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===인게임 통계 미비=== 오버워치처럼 킬 따고 킬 따이기가 극히 쉬운 하이퍼 fps에서는 아무리 못하는 개좆병신새끼라도 그냥 마구 마우스 클릭질하다 뽀록으로라도 한 판에 한 번정도는 괜찮은 플레이가 나오게 된다 동시에, 게임이 극도로 다른 플레이어들의 플레이 정보를 공개하는 걸 꺼리고 자기 정보만 보여준다. 이 두가지 시너지가 겹쳐져서 존나 못하거나 말아먹은 새끼도 좋은 것만 골라 편집해서 기억하는 인간의 뇌 기만 현상상 지가 못했다고 생각하기 보다는 잘했다고 생각하게 되고 만족감을 느끼게 된다. 이게 정상적인 국가의 정상적인 플레이어들에게라면 잘하는 사람도 못하는 사람도 만족감을 느껴서 윈윈이 됐겠지만 미개 유사국가 헬조선의 유사 인간 킴치맨들에게는 큰 문제가 된다. 지가 잘 했다고 생각하면 정상인들은 그냥 스스로 만족하고 넘어가나 킴치맨들은 무조건 지가 잘한걸 자랑하고 싶어하고 다른 이를 비하하고 싶어하고 아갈 털고 싶어하고 지랄발광으로 해소하고 싶어하기 때문이다. 차라리 통계가 공개되어 있으면 자기가 잘한게 딱 보이니까 킴치맨들도 에헴 하고 걍 닥친다. 근데 지가 ㅋㅋ 내가 금이네 우리팀 딜러들 머함? 이라고 아가리를 털지 않으면 누가 잘하고 있는지 모르는 구조 때문에 금을 딴 새끼는 무조건 주변에 시비를 털고 아갈질을 하고 어그로를 끄는 그런 구조가 성립되어 있다. 금 딴 새끼만 저러는것도 아니고, 상기한 하이퍼 fps 특징상 존나 못한새끼도 왠지 지가 잘했다고 생각하고 남탓하고 욕하고 발광하는 꼴을 매우 자주 보게 된다. 헬조선에 윈윈 따위를 바란 잘못이다. 하긴. 이건 킴치맨들이 미개하고 병신같은게 문제지 게임 자체의 문제는 아니긴 하다. 내말이ㅋㅋ 서로간의 반목이나 정치질을 금지하고 개임플레이에 집중하라고 만든 시스템이 이렇게도 열화되는 걸 보면 역시 헬조선이란 소리가 절로 나온다. 히오스도 인게임 통계는 탭 눌러볼 수 있는데 오버워치는 2주년 지난 지금까지도 안됨. 이번엔 프로필 비공개 패치까지 하겠댄다. 대리 패작 부캐 트롤 등등 다 어떻게 잡을래? 통계를 왜 자꾸 숨기려고 하냐?
요약:
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