 대신 갑충탄 바닥나면 응원하기 바쁘니 열차같은데서 쓸거면 업글 둘다 꼭 눌러주자. 적이 바멸충이나 관문 토스같으면 친절히 섞어줘서 적 유닛들을 펑펑 터뜨려줘라. 이제 마힘 개편으로 마힘 적용시 갑충탄이 2초만에 만들어져서 이제 공격만 보자면 답답한 것이 해결뙤었다. 개편 전에는 4초여서 답답했는데 4.2.4 패치로 많은 성능 향상을 받은 유닛이 되었다. {{은폐}} {{귀여움}} *관측선 : 니들이 아는 그 관측선이다. 알타는 동력장 투사와 소환 조율 덕분에 은폐 유닛이 나와도 즉각적으로 대처할 수 있어서 개꿀이다. ==== 마스터 레벨 ==== [힘 구성 1] *★보호막 과충전 지속시간 및 흡수량 증가 : 몰빵하면 90% 거의 두배다 불멸자 찍으면 불멸자가 레알 불멸이 된다. 질럿새끼들 앞에서 죽는게 일인데 밑에 쿨감특성이랑 합치면 한번에 상모돌리기 두번 쓸 수도 있다 애초에 딸피로 피 찔끔 회복하는거랑 교전때마다 질럿이 불멸자급 탱킹 갖고 싸우는거랑 뭐가 나은지는 안봐도 비디오지? 수보에 기본 체력회복이 생겼으니 이제는 무조건 여기 몰빵하자 *수호 보호막 체력 및 보호막 회복 : 수보에 기본으로 체력 회복도 생긴데다 마특 효율도 줄어들었다. 과충전 찍자. [힘 구성 2] *★에너지재생 차원 충전 속도 : 생산 건물들의 재사용 대기 시간을 단축시킨다. 적은 수의 생산 건물만 있어도 빠른 병력 생산을 용이하게 해준다. 고급 유닛 생산에 좋다. 광전사 상모돌리기, 불멸자 실드, 고기/집정관 스톰, 폭풍함 분해 쿨타임 감소에다 파괴자 갑충탄 생산시간도 줄여준다 ㅠㅠ 갓갓한 특성 *소환된 유닛 속도 향상 : 소환된 유닛의 공격력과 기동성을 30초동안 향상시킨다. 돌덩이를 박살내거나 순간 병력 소환으로 위기모면, 정면돌파에 유용하다. 질드라와 궁합이 좋다. 폭풍함 굴리는 전함충들한테도 좋긴 한데 위에꺼 버릴 수준은 아닌듯. 질드라 위주로 굴리는 인성타니스식 플레이를 하고 싶다면 이거 찍자. 다 뒤져도 상관없다 용기병으로 만들어버리면 그만이니까 [힘 구성 3] *★시간 증폭 효율 : 시간증폭의 효율을 증가시킨다. 업글도 빨리 돌릴 수 있고, 차관의 쿨탐도 감소시켜줘서 무난히 좋다. *아둔의 창 초기, 최대 에너지 : 초기 에너지 양과 최대 보유 에너지양을 증가시킨다. 여전히 잘안쓴다. ==== 위신 특성 ==== 총 세가지 위신이 나왔다, 용맹한 격려, 연결체 특사, 대함선 사령관 육성은 바닐라 추천한다 셋다 저렙이나 돌변에서 쓰기엔 좆같은점이 많다. 애는 진짜 위신이 왤케 병신같이 나왔냐.. 업보가 쌓여서 그런건가 '''★ 1. 용맹한 격려''' {{사기캐}} {{돈귀신}} 유닛들의 스킬 효과가 100%대폭 상승 하나 유닛 가격이 30% 떡상한다. 인성이 시작보급품 200이라 자원패널티가 생각만큼 체감이 크지않다. 광전사가 지상을 싹다 갈아버리는 고위광전사가 되는 수준에 노쿨수준으로 난사하는 파괴자와 불사조를 볼수있다. 중첩도 되는 스톰데미지 160 실화냐 가슴이 웅장해진다. 폭풍함 분해 도트딜 1000 진짜 미친거 같다. 불멸자 탱킹이 인간성기사 수준으로 바뀐다. 원채 서포팅 사령관인걸 감안하면 인성은 위신 이거 쓰는게 좋다. 이거 고르고 지상군 노쿨수준으로 싹다 중력자쎾스로 들어올리는 알타의 불사조갓 보고 바지 갈아입음. 좆같은 부분으로 가뜩이나 가스난에 허덕이는 인성놈이 더더욱 가스가 모자르게 된다. 자원패널티를 촌놈 3위신처럼 광물비용만 증가하게 해놨으면 얼마나 좋았을까. 