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= 스킬 = 물리 딜러라면서 정상적인 스킬이 없다. 물마계수가 6:4다. 나딕 밸런싱 새끼들은 미친게 틀림없다 ㄴ그래서 얼마전에 패치했다. 수정해라 지약캐는 안키워서 아직 수습도 못담 ( 스킬 쿨타임은 40% 이상을 기준으로 하였음을 밝힘) == 공통 == ; [[파일:강제캔슬.PNG|30픽셀]] '''<big>강제 캔슬</big>''' ; [[파일:강제캔슬2.PNG|300픽셀]] * 레벨이 올라갈 때 마다 쿨타임이 3초씩 줄어든다 * 스킬 포인트가 부족하기 때문에 1로 남겨두는게 정석. ; [[파일:위상력개방.png|30픽셀]] '''<big>위상력 개방</big>''' ; [[파일:위상력개방2.PNG|300픽셀]] * 캐릭터 공통 필수 마스터 스킬 * 만렙 전까지는 스킬 포인트가 부족하기 때문에 1로 놔둬도 무방 == 훈련생 == ; [[파일:음이온펀치.png|30픽셀]] '''<big>음이온 펀치 </big>''' ; [[파일:음이온펀치2.PNG|300픽셀]] ; [[파일:음이온펀치3.PNG|300픽셀]] * 플레이어 고유의 취향에 따라 스킬레벨 추천이 달라진다. ( 3레벨, 6레벨, 10레벨 ) * 콤보용/체공용으로 쓸만하다. * 20레벨 찍어도 약해서 마스터 큐브 효과 또한 전혀 쓸모가 없다. ; [[파일:황토잡기.png|30픽셀]] '''<big>황토 잡기</big>''' ; [[파일:황토잡기2.PNG|300픽셀]] ; [[파일:황토잡기3.PNG|300픽셀]] * 판정도, 데미지도 [[레비아]]의 꼬리 휘젓기를 넘을 수 없었던 스킬. * 마스터 큐브는 말도 안되게 좋은데 약해요. * 오메가와 달리 후딜이 없어서 쓰는 유저가 많다. ; [[파일:오메가3러시.png|30픽셀]] '''<big>오메가3 러시</big>''' ; [[파일:오메가3러시2.png|300픽셀]] ; [[파일:오메가3러시3.png|300픽셀]] * 물공제이의 알파이자 오메가. 음이온으로 뒤를 잡은 이후에 쓰면 좋다. 알파이자 오메가. 이딴 개 좆 애미뒤진표현 쓰지마라 오타쿠새끼야 * 마스터 큐브의 개편으로 제잘알들은 오메가러시를 포기했다(!!) * 이전 마스터큐브 효과는 오메가러시 스킬 사용 후 3초간 백어택 시 피해량 증가 15% 였다. * 지금은 그냥 물피증 버프를 준다 그러니까 마스터 찍고 스킬 시전 후 바로 게르마늄이라도 들이키고 캔슬하는게 낫다. ; [[파일:게르마늄파워.png|30픽셀]] '''<big>게르마늄 파워</big>''' ; [[파일:게르마늄파워2.png|300픽셀]] * 물/마 순뎀 5%증가 및 체력5% 증가, 그리고 스킬자원 절약 (레벨)%가 붙어있다. * 찍을수록 회복되는 체력량과 스킬자원 절약 그리고 위상력이 오른다. * 패시브의 다양화 때문에 마스터 했다면 1로 낮추는걸 추천한다. 어짜피 체젠은 포션으로 커버치고 위상력은 크레모듈 피깍으로 저절로 차오를것이다. ; [[파일:건강아침체조.png|30픽셀]] '''<big>결전기 건강의 아침체조</big>''' ; [[파일:건강아침체조2.png|300픽셀]] ; [[파일:건강아침체조3.png|300픽셀]] * 왜 물공캔데 마공이 더 높죠? * 제이 약해요가 유래된 대표스킬 * 그라운드 체조는 물마 퍼센트가 8000/8000 이지만 에어리얼 체조는 물마 퍼센트가 5000/11000 이다. * 이번 패치로 올물공화가 되면서 이젠 ㄹㅇ 올물공이다. 근데 이번엔 일반 스킬인 두통 지압이랑 비교당하고 있다. == 수습 요원 == ; [[파일:옥돌자기력.png|30픽셀]] '''<big>옥돌 자기력</big>''' ; [[파일:옥돌자기력2.png|300픽셀]] ; [[파일:옥돌자기력3.png|300픽셀]] * 음이온펀치와 같이 스킬레벨 상승이 취향적이다. * 마스터 큐브의 개편으로 스킬체인 조건 없이 쿨타임 감소 2초다. ; [[파일:칼슘차징.png|30픽셀]] '''<big>칼슘 차징</big>''' ; [[파일:칼슘차징2.png|300픽셀]] ; [[파일:칼슘차징3.png|300픽셀]] * 나딕은 몰이로 쓰라고 준거같은데, 몰이는 옥돌,카이로에게 맡기고 공중에서만 써라. * 그러니 스킬큐브는 에어리얼 추뎀이 붙은것을 추천한다. * 공중사용후 추가타를 안쓰고 일어설 경우 전신무적상태를 유지 할 수 있다. 