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== 평가 == {{표적반달|복돌러}} {{인용문|'''오픈 월드 게임의 새로운 기준과 방향을 제시한 최고의 걸작'''}} 메타스코어 97점 오픈크리틱 96점 명작맞다. 퍼즐이 강화되어서 예전 시리즈에 비해 게임을 진행하는 방식과 퍼즐을 푸는 방법에 대해 다양성이 확실히 증가했다. 예를 들면 패드 기울기로 장판을 조작해 공을 굴리는 퍼즐인데 보통은 깨기 어려운 구조이지만 180도 뒤집으면 장애물이 완전히 사라진 뒷면으로 공을 굴릴 수 있어서 더 편하게 깨는 꼼수가 있다던가. 다리를 놓아서 건널수도 있지만 얼음벽을 생성해서 건너가거나 수영을 하거나 높은곳까지 가서 패러글라이딩을 하거나 등 여러가지 선택지가 존재한다. 필드간 로딩이 삭제되어서 오픈필드에서 모험하는 느낌을 더 잘 살렸다. 오픈월드 게임의 정점이라고 평가받고 있다. 특수아이템이 전부 여러가지로 활용이 가능한 아이템들인데 그걸 극초반에 다 얻을 수 있다. 패러글라이더도 초반에 얻어짐. 그래서 처음부터 컨텐츠를 많이 즐길 수 있다. 양덕들이 스카이워드소드에서 겁나 욕했던 스테미너를 도입한건 호불호가 갈릴 요소지만 컨테이너를 도입해서 스테미너를 늘릴 수 있게 했으며 음식으로도 회복이 가능하다. 그래픽의 기술적 수준은 좋다고 하기 힘들지만 아트스타일이 훌륭해서 커버가 된다. 사실 야숨은 원래 Wii U 기준으로 제작되던 게임이었다. 그걸 그대로 스위치에 이식한 것. 하지만 TV 모드에서 1080p가 아닌 900p에 30프레임으로 동작한다는 건 다소 아쉬운 부분이다. 빠른 이동을 게임내에 잘 녹아들게 설계했다. 시커족이 오버테크놀러지 종족이 되어버림. 신수 진행 상황에 따라 최종보스 진행 루트가 소소하게 변화한다. 꽤 재밌는 점. 이미 고티 예약되있었고 12월 7일부터 고티집계가 시작되었는데 기대작인 만큼 첫날부터 무려 16개의 고티를 받으며 1위로 출발했으며 현재는 189개의 고티를 받은 2017년 GAME OF THE YEAR가 되었다. 다른 작품들도 슬슬 고티집계가 시작되었지만 여전히 야숨의 고티수만은 따라잡지 못하고 있다. 결국 최다고티가 되었으며 EDGE, 유로게이머, IGN, 게임스팟, 게임인포머의 5대 게임 웹진에서 전부 GOTY를 수상한 최초의 게임으로 기록되었다. 그리고 EDGE 에서는 올해의 게임을 넘어 역대 최고의 게임 top100 에서 당당히 1위를 차지하였다. 메타크리틱에서 2010년대 최고의 게임리스트 top20 를 뽑았는데 거기서 2위 라오어를 압도적으로 처바르고 1위를 차지했다.
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