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=== 제압 === * [[구속장]](Constraint Field) - 염력을 이용해 상대를 구속하는 형태로 베리어의 파생형. 보이지 않는 손으로 상대방을 꽈악 틀어쥐는듯한 묘사 때문에 마이 아파보인다.<br>보통은 1인전용 기술로 상대방을 심문할때 많이나오지만 이 역시 수련여하에 따라 맵병기수준으로 위력이 올라가거나 아예 영구봉인형태로 발현되기도 한다. 근데 이고깽에선 이새끼들이 수련을 안하는지 좀 쎄다 싶은놈한테는 얄짤없이 풀린다. * 행동 정지(Act Pause) - 상대방의 행동을 얼어붙은 것 처럼 정지시키는 형태. 꿈틀거릴수라도 있는 윗기술과는 달리 아예 정지시켜야 하므로 위력과는 별개로 꽤나 어려운 축에 속한다. * [[프레스]](Press) - 상대를 짓누르는 기술. 주로 제압할 때 쓰이며 과중력과는 친척관계다. 그냥 들어서 땅에다 메다꽃는 형태와 짜부될때까지 두꺼운 장벽을 상대방 위에 떨구는 형태, 그리고 상대방에게 끝없이 염력을 대가리에 꽃는 형태로 나뉘며 위력의<br>차이는 전부 비슷하다. 약하단건 아니고 * 행동 조종(Act Control) - 행동정지의 최상위기술로 상대방을 자신이 염력으로 조종하여 원하는 행동이나 제스쳐를 취하도록 하는 형태. 보통 지 무기를 자신의 목이나 대가리에 겨누는게 가장 일반적인 클리셰이다.<br>아니면 지 혼자서 팀원들을 다 쓸어버리도록 할 수도 있고. 어차피 염동력이니 살아있든 뒤져있든 상관은 없다.
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