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젤다의 전설 황혼의 공주
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{{갓게임}} {{어둠}} 역대 젤다게임중 가장 분위기가 무겁다. 무쥬라의 가면도 몇몇 NPC들이 우스꽝스러운 면모를 보이는 반면에 본작은 아예 각잡고 다크 판타지로 만들어서 ESRB T 받을정도. {{리마스터}} 게임큐브, Wii 둘다 나왔으며 국내에서는 Wii판이 한글화로 발매되었기 때문에 가장 많이 알만한 가정용 젤다의 전설 게임일 것이다. Wii U로 리마스터판이 나왔지먼 국내는 Wii U 미정발 관계로 못한다. 그러나 현재는 [[야숨]]이 젤 유명하다. {{젤다의전설}} {{젤다의 전설 시리즈}} == 개요 == 시간의 오카리나 다음으로 양키들이 빨아재끼는 게임 플탐 스카이워드소드만큼은 아닌데 길다 [[젤다]] 디자인 가장 멋있게 함 늑대로 변하는데 별로 마음에 안듬 그래픽 칙칙하고 리얼한게 최고다 파트너로 [[미드나]] 등장하는데 인기 최고로 좋다 나비만큼 안시끄러워서 다행. 헤이 리슨! 거리면서 좆도 도움안되는 나비하고 다르게 변신, 광역 원샷원킬 스킬, 가장 중요한 워프까지 시켜주는 갓-캐릭터다. 가논 이번에도 약하다 얜 생겨먹은거만 최종보스인듯 ㄴ 가논도 가논이지만 게임이 전체적으로 난이도가 낮다. 역대 젤다 시리즈 중 가장 상등신같은 최종보스가 나오는 작품이기도 하다. 낚싯대로 가논을 낚을 수 있다. 결론 재밌는데 시간의 오카리나 짝퉁 시간의 오카리나를 뛰어넘겠다는 의지로 만들어진 작품이었으나 출시가 좀 늦어졌다는 평. 위유로 HD 버전이 나올 예정이고 늑대젤다/미드나가 아미보로 등장한다. 조작은 다행히 겜큐브판 기준. 문제는 망유라는거지 HD판이나 리메이크를 더한 수치를 제외한다면 판매량은 역대 최고 수치다. (시간의 오카리나는 3D 리메이크를 더한 판매량이 1096만장, 황혼의 공주는 단일 855만장.) 다시 팔려고 똑같은 제품이 또 뽑혔다. 되팔렘들 엿이나 먹어라 헤헤. 사려면 지금 사라. 북미/일본에서는 HD가 발매되긴했는데 바람의 택트와는 달리 별 차이가 없고 한글화가 안되었기 때문에 구매 메리트가 거의 없다. 위유가지고 있든 위 가지고 있든 한글팩 꽂아서 하자. 명곡은 웅장한 필드 테마, 미드나의 라멘트. ㄴ 주변에 몬스터 있으면 브금이 끊기는데 이게 참 좆같다 플레이어가 유리해지면 특유의 테마가 나오는데 보스 테마들이 좋아서 그런지 영 번잡하다. == 기타 == 전작들과는 달리 낚시에 꽝이 있다. 나뭇가지나 쓰레기를 건져올리면 젤다 표정이 가관이다. 병사들에게 포위당했을때 늑대 상태로 윈드밀 한번하면 으아아아~~ 하며 아랫도리 축축해져선 다들 도망간다. 철퇴 도구로 종을 울릴 수 있는데 지역에 따라 빨간 루피, 요정을 준다. 요정은 부메랑으로 가져와라. 흑기사가 있는데 굳이 가까이 안가도 화살로 뒷통수를 쳐서 깨울 수 있다. 몹이랑 싸우라고 배리어가 둘러졌을때 점프 베기로 빠져나올 수 있다.(리메이크판 기준) 시간의 오카리나랑 접점이 많다. 시오에서 나왔던 브금들이 여기서 리메이크하여 다시 나오는 경우도 있고, 아예 황혼의 공주 링크가 시오 링크 직계 후손이라는 공식 설정까지 있다. [[분류:젤다의 전설]]
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틀:젤다의전설
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