초보면 강캔보단 이쪽을 활용하도록. * 마스터 큐브의 개편으로 에어리얼 시 확정 크리티컬이지만 적용이 되지 않았다한다. ; [[파일:마그네슘스트라이크.png|30픽셀]] '''<big>마그네슘 스트라이크</big>''' ; [[파일:마그네슘스트라이크2.png|300픽셀]] ; [[파일:마그네슘스트라이크3.png|300픽셀]] * 체력회복 스킬. 마공 제이, 하브 제이들의 딜링기인만큼 마공 계수가 높다. * 마스터큐브 시 불기둥 3개라는데, 추가타를 바로 누르면 불기둥이 2개밖에 안나가기 때문에 어느정도 뜸을 들인후 추가타키를 눌러야 3개나감. * 범위는 이펙트 범위보다 조금 넓어서 몹몰이에 용이하다. * 이번 패치로 물공계수가 들어가고 체력회복이 사라지고 추가로 잡기를 하는데, 필자는 현재 애새끼즈 자주 안 하는 중이라 잘 모르것다. ; [[파일:다만전.png|30픽셀]] '''<big>결전기 다시 만난 전성기</big>''' ; [[파일:다만전2.png|300픽셀]] ; [[파일:다만전3.png|300픽셀]] * 지속시간이 늘어 무한지속이 다시가능해졌다. * 올물공화 개편이후로 엄마없는 단타기가 되어버렸다. * 슈아크가 1렙내려갔다고 네덕새끼들이 개지랄을하는데 데미지보면 양심이 있나싶다. * 1.3만퍼 물리 '단일딜'이다. == 정식 요원 == ; [[파일:카이로프랙틱.png|30픽셀]] '''<big>카이로프랙틱</big>''' ; [[파일:카이로프랙틱2.png|300픽셀]] ; [[파일:카이로프랙틱3.png|300픽셀]] * 제이의 미친듯한 몰이사냥에 날개를 달아준다. * 몹몰이는 지상, 데미지는 공중. OK? 마스터 * 마스터 큐브 개편이 이루어졌지만 스킬체인이 1 줄어든 것 뿐이여서 여전히 쓸모없다 * 공속이 좀 빠를경우 추가타 버튼이 나왔을때 바로쓰면 처음 던지기 딜이 안들어간다. 나딕 개새끼들아 ; [[파일:두통딱밤.png|30픽셀]] '''<big>두통 지압법</big>''' ; [[파일:두통딱밤2.png|300픽셀]] ; [[파일:두통딱밤3.png|300픽셀]] * 물공 제이의 주력 딜링 중 하나. 제저씨를 제이타마로 만들어주며, 계수가 상당히 높다. 필히 마스터. * 타수로는 4타. 최초 꿀밤, 충격파, 라이트훅, 레프트훅 * 되도록 에어리얼을 위해 공중 사용을 권한다. * 마스터 큐브 개편으로 백어택 시 크리티컬 100%이다. (이전큐브 : 스킬체인을 해당 스킬로 시작시 백어택 치명타 확률 100%) ; [[파일:제이비타민.png|30픽셀]] '''<big>비타민 콤비네이션</big>''' ; [[파일:제이비타민2.png|300픽셀]] ; [[파일:제이비타민3.png|300픽셀]] * 수습결전기가 버프스킬이다 보니 그를 보완해주는 미친 퍼센트 데미지를 보유했다(?!) * 스킬 습득시 비타민포인트를 획득가능. 획득량은 일반스킬은 1, 게르마늄이랑 결전기는 3 * 패치로 10개까지밖에 못모으고 획득량도 적어졌다. 게다가 쿨타임도 2배가량 늘어났다. * 제이 패치를 하면 항상 하향먹는건 얘다. 여지껏 1번의 상향, 3번의 하향을 먹었다. ; [[파일:날기분.png|30픽셀]] '''<big>결전기 날아갈 것 같은 기분</big>''' ; [[파일:날기분2.png|300픽셀]] ; [[파일:날기분3.png|300픽셀]] * 마스터 큐브 개편으로 잡기실패 시 스킬키를 다시 누르면 실패 판정 스킬로 나가도록 바뀌었다 * 잡기 실패시 회오리 펀치의 하단판정이 후달리고 펀치를 날리기 직전 약간 전진하는 모션 때문에 고공 사용시 성공율이 낮으니 저공에서 쓰자. * 잡기 실패와 성공의 데미지 차이가 크다. 계수로는 7053%를 손해본다. 또한 마스터 큐브 방관 30%의 효과가 삭제 돼 현재 정식 결전기 중 최약 스킬로 자리 잡고있다. * 사실은 엄청난 계수와 함께 클로저스 원탑 스킬. 계수를 7053%를 손해본다 해도 그 어떤 몬스터는 원콤을 낸다는 전설이 있다. * 올물공 패치로 이젠 잡기 모션 없이 그냥 돈다. 