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== 개요 == 어차피 이번에 망했으니까 단점없는 상위호환인 미국 만화를 봐라. 아니면 해외 겜을 하든지 해라..k 문화는 기회 있는 해외 앞에서는 무용지물하다 미국, 일본 만화보다 퀄리티는 말도 못 할 정도로 떨어지면서 무슨 자신감으로 보기 싫으면 꺼지라고 하는 건지 모를 병신 새끼들이다. 출판 연재 만화시장이 좆망한 헬조선에서 열화하여 독점하여 기형적으로 자라난 존재이다. [https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=onepieceblood&no=295722 웹툰 리즈시절인 2011년도 짤 여담으로 이때 웹툰은 대중들도 많이 보던 시절이었다.] 메갈 논란하고 작가들 여러 인성 논란 이후 유튜브 트위치 보는 사람들이 늘어났다. 추가 후방주 이때도 리즈 시절인데 지금 ㅈ같은 방통위 새끼들 검열땜에 나오지 못하는 장면: [https://gall.dcinside.com/board/view/?id=cartoon&no=537203 (후방주) 네이버 웹툰 리즈 시절 .JPG] 웹툰 리즈시절때 성인웹툰인대도 ㅈㄹ햇던 시절 [https://www.fmkorea.com/index.php?document_srl=1931584879&cpage=1 ㅎㅂ) 여성부와 정면으로 맞섰던 네이버 웹툰 갑] 여담으로 단행본은 수위더 높음 성인용인대 이때도 ㅈㄹ한거보면 웹툰 퇴물된 지금은 더 심할듯... 그리고 당시전체 이용가 웹툰 단행본 버전 후방주 [http://www.inven.co.kr/board/webzine/2652/267801] 여담으로 붉은실 단행본 이북버전 알라딘에 성인용으로 판매함 http://www.yes24.com/Product/Goods/68377572 지나칠정도로 휴제 휴제를 밥먹듯이 하더라 어디 다른 회사에 가도 휴제하면 욕먹는데 여기서는 옹호받는다 애당초 지들이 싼것들이나 어떤 병신이 싸지른것도 못치우던데 오죽하면 제발 진행 병신같이 진행하지말라고 휴제해달라고 할정도니 휴제는 안그래도 내용 변비 에 걸린듯 하니 온갖 변명하고 휴제하게된다 근데 휴제를 해도 다봐도 아무도 좆도 기대하는 것이 아무도 없다 이제 진행도 기대도 안되니까 휴제하는거지 준비성도 없이 어그로 로서 등제되어야하기에 준비성이 없음 회사는 병가라도 편안할수가 없다 거긴 잘못하면 너해고이기에 쉽게말해 꽤병 문제가 쉬고 나온것 치곤 내용이 좋은게 없더라 특인가... 안그래도 병크나 터트리는 곳이기에 내용도 어떻게 풀어갈것이 없어 더 병크 터트릴까 휴제때린다 그래서 휴제를 하는데 그냥 편안히 휴식하고 싶어서 휴제 한다면 괘씸하기 따로없지 이렇게 휴제하는것 보면 과연 회사에도 저럴수나 있을까싶고 얼마나 떡밥 쓰레기 수습도 못하는중이다. 이제 고안 안해줘 씨발 그렇다고 휴제해도 잘쓴것도 아니니 문제다 여담으로 휴제 자주하던 작가들 그만두고 다른작품 해도 안받아 줘서 웹툰쪽 포기하거나 다른 그림쪽으로 가던 사람들도 은근 있는거보면... 그리고 배경 귀찮다고 사진에 죄다 스케치업으로 트레이싱하는거떔에도 말이 많다.. 일본도 최근에도 이런식으로하지만 일본은 그나마 툴다 다를줄 알고 어울리게 하는대 반대로 웹툰은 그런게 없다. 