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=== 운영 === 만나는 알라라크 하는 얘들을 두 분류로 나누자면 1. 간식자에 교란기 그리고 올승천자를 뽑는다. 2. 분노수호자만(위주로) 뽑는다. 1번처럼을 요즘 많이 하던데 승천자에 올인하면 승천자들이 현자타임 왔을 때 간식자들은 거덜나고 자원소모는 오지고 임무가 바빠질수록 현자타임에 싹쓸려서 결국 졷망하는 테크를 탈 수 있다. 그래서 이 조합은 승천자와 간식자의 숫자를 잘 조율해야한다. 승천자 숫자가 적으면 화력이 부족해지고, 너무 많으면 간식자 소비가 엄청나서 광물이 남아나질 않는다. 가스가 너무 많은거 같으면 승천자 추가하지말고 군주님 포션으로 교란기나 넣어라. 3위신이면 모선파멸자알라로 초반째고 승천자 가라 파멸자는 승천자 1줄정도 모으면 계속모아라 2번처럼 로공테크에 올인하게 되면 알라라크가 물량 감당이 안될 때 싹다 쓸리는 대참사가 일어난다. 상대 에너지유닛도 못막음. 그러니 [[부산|스까]]쓰거나 아니면 적 조합보고 테크타는게 좋다. 분노수호자 테크를 타면 승천자가 간식자를 먹지 않아서 광물 부담은 덜하지만 반대급부로 분수자/선봉대 양산하고, 업그레이드 돌리느라 가스가 후달리고, 승천자만큼 폭딜이 안 나오기 때문에 군주님이 파괴파동을 난사해서 적들이 분수자에게 달라붙지 못하게 해줘야 한다. 떡너프먹은 선봉대도 못쓸 유닛은 아님. 조합만 완성되면 군주님의 위엄을 볼 수 잇지만 죽함말곤 이동수단이 없기 때문에 구조물 죽창은 수비할 때 쓰게 아껴라. 전진수정탑은 전쟁분광기가 대신 해주면 된다. 멀티는 앞마당 바로 먹는 맵 기준으로 존나 빨리 먹을 수 있다. 아마 모든 사령관 중 탑일듯. 수정탑에 관문 까지만 짓고 인구수는 딱 18까지만 일꾼을 뽑고 바로 앞마당 달려가서 수정탑에 과충전 걸면 돌 부술때 400이 남고 바로 멀티를 짓는다. 멀티 올리고 바로 가스도 올려주고 테크 타면 확장 최적화가 자가라보다 빠르다. 테크를 바로 승천자까지 올려주면 병력 나오는 타이밍이 살짝 늦겠지만 그땐 존나 센 군주님이 나와서 초반 버티기가 가능하다. 확장이 맵 중간에 있는 맵이라면 어쩔 수 없이 군주님 나올 때 까지 기다렸다 일꾼 한마리 대동해서 군주님과 과충전으로 병력을 쓸고 멀티를 먹는 수 밖에 없다. 승천자 빌드를 사용하면 승천자는 적어도 1줄이상은 뽑아라 20기부터는 도시락 유지비용 때문에 허덕이는 경우도 있기 때문에 2줄까지가 적정선이다. 승천자가 공놀이를 해주고 알라라크가 토스해주는 식으로 공세를 쓸어담을 수 있다. 간혹 빡치는 마법유닛이나 혼종 울트라 토르같은 대형 유닛들은 정신폭발 죽창으로 정의구현이 가능하다. 알라라크가 최전선에서 몸빵을 서고 마법딜로 슥 긁어주면 불쌍한 도시락들만 사라지는데 관문에서 금방 병력 회복이 가능하다. 승천자 범위가 상당하기 때문에 승천자만 조금 컨트롤 해주면 승천자는 안전하게 딜을 넣을수 있다. 교란기는 디텍터겸 보조 유닛으로 가스 남으면 1줄정도 생산해준다. 간식자 소비가 심해서 광물이 없고 가스가 남으면 군주님 포션으로 대신 뽑아도 된다. 만인의 호구 조합인 바이오닉은 물론이고 최악의 조합이라는 자가라 조합을 전 사령관중에서 가장 효과적으로 막을 수 있다. 니가 손이랑 뇌만 있다면. 만약 레이너라면 흑구름에 맹독충 갈귀로 모든 병력을 잃고 병력이 곤죽이 되는 상황이 빈번하지만 알라라크는 군주님 혼자서 최전선에서 돌진하며 파동한번 슥 긁어주면 귀찮은 저글링 맹독충 갈귀가 한 번에 녹아흐른다. 흑구름은 승천자의 사거리에 닿기도 전에 정신폭발로 녹아 흐르기 때문에 남은 병력은 구체나 정신폭발로 정리해주면 된다. 승천자 빌드는 공업 방업을 아예 안해도 무방하다 그나마 광신자 승천자의 몸빵을 올릴 용도로 쉴드업만 해도 된다. 승천자 빌드는 유닛딜이 아닌 스킬딜로 먹고 살기 때문에 광신자 승천자 평타 고자 유닛들 공격력 올려줘봤자 기별도 안간다. 알라라크는 공격력 영향도 안받고. 승천자 빌드의 최대 약점은 정신 폭발이 구조물 상대로 시전 불가능이라 구조물 공격이 개씹병신이라는 것이다. 열차나 공허분쇄자는 나오자마자 정신폭발로 녹일 수 있지만 코랄이나 버밀리온, 죽음의 밤같은 구조물이 많은 맵에선 군주님이 건물 철거하시는 동안 돌이나 던지는 병신 광신자 승천자들을 볼 수 있다. 이런 맵에선 분노수호자를 섞던가 승천자는 적당히 뽑고 학살자 위주로 해줘도 된다. 분노수호자를 위시한 로공 테크는 맵과 적 조합 봐가면서 써라, 열차맵같은 경우는 현탐이 있는 승천자와 달리 무빙샷을 해주며 안정적으로 딜을 넣어줄 수 있고, 코랄같이 구조물 때려부수는 맵에선 분노수호자의 흉악한 건물 철거능력을 볼 수 있다. 적 조합이 지상 조합이면 선봉대도 좀 섞어서 써주면 괜찮다. 교란기의 사거리 버프를 받으면 8이라는 우월한 사정거리로 적의 지상군들을 개피로 만든다. 대신 승천자같은 순간 화력이 안 나오기 때문에 알라라크가 계속 로공 유닛들을 보호하기 위해 파괴 파동을 갈겨야 한다. 군주님 포션/고기방패가 되어줄 광신자는 계속 일정수 유지해줘라. 유닛 업글은 물론 공방업 업글도 눌러야 하기 때문에 팀원이 스완이 아닌 이상 가스가 남아나질 않으니 남는 광물로 광신자를 뽑아주는게 좋다. 어느 테크를 올리던 초반부터 광신자를 양산하는 건 현명한 판단이 아니다. 광신자의 역할은 탱킹/포션 역할이지 딜링은 일꾼보다 못한 처참한 수준이라 화력 증강에는 아무런 도움이 안 된다. 그러니 초반엔 알라라크와 전진 수정탑/구조물 과충전으로 최대한 버티면서 테크와 업그레이드에 집중하고 체제를 완성한 이후에 남는 광물로 광신자를 찍어내라.
요약:
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