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젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드
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== 개요 == 2017년 3월 발매된 젤다 시리즈 게임. Wii U랑 스위치 양쪽으로 나왔다. 한국에는 2018년 2월 1일에 출시. 비디오 게임의 역사에 길이 남을 명작 게임. 시간의 오카리나 넘을 게임 안나올줄 알았는데 ㄷㄷ 이 게임은 너무 개씹사기적이게 명작이라 10점만점에 9점을 줘도 어그로라고 오해를 받는다. 무쥬라의 가면, 링크의 모험보다도 이질적인 젤다 게임. 게임 플레이로 봐서는 기존 [[젤다의 전설]]보다는 [[몬스터 헌터]]나 [[스카이림]]에 가까운 구성을 보여준다. 골렘등의 필드보스와의 전투는 완다의 거상을 떠오르게 한다. ㄴ에초에 위 게임들이 젤다 모티브로 한거 아니냐 심지어 젤다가 녹색옷을 안입고 푸른옷과 검은 망토를 입은게 공식짤이다. 파란옷 입은 애가 젤다 맞음 유우머가 없네 유우머가~ 원래 초록색 옷= 젤다 드립쳤었는데 이번작부터 파란 옷으로 바뀌었다. 풀베는 게임에 풀이 미친듯히 많은 필드를 줬다. 미친. [[닌텐도 스위치]]의 출시 대표 게임이다. 최초로 DLC가 존재하는 젤다의 전설이라는 불명예를 안았다. 닌텐도가 Wii U때부터 차츰 고전적인 게임 운영방식을 버리더니 기어이... 내용물만 좋다면 욕 먹던거 싸그리 날아가고 잘 못 만들었더라도 호갱들이 살 듯. 북미 Wii U 다운로드 구매시 속도 겁나 느리다. 1시간 넘게 다운받는듯 이전 시리즈보다 난이도는 평균적으로 높은 편. 링크가 얼어 죽고 굴러오는 공에 맞아서 낙사하는 등 별걸로 다 죽는다. 리뷰어들은 이 게임이 시간의 오카리나와 동급이거나 그 이상이라고 평가중이다. 오픈월드의 기준을 많은 것을 할 수 있다에서 행동에 제약이 없다로 바꾼 작품이다. 메타크리틱 유저스코어를 테러하는 플빠새끼들이 많이있다. 어딜가나 플빠새끼들이 문제야 근데 파판15는 10년간 개발했는데 야숨보다 못하잖나ㅋㅋ 싸우지 말고 플스랑 스위치 둘다 사... 둘다 컨텐츠 킹갓임 ㄴ 급식들 지갑사정을 생각하삼 그래픽은 스위치의 성능이 떨어지는것도 있고, 원래 Wii U로 개발되던것도 있어서 타 기종 게임에 비해 많이 떨어진다. 대신 훌륭한 아트 스타일로 이 단점을 커버한다. 지브리 애니메이션과 고전 젤다의 전설 게임들을 3D화 한것에 가깝다. (실제로 지브리의 명작 영화 [[원령공주]]를 많이 참고했다고 한다.) 선형적인 컨텐츠 빵빵한 퍼즐게임에서 오픈월드 생존 게임으로 게임 방향이 바뀌었다. 모두를 위한 게임이라는 한계 탓인지 악행에 대한 자유도는 사실상 없는거나 마찬가지. NPC들을 공격해도 그냥 반응만 하고 작물 서리가 불가능하다. 사계절 개념은 없다. 대신에 가을 테마, 겨울 테마, 열대야 테마 등 다양한 기후를 반영한 지역들이 존재한다. 물 그래픽이랑 풀 그래픽은 상당히 좋지만 바위 텍스쳐가 좋지 않다라는 단점이 있다. 산을 탈때 특히 부각된다. 개발 비화를 보면 비교적 젊은 개발인원들이 청년이 된 링크나 의수를 한 링크 등의 참신한 디자인을 내놨다. 하지만 결국 노친네들 고집으로 기본 시리즈랑 비슷한 외형으로 나옴.
요약:
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