경고: 로그인하지 않았습니다. 편집을 하면 IP 주소가 공개되게 됩니다. 로그인하거나 계정을 생성하면 편집자가 사용자 이름으로 기록되고, 다른 장점도 있습니다.스팸 방지 검사입니다. 이것을 입력하지 마세요!== 한국에서 == {{극과극}} {{롤코}} {{급식충}} {{독주}} {{망겜}} {{호흡기}} 일단 모바일 인디게임은 90프로는 걸러도 된다 나머지도 니 취향에 따라서 반 이상 걸러야 된다.(퀄리티나 여러가지면이 허접하다) 간혹, 아주 간혹 게임성과 그래픽을 모두 챙긴 모바일 게임이 나온다고 해더래도 그저 방치형, 자동사냥, 씹덕코인을 타지 못했다는 이유로 쥐도 새도 모르게 사라지는 모바일 게임이 은근 많다. 암만 작품성 높은 게임 잘 만들어도 유저들 입맛에 못맞추고 수익 모델도 꼴아박으면 의미가 없다. 애초에 유저랍시고 있는게 앰창인생 씹덕들이나 랭커 노리는 틀딱들만 남은 모바일 게임에서 희망을 찾는게 이상한거지... 나도 한때는 이 머기업새끼들은 답이 없다고 모바일 인디게임 존나게 많이 찾아다녔는데 하나같이 나사빠진 게임들 밖에 없다. 그나마 정상적이면 그래픽 퀄이 씹하자가 있거나, 운영을 꼴아쳐박아서 망해가질 않나(개발자가 유저 고소하겠다고 댓글로 싸움거는 것도 봄) 심지어 머기업보다 심각한 현질시스템을 가진 게임들도 간간히 보인다. 그렇게 해서 게임을 간신히 찾아도 몇시간 못해먹는 게임 밖에 없다 100개중에 3-4개정도가 수작이고 그거 빼고 5-6개가 평작 나머지는 걍 양산형겜하는게 나을 수준. 모바일 게임 말고 타 플랫폼이라고 희망적인가?? 싶으면 그것도 아니다. 펀딩 받아먹고 예술병 걸려서 지좆대로 만들다가 엎어지거나 PC요소 우겨넣거나, 어설프게 노선 바꿔서 미완성으로 나오는 겜이 차고 넘친다. 그놈의 모티브랍시고 언더테일, 할로우나이트, 로그라이크 좀 작작 쳐배끼고. 그래도 인디 게임이 마냥 쓰레기 씹덕 천국은 아니라서 아주 드물게 기업산 게임 부럽지 않은 게임이 나오긴 함. 인디 게임중에 [[던그리드]], [[오버턴]], [[로보토미 코퍼레이션]], [[Skul]], [[메탈릭 차일드]]같은 게임이 나와서 최후의 희망이 되고 있긴 하다. 어차피 게임도 이러나 저러나 장사라서 시장 규모, 소비자층이 현재 상황인 이상 희망을 보긴 쉽지 않다. 인디 게임은 뭐 공짜로 게임 만들어서 출시하나?? 기업들은 이미 등치는 ㅈ같이 크고 리얼 개돼지들의 리즈를 맞춰주기 급급하고 그 개돼지들은 없는 살림살이에 매출 찍어주기 바쁘니 말이다. 인디겜 한글판 만드는데 돈 엄청 내야한다. 영문판으로 만들자 한계도 뚜렷하고 요즘 판 보니까 로그라이크류만 많아지고 더불어서 난이도 높아지는게 점점 진입장벽이 생기는 아쉬움이 생기고 있다. 배그조차도 대박났다고 그 난리쳤지만 배그같은 겜 전혀 안 나오는게 현실인데 인디겜 소수 몇개 성공했다고 희망이 보인다며 잘 될거라고 행복회로 돌리긴 한참 이르다. 요약: 조무위키에서의 모든 기여는 CC BY-SA 4.0 라이선스로 배포된다는 점을 유의해 주세요(자세한 내용에 대해서는 조무위키:저작권 문서를 읽어주세요). 만약 여기에 동의하지 않는다면 문서를 저장하지 말아 주세요. 또한, 직접 작성했거나 퍼블릭 도메인과 같은 자유 문서에서 가져왔다는 것을 보증해야 합니다. 저작권이 있는 내용을 허가 없이 저장하지 마세요! 취소 편집 도움말 (새 창에서 열림)