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== 이후 == 게임기라는게 저질 병신프로그램이나 돌리는 바보상자라는 인식이 미국을 지배하게 되었으며 소수가 그래도 게임기를 만들어 보려 했지만 어느 [[닌텐도|쪽바리 바보상자]]가 들어오기 전까지 어느누구도 예전 수준으로 공격적인 사업을 펼칠수 없었다. 게임 잡지 등 게임 관련 매체들도 1984년에 죄다 폐간되어서 세계 콘솔게임시장은 게임기라는거 자체를 되살려낸 [[닌텐도]]를 시작으로 [[일본 게임]]들이 독주하는 시대가 계속되었으며, 전 세계의 컴퓨터에 설치된 Windows를 만들고 있는 마이크로소프트가 엑스박스를 만들기 전까지는 이 독주 체제가 계속되었다. 당연히 진출 시도는 원활하게 이루어지지 못했다. 미국의 소매상들한테 입구컷당하고 게임 관련 잡지에서도 니네들 사업 성공 못 한다고 혹평을 듣는 등 반게임 정서 때문에 마케팅에 난항을 겪었으며, 아예 미국 법인에서 기기를 90일 안에 못 팔면 그냥 돌려주고 하나라도 팔리는 순간 게임기 값을 받아내겠다고 하는 등 극단적인 수단을 쓴 끝에 NES의 판매량은 조금씩 늘어나게 되고 미국 전역에 출시된 후 닌텐도 = 가정용 게임기라는 인식까지 생기는 등 미국의 비디오게임 시장을 독점하게 되었다.
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