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월드 오브 워크래프트
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==== 공격대 찾기 ==== 귀찮아서 누워있으면 알아서 깨줌 보통 일반적인 게임들은 제일 쉬운 난이도 부터 플레이 할수있고 쉬운 난이도를 클리어하면 점점더 어려운 난이도를 플레이 할수 있는게 일반적이고 정상적이다<br> 그러나 특이하게 월드 오브 워크래프트는 블리자드의 개수작으로 인해 이상하게 어려운 난이도 부터 먼저 열리고 제일 쉬운 난이도인 공격대 찾기가 제일 마지막으로 열린다<br> 1지구는 보통 일반 난이도 보다 1주일 늦게 열리고 늦으면 1지구가 일반 난이도 보다 2주일 늦게 열릴수도 있다(예:)검은바위 용광로) 2지구 부터 2주일 간격으로 열린다<br> 공격대 찾기가 늦게 열리는 이유는 스토리 때문이라고 한다 첫날부터 모든 지구를 공개하면 결말을 빨리 알게 됀다고 핑계 대는데 막공은 모르지만 왠만한 정공들은 일반 난이도를 1주차때 올킬한다<br> 입벤충들은 블리자드의 감언이설에 넘어갔다 스토리 드립은 핑계에 불과하고 공격대 찾기만 갈수있는 라이트 유저들이 아이템 파밍이 끝나면 접을까봐 일부로 공격대 찾기를 늦게 여는것이다 ㅡㅡ<br> 공격대 찾기와 일반 난이도를 비교하면 공략과 패턴, 택틱이 다르다 공격대 찾기는 그저 참고용에 불과하고 별로 도움이 안됀다 라이트 유저들이 공격대 찾기 경험만 믿고 함부로 일반 난이도에 갔다가<br> 공략 모르고 일반 난이도에 오냐고 까일수도 있다<br>
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