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==열매팔이== 옛날엔 뭉게뭉게면 연기만 쓰고 스프링스프링이면 스프링만 썼는데 2부에 들어와선 이름만 달라지고 열매의 특색은 사라졌다. 예를 들어서 예전엔 *고무고무 열매: 몸이 고무인 고무인간이 된다. *독독 열매: 몸에서 독을 낼 수 있다. *촥촥 열매: 몸에서 양초를 만들 수 있다. 이런 식이었다. 여기에 Mr.3는 촥촥 열매의 능력으로 열쇠를 만들어서 감옥 문을 여는 등 납득 될 능력 활용을 보여줬는데 2부에 들어서 *실실 열매: 실로 분신을 만들고 내장을 수복하고 대부분의 사람이 못 자르는 사기 기술인 새장을 발동 가능. 게다가 각성까지하면 주변 건물들을 실로 변환할 수 있다. *비스킷비스킷 열매: 비스킷으로 비스킷 병사를 만들 수 있고 단단한 갑옷과 칼도 만든다. *사탕사탕 열매: 사탕으로 원하는 무기 형태 제작 가능. 공장도 만들 수 있다. *떡떡 열매: 떡 인간이라서 고무인간인 좆피의 상위호환격 능력을 쓸 수 있다. 이딴 식이다. 실이나 비스킷같이 존나 약한 소재도 열매 능력 좀 각성하고 무장색 패기만 페인트질하면 누구나 상상을 초월하는 범용성을 자랑할 수 있고 단단한 무기와 분신 등을 얻는다. ㄴ 아니 그리고 열매이름이 이래서 전혀 희귀하지 않아 보인다. 애초에 유치함 루피의 기어 포스도 문제인 게, 고무고무 열매 특성상 날카로운 것들에 약하기 마련이지만 무장색 페인트질 한 번 했다고 칼도 튕기는 마술을 쓰게 된다. 이런 식이면 실생활에서 눈에 뛰는 여러가지 물건들로도 존나 강한 능력을 쓸 수 있다. *샤프샤프 열매: 샤프심으로 단단한 갑옷과 날카로운 샤프심칼을 만들며 샤프심 분신을 제작할 수 있다. *가방가방 열매: 단단한 가방을 갑옷으로 쓰며 가방 병사를 만들어서 부릴 수 있다. *수건수건 열매: 단단한 수건으로 채찍을 만들며 초인계 각성시 주변 물건들을 수건으로 변환할 수 있다. 위에서 설명한 모든 문제점을 한데 뭉뚱그려놓은게 '각성' 설정인데 이게 참 골때린다. 열매 숙련도가 늘고 각성이라고 불리는 경지에 도달하면 공격력은 물론 응용, 활용폭이 아주 넓어지는데 타격, 참격, 내부공격, 폭발 등 이런 공격방식 정도만 제외하면 그냥 거기서 거기인 비슷비슷한 열매가 된다. 아직까지 기어4 통통거리던 그시절 좆피도 작중에서 도황이나 카타쿠리 각성기술 보고 씨발이게 자연계지 무슨 초인계 능력이냐고 깠다. 그놈의 먹칠은 어느 공격을 막론하고 꼭 들어가는 기본 옵션이라 더 답이 없어진다. 작가 나름대로 개선을 해보겠다고 내본게 니카 설정인거 같은데 개선은 개뿔. 여러가지 악마의 열매가 가지고 있었던 개성 자체가 부정되는 지좆대로 능력이 되었다. 열매와 기술 이름만 다를 뿐이지 실상은 다 똑같은 능력이다. 오다야 분발하자...
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