잡기 안 되는 몹도 예전엔 나선환을 꽃았는데, 역시 그냥 돈다. == 패시브 == 수정중에 있음 ; [[파일:건강관리.png|30픽셀]] '''<big>건강 관리</big>''' ; [[파일:건강관리2.png|300픽셀]] * 체력에 비례하여 순물공 순마공, 물방, 마방을 올라가는 패시브다. * 정말 티도 안나는 패시브이지만 이게 상향 먹은 상태다. ; [[파일:클저 기본공격수련.png|30픽셀]] '''<big>기본 공격 수련</big>''' ; [[파일:클저 기본공격수련2.png|300픽셀]] * 기본 공격이 올라감에 따라 평타를 칠 때 체력이 차는 수치가 높아진다. * 피관리가 부족한 초반에 조금 찍어두면 상당히 편하다. * 최종적으론 스킬포인트를 주지 않는다. ; [[파일:클저 근력단련.png|30픽셀]] '''<big>근력 단련</big>''' ; [[파일:클저 근력단련2.png|300픽셀]] * 10/8패치로 1렙 당 15씩 물리 공격력이 오른다. * 제법 좋은 스킬로 자리매김 했으나, 스포가 부족할 땐 내려주자. ; [[파일:클저 정신수련.png|30픽셀]] '''<big>정신 수련</big>''' ; [[파일:클저 정신수련2.png|300픽셀]] * 찍지마. ; [[파일:클저 깊숙한일격.png|30픽셀]] '''<big>깊숙한 일격</big>''' ; [[파일:클저 깊숙한일격2.png|300픽셀]] * 수습 요원 패시브 * 물리 치명타 피해량이 증가한다. 필수로 찍어주자. ; [[파일:클저 신비한폭발.png|30픽셀]] '''<big>신비한 폭발</big>'' ; [[파일:클저 신비한폭발2.png|300픽셀]] * 수습 요원 패시브 * 강제캔슬로 킬딸할꺼면 찍어라 ; [[파일:클저 맷집단련.png|30픽셀]] '''<big>맷집 단련</big>''' ; [[파일:클저 맷집단련2.png|300픽셀]] * 수습 요원 패시브 * 필요한거 다 찍고 스포남으면 찍어주자. * 체력 12%증가가 별 체감 안될지도 모르겠지만 순물마공 및 방어력 매꿔주는 고마운 패시브다. [[파일:클저 위상갑옷.png|30픽셀]] '''<big>위상 갑옷</big>''' * 정식 요원 패시브 * 찍지마 ; [[파일:클저 차단막.png|30픽셀]] '''<big>차단막</big>''' * 정식 요원 패시브 * 찍지마 ; [[파일:클저 힘조절.png|30픽셀]] '''<big>힘조절</big>''' * 정식 요원 패시브 * 자원감소를 올려주지만 게르마늄 파워가 훨씬 좋아서 버려지는 패시브. ; [[파일:클저 공중살법.png|30픽셀]] '''<big>공중 살법</big>''' ; [[파일:클저 공중살법2.png|300픽셀]] * 정식 요원 패시브 * 에어리얼 추가 피해를 올려주는 패시브. 찍어라. ; [[파일:클저 배후포착.png|30픽셀]] '''<big>배후 포착</big>''' ; [[파일:클저 배후포착2.png|300픽셀]] * 정식 요원 패시브 * 백어택 시 추가피해를 올려준다. 찍어라. ; [[파일:클저 가젤타입.png|30픽셀]] '''<big>가젤 타입</big>''' * 정식 요원 패시브 * 갓젤타입이라고도 불린다. * 수치가 너무낮아 찍지 않는다. ; [[파일:클저 확률주작.png|30픽셀]] '''<big>확률 조작</big>''' * 물치발이 40이 안되는 병신이라면 찍어도 된다. * 초공딸하고 싶으면 찍어라 ; [[파일:클저 강제 위상.png|30픽셀]] '''<big>강제 위상</big>''' * 제이는 마공캐가 아니다. * 두번 말한다. 마공캐가 아니다 ; [[파일:클저 물질 관통.png|30픽셀]] '''<big>물질 관통</big>''' *찍 *어라 ; [[파일:클저 위상 관통.png|30픽셀]] '''<big>위상 관통</big>''' *찍지마 *제이는 마공캐가 아니다. ; [[파일:클저 우연 축적.png|30픽셀]] '''<big>우연 축적</big>''' *스킬 포인트가 남으면 찍어두자 *
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