배경 사서 할수도 있고 안하면 그림도 병신이니 존나 날먹 같고 싸지른 일들 처리 안되고 아이디어 좆같이 없어서 휴제도 때리는것도 문제이고 3디도 문제인데 대부분 배경 존나 못그리니까 쓰는거다. 그려봐도 3 디에 못미침 쓰면 편하고 그려봤자 어차피 그림에 개성?도없고 3디에 못미치니 쓰는거다 3D프로그램 쓰는 웹툰 관련 문제점 및 잘사용하는 사람들 특징들 1.3D 배경을 사용하는 웹툰이 화제네요 3 디 살수 있는데 그림도 좆도 못그리는 놈들도 흑백이면 더 좆같으니까 3디 쓰는거지 예전에 웹툰 배경3D담당으로 작업했던 사람입니다. 한작품 참여하고 작화가랑 사이가 안좋아져서... 뭐 지금은 몇년전 이야기네요. 비밀인데 3D 그거 미리 만들어지는것 파는것 있다. 3D좋다. 앞으로 3D 로 부터 디지털이 개발되었으면한다. 그냥 몇 글자 적어봅니다. 1. 위 이미지는 뭐로 만든건가? 3Dmax, 랜더러는 vray로 작업했습니다. 스케치업도 좋다 하는데... 스케치업 사용하시는 분들은 어떤 느낌이실지 모르겠습니다만, 맨 처음에 저렇게 라인으로 나오게끔 작업하는 방법을 몰라서, 그때도 핫했던 스케치업을 깔고 한시간정도 잡아본 결과 어떤 느낌이었냐면.. 평소 사이툴이나 포토샵으로 그림 작업하던 사람이 그림판으로 작업하는 느낌이었어요. 덕분에, 주로 사용하던 3D맥스와 Vray를 이용해서 저렇게 선만 랜더링 거는 방법을 찾고 작업했었죠. 2. 3D 배우기 어렵나? 어렵습니다. 저는 실력은 일천하지만 그래도 꽤나 오랜시간 공부해와서, 멋지고 대단한건 못 만들어도, 그렇지 않은 물건이나 배경은 꽤나 빠르게 작업할 수 있게 되었습니다. 덕분에 지금 일하고 있는 분야에서 먹고살고있네요. 이쪽은 속도가 생명인 곳이라.. 아마 처음 배우기 시작한사람은 3D 툴을 완벽하게 '적응' 하는데에만 최소 5~6달은 걸릴겁니다. 전 한 2년정도 하니까 손빠르다는 소리 듣기 시작했어요. 예시를 하나 들자면, 학원가면 보통 한반에 10~15명정도 수업을 듣거든요. 저는 10명이서 듣는 수업에 들어갔었는데, 3명을 제외한 나머지 7명은 수강기간 6달을 다 채우지 못하고 포기했었죠. 게다가 강사랑도 엄청나게 싸웁니다. 자신이 이해를 못하는걸 강사한테 화풀이하고 그러기도 하죠. 뭐... 그 강사가 잘 못 가르치는거 일 수도 있는데, 저 같은 비전공자 출신의 빡대가리가 지금도 3D로 먹고살 수 있게 가르친거 보면 딱히 그렇지도 않은 것 같습니다. 만약 그때그때 배워가면서 3D작업으로 일을 쳐낸다? 엄청 작업속도가 느려질겁니다. 분명 인터넷에 돌아댕기는 강의대로 시킨대로했는데 원하는 결과가 안나온다거나, 뭔가 하나 키 잘못눌러서 있어야할게 사라져서 지웠다 깔았다를 반복한다거나 등등요. 3. 3D로 배경을 만들면 만화 그리기가 쉬운가 3D로 배경을 만드는 과정은 다음과 같습니다. (3D맥스 기준입니다.) 컨셉디자인을 그린다. -> 이 컨셉 디자인에 맞게 모델링 진행 -> 어차피 선만 나오기때문에 맵핑은 하지않음. -> 씬에 맞게끔 각도잡고 카메라 설정해서 랜더링. 이에 앞서 저렇게 2D랜더링을 효과적으로 할수있게 기본설정을 미리미리 다 해놓습니다. 마우스 무빙도 많이 연습해두죠... 