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==연계== 레프 : 플레인 - 어비스 - 플레인 - 스칼렛 - 플레인 - 거스트 - 플레인 - 악몽 - 플레인 - 충동 - 플레인 - 충동 이후 쿨도는대로 ㄱㄱ 레프악몽,충동,스칼렛이 쿨이 짧고 거스트 어비스는 체감가게 길다. 키보드나 본인 컨트롤에 따라 다르겠지만 광란 스택 없을때 플레인 - 거스트 연계가 제일 안된다. 새어나오는 악몽 코어를 쓴다면 악몽부터 연계해줘야 쿨타임 손해를 안 보긴 하는데 너무 신경쓸 필요까진 없고 전투광란 스택 유지만 하면 됨. 스펙터 : 흉몽 - 혼돈 - 흉몽 - 상처 - 흉몽 - 굶주림 - 흉몽 - 충동 - 흉몽 - 충동 - 흉몽 - 충동 이후 쿨도는대로 ㄱㄱ 레프 모드와 마찬가지로 광란 스택 없을땐 어비스 or 혼돈으로 첫연계 시작하는게 제일 삑사리가 덜 난다. 거스트랑 마찬가지로 굶주림도 광란 스택 없으면 연계 조따안됨. 충동 하이퍼 찍었으면 악몽 - 충동 - 악몽 - 충동 - 악몽 - 충동 이런식으로 세번까지 연계가능한데, 충동 딜이 특출나게 쎈 건 아니지만 스킬 하나로 3회분 공격을 딜레이 캔슬로 박아넣을 수 있다는 데 의의를 둔다. 다가오는 죽음 사출량, 시간당 흉몽 연계횟수에 가속을 붙이려면 저거 다 써먹어야됨 ㅇㅇ 아 그리고 기어다니는 공포도 흉몽 이후 연계로 쓸 수 있으니까 참고해라. 한창 딜넣다가 좇같은 패턴이 튀어나올때(ex.카파풀) 유용하다. 애초에 흉몽 자체에 모든 스킬과 연계할 수 있는 옵션이 붙어서 광란 스택만 잘 유지하면 똥컨이라도 삑사리날 일 없다. 블래같은 개씹거품캐릭에 비하면 아크 연계는 육성하면서 연습해도 충분히 할만함
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