리버와 드라군은 위신 혜택을 못받고 패널티만 생기는 꼴이다. 스캐럽은 2배 업글이 존재하기에 위신이 의미가 없어지고 용기병은 이득보는게 단 하나없이 가격만 창렬해진다. 무엇보다 공군 유닛 가격이 너무 비싸진다. 불사조의 가격을 깡통의 스캇웃 가격대로 조정해줄 필요가 있다. 성능은 좋은데 자원때매 애로사항이 생겨 호불호가 갈렸으나 5.0.3 패치로 2위신이 작살나 선택지가 이것밖에 안남아 버렸다. 광전사도 무의미하게 갈아버리면 손해가 막심할 수 있으므로 좀 대가리를 굴릴 팔요가 있다. 이걸로 땡기병 하면 대가리 아메바짓. 저렙에서 이걸로 육성 하려 들지마라, 15렙 특성없을땐 플레이 자체가 불가능에 가깝다, 막말로 소용돌이도 없는 130원 광전사로 뭘해먹겠냐. '''2. 연결체 특사''' {{망했어요}} <onlyinclude>{{알림 상자 |제목색=darkred |색=darkred |배경색=black |테두리색=white |본문색=gray |제목=<font size=4.5>이 캐릭터는 한 시대를 풍미했던 캐릭터 입니다.</font> |본문=이 문서에서 다루는 대상은 한때 잘나갔으나 이제는 제작진의 미움을 사 너프 먹고 버려졌습니다.<br>세상에 영원한 것은 없습니다. 꽃은 언젠가 시들고, 생명은 언젠가 죽기 마련... |왼쪽 그림=이글거리는전쟁도끼.png |왼쪽 그림 크기=100px }}</onlyinclude> {{똥캐}} 동력장을 새로 소환할때마다 기존의 동력장 위에 있던 유닛들을 새 위치로 재 소환한다. 마힘2 소환 관련과 연계가 좋은데 리콜로 이동한 유닛들에게도 트리거가 인식하기 때문이다. 동력장의 리콜 기능으로 생긴 기동성이 특징이다. 5.0.3 패치때 너프를 쳐먹었는데, 동력장이 아둔의창 에너지를 25 소모하게 되어 망해버렸다. ㄴ 대신 모든 위신이 본진에 동력장 깔려있는 상태로 겜을 시작하게 되었다. 아둔의창 에너지 소모량이 대폭늘다 보니 다른 스킬들 사용에 제약이 걸리고, 동력장 위치를 자주 바꾸며 병력을 빠르게 충원하는 플레이에 지장이 생긴다. 시아를 미리 밝혀놔야 위신을 활용할수 있는것도 그렇고, 교전중에 급하게 동력장을 소환하다 실수로 그 위에 있던 유닛들을 엉뚱한곳에 리콜 해버리는건 덤. '''3. 대함선 사령관''' {{하지마}} {{트롤링}} {{참피}} 궤폭 마나가 두배로 늘지만 한발씩 쏠때마다 광신자라 써붙여놓은 스톰없는 시한부 아칸을 한마리씩 소환하는 레후. 이 분충이들이 소환시간동안 주변에 똥을 싸재끼는데 이게 은근히 딜이 높다. 똥닌겐상 와타시를 타이밍 좋게 소환 한다면 오브젝트 파괴나 적 공세를 학살 할 수 있는 데수웅. 덕분에 초반 바위깨기가 편해지는 테치. 사실 별 장점이 없는.. 데샤아아앗! (파-킨) 문제는 참피소환이 가능하고 보호막 과충전 쿨타임과 마나가 반토막이 되는 대신 인성놈의 트레이드마크인 수호보호막이 사라진다. 처치로봇 돌변에서나 쓸만한 예능용인데 애초 처치로봇 돌변에서 더 좋은 사령관 많은데 굳이 알타를 해야겠냐? 상향먹고 시한부 아칸놈들이 열차 정도는 혼자서 박살낼 딜량이 나오긴한다만 인성의 트레이드 마크이자 본체인 수보가 빠진게 너어어어무 크다. 서폿능력 내다버리고 딱총메르시 처럼 지혼자 개돌하며 날뛰다 ㅈ된다는 예시의 산증인 이다. 글고 적 유닛이나 바위에다 궤폭 쏘면 참피들 생성막혀서 안태여난다, 존나 빡친다. 이쯤되면 실장석 사령관으로 위신 이름 바꿔야 하는거 아니냐?
요약:
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