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제3차 슈퍼로봇대전
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==이후 작품과의 차이점== 일단 능력치 계산식이 다르다. 파일럿의 능력치에 기체 능력치를 더하는 방식으로 쓰인다. 그러다 보니 이후처럼 곱셈식으로 계산식만 바꿔서 PS에 쑤셔넣은 슈로대 컴플리트 박스에서는 좆병신으로 열화된 새끼들이 제법 있었다. 물론 이건 격투/사격능력치가 분리되어있지 않다보니 다르게 보면 굉장히 좋은 시스템이기도 하다. 뉴건담이 빔샤벨로 3000가까이 뽑을 수 있으니.... 두번째로 명령내리는 체계가 존나 좆같이 다르다. 다음턴이동, 세이브같은거 선택할 때 '명령'이라고 있는데, 여기서 적턴때 내릴 명령을 선택할 수 있다. 명령내리는 방식이 방식인지라 모든유닛에게 동일하게 적용이 된다. 그래서 병신짓하다가 전멸노가다 해야하는 경우도 흔하다. 세번째로 아군 AI가 좀 지랄맞다. 건담계라도 장갑위주로만 개조하면 회피를 안하고 방어를 한다. 그렇기 때문에 아무생각없이 개조할 수 있는 이후 작품과 달리 개조할 때에도 몰빵때릴 데와 안 때릴데를 구분해야한다. 그리고 회피 설정을 존나 병신같이 해놔서 건담계, 특히 뉴타입이라도 개쳐맞으면서 싸워야 한다.
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