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=== 전투 === 첨에 잠행일때 어줍잖게 씨발 잠입액션 한답시고 억지로 전투 안하고 목표 달성할려고 하지마라. 어차피 목표물이랑 상호작용 하면 자동으로 들킨다. 그러면 도망치기도 전에 사방팔방에서 적이 다 튀어나와서 다구리를 맞아 뒤지게 된다. 그냥 처음에 시작할때 적 한분대 꽁으로 먹는거라고 생각하면 된다. 물론 빗나가면 꽁이고 뭐고 없지만 처음에 주는 명중률 보너스가 괜찮으니까 재수가 어지간히 없지 않으면 경계트랩으로 둘 정도는 쳐낼 수 있다. 잠행 첫 공격 경계트랩 짜는법은 6인분대 기준 명중률 딸리는 놈이나 딜 개좋은 놈, 폭탄투척할 놈을 이니시/나머지를 딜러/권총트리 저격수 등 딜을 여러번 할 수 있거나 확정딜 있는 애를 마무리로 역할을 나누고 적한테 우회 안처맞을 각에 이니시/딜러들 배치시킨다음, 딜러들 다 경계넣고 이니시가 폭탄을 던지거나 고가치표적에게 딜 꽂아넣으면 된다. 그러면 적들이 혼비백산할동안 딜러들이 경계사격 다꽂아넣고, 남은놈들은 아직 행동 안 한 마무리가 처리하는 거다. 그 후에는 적이 나오면 안 맞는 자리로 도망갈 생각 하지말고 그 자리에서 적당히 엄폐치고 최대한 딜 쳐서 다음 턴에 우리를 좃되게 만드는 적만 죽여놔라. 가령 어드벤트2+섹토이드 조합이면 어드밴트를 먼저 죽이고, 어드벤트2+어드벤트MEC 조합이면 MEC부터 조지는 식이다. 1처럼 안전한 장소 찾는게 아니라 고가치표적이 무엇인지 판단해 집중타격으로 처리하는것이 기본 교리다. 발렌년도 없겠다 폭발물을 진짜 싸들고 갈 수 있으면 무조건 박박 싸들고가라. 특수탄이니 메디킷이니 위관급도 없는 초반엔 하등 필요없다. 그냥 폭발물이 갑이다 갑. 다른 적 시야에 안겹치는 전봇대가 보이면 해킹 보내라. 보너스 좋은거면 킵해뒀다가 중요할때 쓰면 개꿀이다. 특히 기분전환 이런거는 킵해놓으면 2턴딜을 한번에 하니까 무서운게 없어진다. 물론 해킹 성공률이 딸리는데 철썩같이 믿고있다가 털리지 말고 해킹 성공률 높은것만 킵해놔라. 그리고 보상중에도 함정이 있는데, 모든 기계유닛 1턴간 조종 이딴 쓰레기는 절대 먹지 마라. 중후반부턴 하나 걸러 기계라서 발동하는순간 전분대가 다 애드나서 애드로 한턴 버는 이득을 취할수가 없어진다.
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