3D 작업은 클릭 횟수와의 싸움이기때문에 가능한 한 효율적으로 작업합니다. 만약 이걸 전담하는 사람을 마련해두지 않는다면...혼자 콘티짜고, 팬질넣고, 채색하고, 식자넣기도 바쁜데 모델링에 랜더링돌리고 한다..? 전 지옥이 보이네요... 하하;; 절대 빠르지 않을겁니다. 연재 시작하기전에 필요한 씬들을 모두 다 만들어놓는다면 상당히 효율적일 수 있겠네요. 근데 만화작업한다는게 3D가 필요한 장소를 몽땅 다 알 수 있는게 아닌지라...; 정말 철저한 계획이 필요할 것 같습니다. 단순 프랍은 걍 불러와서 붙여놓고 랜더링한다? 이러면 이거대로 상당히 유용하게 쓸 수 있을겁니다. 메카닉(자동체, 탱크, 비행기)등 그리기 어렵고 각도 돌리기 어려운거 슥 불러와서 붙이면 그런대로 뚝딱하고 나오니까요. 4. 장점은? 그림 그려보신 분은 알겠지만, 오브젝트를 X,Y,Z축, 각도별로 돌려서 그리는게 참 쉽지 않은일입니다. 배경이던, 사물이던간에요. 근데 이 3D는 한번 만들어두면 각도별로 얼마든지 돌려서 랜더링을 찍을 수 있습니다. 게다가 저 방식의 랜더링 시간 자체는 그리 오래 걸리진 않아서, 제대로만 만들어둔다면 꽤나 시간이 단축될 것 같긴 하네요. 뭐... 상용소스나 공개소스를 사용할수도 있고.. 5. 단점은? a.선의 강약 느낌이 사라집니다. 다 각자 같은 두께의 선으로 그려지는지라... 덕분에 제대로 느낌 살리려면 리터칭을 해야겠죠..? 그럼 뭐... 여기서도 작업시간이 소모가 되죠. b. 툴에 능숙하지 않으면 3D만 하다가 날 샐겁니다. 3D툴은 타블렛이 아니라, 마우스로 점을 선택해서 이동하는 방식으로 작업하기 때문에, 슥삭슥삭 그려지지가 않아서.. (설마 지브러쉬로 만화 배경작업을 하진 않을테니..) 상용소스같은게 아니라 오리지널리티가 있는 디자인을 모델링할라치면... 비전공자가 뚝딱하고 만들기엔 어렵습니다. C. 저 쎄하고 자글자글한 3D 선 느낌을 커버칠 수 잇는 캐릭터 데생능력이 없으면, 배경한테 컷내에서 캐릭터가 갖는 힘을 다 뺏겨버립니다. 그림을 진짜 잘그리지 않는이상, 3D의 밀도에 데생이 못따라가버려서... 거기서 이질감이 많이 느껴지게 되는거죠. 저 3D 배경이 힘을 가장 잘 발휘하는곳은, 거의 고정적이고 단순한 공간에서 만화가 진행되는곳이죠. 학교라던지.. 자취방이라던지.. 사무실이라던지.. 계속해서 새로운 공간이 나오는 곳은 아무래도... 힘이 많이 빠집니다. 모델링은 모델링대로 해야하고, 모델링 난이도도 올라가니까요. 판타지 세계에서 새로운 성이 나올때마다 모델링을 해야하면 배보다 배꼽이 더 커지겠죠...? 난이도있는 모델링을 하려면, 그만큼 3D실력도 좋아야하니까.. 요약하자면. 1. 3D 익숙해지는데, 생각보다 어려움.. 전 너무 재미있게 배웠지만, 다른친구들한테 맥스잼다고 하니까 제정신이냐고... 2. 근데 한번 제대로 만들어 놓으면 정말 유용하게 써먹을 수 있음. 각도 요리조리 돌려가면서.... 다른작품에서도 쓸 수 있고.. 3. 배경 손으로 잘그리는사람이 이용하면 시너지가 쩔어주지만, 어차피 배경 손으로 못그리는 사람이 이용하면 오히려 역효과.. 뭐 근데 더 좋고 편한툴이 계속 나올겁니다.. 심즈나 야겜으로 만화만드는 사람 보셨죠? 