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진 여신전생 3 녹턴
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====물리 특징 정리==== * 의외로 사람들이 잘 모르는데,물리 기술은 '''무기 기술''','''물리 기술'''로 나누어진다. 무기 기술이 뭐냐? 하면 데스바운드,팔상발파 같은 '무기를 들고있는 악마만 쓸 수 있는 기술'이다. * 무기 기술들의 특징은 이렇다. 1.기술 설명에,'남은 체력에 비례하여 데미지가 증가'라는 설명이 붙어있다. 예외로 레드라이더의 테라소드와 헬즈엔젤의 헬 스핀은 이 설명이 붙어있으나,물리 기술이다. 2.무기 기술들은 레벨이 아니라 '''HP'''에 데미지가 비례한다. 즉 체력 40에 3할의 활천 찍어서 HP 999찍으면 맥뎀이 나온다. 물리 기술들보다 맥뎀 찍기 쉽다. 또한 물리 기술들보다 무기 기술들의 계수가 평균적으로 좀 더 높다. 3.다만 무기 기술들의 문제점은,맥뎀을 찍기는 쉽지만 맥뎀을 찍어도 데미지가 낮다는거임. 제물 합체 꼼수로 255렙 악마들 양산해보면 알겠지만,255렙 악마 평타 데미지가 600이고 명계파는 800~900인데 HP 999찍은 팔상발파 데미지는 꼴랑 570임. 결론적으로 무기 기술은 1회차 할땐 좋지만 다회차 하면 할수록 별로임,다만 별로 머리 안쓰고 라이트하게 플레이하는 사람들한텐 정말 좋다. * 수르트의 평타는 화염 속성이고,화염 고양이 적용된다. 그래서 물리반사고 뭐고 씹지만,화염반사에는 막힌다. 다만 테트라칸에도 막힌다. * 단테의 스팅거,주인공의 지고의 마탄은 만능 속성이다. 따라서 이쪽도 물리 반사를 씹는다. 그리고 지고의 마탄+관통이면 모든 내성 조까고 팰 수 있다. 히든 보스인 그분 전투나,노아 전투에서 지고의 마탄+관통이면 내성 씹고 팰 수 있다. * 특공,옥쇄파 같은 자폭기술도 일종의 물리 기술이라 기합/타루카쟈가 적용이 되며,이것도 지고의 마탄과 같은 만능속성이다. * 관통은 물리 무효/흡수를 씹게 만드는 기술이다. 주인공과 물공 딜러한테는 필수.
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