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아이돌 마스터 신데렐라 걸즈
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==소개== 출시 후 장기간 모바게 총합 1위를 달성하였고 유저수는 '''400만명'''을 돌파했다. 게다가 열성적인 플레이어가 많아 매우 큰 매출을 기록하였다. 이만한 인기를 끈 데에는 개성 강한 캐릭터들을 통한 넷상에서의 인기, 꾸준히 발매되는 각종 미디어 믹스 상품들이 큰 역할을 해주었다. 그리고 아이돌물이지만 신인 위주로 캐스팅하지 않고 유명 성우나 주연을 맡았던 성우들도 다수 포함시켜 성우 팬들에게도 어필하였다. 하지만 일본 내에서 소셜 게임이 전반적으로 하락세인 데다가 퍼즐앤드래곤이나 [[함대 컬렉션]]같은 후발주자들이 등장하며 사람들이 많이 빠져나갔고, 여기에 GREE에서 [[아이돌 마스터 밀리언 라이브]]를 서비스하면서 그나마 있던 프로듀서들이 또 다시 분산되고 말았다. 게다가 유저들 등골 빼먹는 데 특화된 게임으로도 악명이 높다. 2013년 9월 기준 자료를 참고하면, 1인당 평균 과금액이 칸코레가 1천엔대, 퍼즈도라가 3천~1만엔대인데 모바마스는 기본적으로 1만엔이 넘고, 헤비 과금자들은 끝을 모르고 질러대는 것으로 알려졌다. 이런 악재들 속에서도 3주년 가까이 모바게 총합 1위를 지키며 선전하였고, 2014년 12월 기준으로도 모바게에서 월 평균 2위를 기록하긴 하였지만 게임 자체의 인기는 예전만 못하다는 것이 정설이다. 그래도 동인계에서의 반응은 오히려 본편 이상으로 뜨거워서 일본 코믹 마켓이나 온리전에서는 이미 신데마스가 본편을 추월하여 아이마스 컨텐츠 중 가장 큰 비중을 차지하고 있고, 2014년에 들어서는 반다이 남코의 집중 투자를 받으며 급속하게 컨텐츠 범위를 넓혀가고 있다. 첫 대형 라이브 2회 개최, 애니메이션화 발표, 신작 코믹스, 새 라디오 프로그램 등이 모두 약 6개월 사이에 벌어진 일들이다. 이렇게 게임 외적인 투자가 대대적으로 이루어지면서 새로운 활로를 열고 있다. 캐릭터가 많은 것을 이용해 매년 총선거를 통해 인기 아이돌들을 선정하고 1위는 '''신데렐라 걸'''이라 칭한다. 그리고 상위권 캐릭터들은 성우 배정 및 음반 발매 등의 혜택이 부여된다. 신규 카드 추가, 음반 발매, 라이브 참여, 코믹스 분량 차이, 애니메이션 출연 등 주로 성우가 배정된 캐릭터들 위주로 푸쉬를 받아 돌아가기 때문에 등장인물이 너무 많아 혼란을 겪는다면 총선거 상위권 캐릭터나 성우가 있는 캐릭터 위주로 알아보는 게 도움이 된다. 그러니까 모르는 캐는 그냥 모르는 대로 냅두고 얘 어디 나온 얘임 취급 하면 된다. 새끼들아 쓸데없이 알차게 적지말고 드립좀 쳐봐라 10월 28일 신데렐라걸즈 [[크롬]] 앱을 정식으로 발표하였다.[https://chrome.google.com/webstore/detail/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC-%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%AC%E3%83%A9%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%BAchromea/dnacabmnfmejgfffmcehejcmiciinpej?authuser=1] "PC로도 즐겨주세요!"라는데 아마 정말 열성인 이용자들은 비공식 모바게 확장으로 잘만 하고 있었을 거다.<ref>[http://chrome.2ch.to] 외에도 더 있는지는 몰라.</ref> 나온 크롬앱의 실상은 iOS 앱버전에서 브금이 짤린 버전. 웹과의 차이는 우클릭 안되는거랑 하단 메뉴바 밖에 없다. 직접 도장 링크로 못 들어가니까 도장깨기 하고 싶으면 웹에서 즐겨찾기 등록을 해둬라. 근데 신데마스 섭종 안하나? 야 시발 신데극장 애니화 됐다 기분좋다 이거야! {{시한부}} 소셜게임 섭종각이 떴다. [http://m.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=4072&l=262471 업데이트 최소화 소식이 떴다.] [[밀리마스]] 소셜게임도 섭종했는데 이정도면 오래간거다
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