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==라인전 유의점== 1.좇존심 싸움 ㄴㄴ 이건 갱플랭크 항목에도 비슷한 내용을 써뒀는데(사실 모든 근접 탑,미드 챔프의 공통이다.) 니가 뒤질 각이거나, w,e스킬이 빠졌거나, 패시브 장전이 안 되있거나 하는 상황이면 상대가 때린다고 뒤돌아서 평타좀 치지마라. 물론 미니언이 많거나 니가 궁이 있는데도 상대가 지나치게 깝친다면 역관광이 아예 불가능한 건 아니지만, 위에 서술한 피오라나 다리같은 카운터 상대로 저지랄하면 십중팔구는 게임이 터진다. 미니언 쳐먹는데 w쓰지좀 말고 적이 들어오거나 널 땡겼을때 모가지에 걸어서 뒤로 빼는 용도로 써라. 무상성챔이라는 인식과 달리 아트 초반이 존나 약해져서 w,e 막 빼면 킬각도 못잡고 튈 것도 못튐. 명심하자. 당장 딜교를 거부하고 부리나케 튄다면 상대방은 너를 좇밥으로 보겠지만, 좇존심 평타싸움하다 폭딜에 모가지 따이고 300골드 헌납한뒤 개좇밥으로 강등되는 것보다는 낫다. 대다수 챔프는(서로 치감을 갔다는 가정 하에) 2렙 궁타임까지 버티면 어찌저찌 제압은 가능하다. 다르킨의 검을 아예 안 맞아주는 이렐같은 거 아니면. 사실 이렐도 미니언을 타서 까다롭다뿐이지 다리,일라오이마냥 맞다이가 깡패인 챔은 아닌지라 대놓고 라인 중간에서 맞다이 신청하면 피흡으로 때려잡을 수 있음. 2.e-q말고 q-e를 써라. 이건 케바케긴 하지만 상대가 초보 AI나 다름없는 무빙을 보이는게 아닌이상 q쓰고 e로 운전하는게 맞출 확률이 늘어난다. q를 허공에 쓰는 척 하다가 내려찍기 직전에 e로 운전해서 맞추는게 포인트다. 정 이해안되면 연습모드나 사용자설정 몇번 해보면서 최대사거리에서 어떻게 맞추는지 각 좀 재보면 된다. 상대하는 입장에서 먼저 e로 들어오며 q를 찍는 아트보다는, 지한테 안 닿는 위치에서 q를 쓰는가 싶다가 갑자기 돌진하는 아트가 더 피하기 힘들기 때문이다. 'ㅋㅋ 저새끼 뭐하냐.. 어?' 이러면서 맞게됨. 다만 상대방이 진짜 개 씹 똥무빙에 아알못이라면 지가 알아서 앞무빙으로 아트 q범위에 들어와주는 경우도 있다. 이런 경우 아트가 오히려 e를 안 써야 맞고 쓰면 빗나가는 병신같은 촌극이 벌어지기도 한다. 3.w좀 아껴라. 이거 미니언 먹는데 쓰는 거 아니다. 이거 적중 여부에 따라 니가 풀콤을 때려넣고 디나이를 시작할 수도 있고 대책없이 쳐맞아서 집을 가야할 수도 있다. 하다못해 니가 일방적으로 때리는 상황이라고 해도 초반 라인전은 e,q모두 쿨이 지랄맞게 길기에 w를 맞춰야 나머지 콤보를 넣든 말든 할 수 있다. 초반엔 어지간한 좇벅이 상대로도 w가 헛나가면 풀콤넣기 힘들다. 이때문에 아트는 씹즈리얼마냥 밀려오는 라인(아트 w를 받아낼 적 미니언이 많은 경우)에 취약하다. 상술된 챔프들 중 근접화력이 좇도 없거나(마오카이,극초반 나서스) 기동성 확보가 느린 챔프(6렙전 카사딘,문도 등등) 상대로는 대놓고 뚜벅뚜벅 붙어서 e-w로 맞춰도 상관없는데 다리 피오라 이딴거 상대면 w하나 맞추려고 들러붙다가 게임이 터질 수도 있다. 이런 놈들 상대로는 그냥 딜교회피용, 영혼의 맞다이용으로 아껴둬라. 작정하고 제자리맞다이 치던 적이 갑자기 도로 끌려가서 아트가 죽을 각인데 살아남고, 비길 각인데 e-q카이팅으로 역관광하는 그림도 자주 나온다.
요약:
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