사람은 사람대로 블소 커스터마이징하듯이 뚝딱하고 붙이고, 건물이나 프랍들은 프랍들대로 갖다가 뚝딱뚝닥 붙이고.. 앞으론 데생능력보다는 연출력이 더 중요해지는 세상이 오겠죠. 게임만드는데 구현이 편해진 세상이 왔듯이.. 스케치업이 3D MAX에 비해 웹툰배경으로 쓰이기 좋은점은 1. 모델링 화면이 카툰랜더링 방식이라서 재질이 있는상태로 내보내기로 하고 리터칭만 하면 웹툰과 자연스럽게 어울립니다. 실제로 바로 아래 게시글에서 배경이 따로 재질없이 랜더링해서 선따오기로 한게 아니라 모델링 화면을 내보내기 해서 입힌겁니다. 2. 그림자 표현이 모델링 화면에서 됩니다. 때문에 웹툰배경을 위해서 랜더링을 할 필요가 전혀없죠. 랜더링을 안하다보니 한컷 내보내는데 필요한 시간도 적고요. 3. 프로그램 자체에서 모델링을 공유할수 있습니다. 반대로 내가 퍼오는것도 매우 쉽죠. 해당관련쪽 잘아는 사람 댓글 때문에 스케치업은 3D MAX에서의 작업과는 달리 모델링으로 건물과 지형을 만들거나 혹은 불러오기하고 맵핑을 좀 손을 본뒤에 스타일에서 원하는 그림체로 맞추고 그림자 옵션에서 원하는 시간대 설정해서 그림자를 표현한뒤 내보내기로 배경을 따오게됩니다. 때문에 저기 적으신 단점a는 사라지게 됩니다. 선의 강약은스타일에서 어느정도 조정할수 있습니다. 그리고 어렵긴해도 스타일 빌더라고 스타일을 직접 만들수도 있습니다. 게다가 랜더링이 없으니 작업속도도 맥스보단 빠르고 무엇보다 맵핑이 된상태로 나가니까 별도의 채색도 필요없습니다. https://v12.battlepage.com/??=Board.Etc.View&search=board_all&keyword=%EC%8A%A4%EC%BC%80%EC%B9%98%EC%97%85%EC%9D%84+%EC%9B%B9%ED%88%B0&no=96534 2.3D프로그램 쓰는 웹툰 누구는 병신이라 3D 뽑고 리터칭 하냐... 3D를 선택했을때는 우선 투시가 틀리지 않는다는 장점이 있고, 한번 만들어둔 씬을 각도만돌려서 랜더링이 가능하다는 점이 있죠. 단점은.. 이질감을 못잡으면... 되려 퀄리티가 떨어져보이겠죠... 3D로 훨씬 나은 퀄리티로 뽑아낼 수 있습니다 만화에 어울리게 말이죠 3D를 쓰는게 성의 없는게 아니고, 리터칭을 안하는게 성의없는게 아니고, 그냥 전체적으로 배경퀄이 낮은거.. 문제점도 많고 3D로 캐릭터에 어울리게 못 뽑아낼 거 같으면 그냥 3D위에 덧칠해서 완성을 하거나 아니면 렌더 빡시게 걸고 열심히 공부해서 2D에 어울리게 뽑아내거나(물론 당연하지만 렌더후에 후보정은 해야함) 3D로 하면 저 퀄이 한계다 / 저 이상의 퀄은 손으로 리터칭을 해야한다 라고 생각하기 쉬운 글이라 남겨봅니다 https://v12.battlepage.com/??=Board.Etc.View&search=board_all&keyword=3d+%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%A8+%EC%9B%B9%ED%88%B0&no=96515 3Dモデル自作体育館見開きの作業工程 유튜브에 처서 한번 보면 일본에서 3d 프로그램 배경하는 사람 영상만봐도 국내 웹툰이랑 비교가 된다.
요약:
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