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진 여신전생 3 녹턴
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===4속성 마법=== 4속성 마법은 말그대로 속성을 이용해 적에게 마법피해를 입힌다.화염,빙결,충격,전격으로 나뉜다. 화염마법을 쓰는 악마는 대체로 빙결에 약하며(반대로 얼음쓰면 불에 약함) 충격마법을 쓰는 악마는 대체로 전격에 약하다.(반대로도 적용) 충격마법은 바람이라고 보면 되며 페르소나 시리즈에선 질풍속성으로 나온다. 이거 쓴새끼가 알아둬야 할게 페르소나2에선 둘 다 나온다. 여기서 빙결과 전격이 눈여겨볼만 하다. 빙결과 전격은 스킬을 쳐맞으면 일정 확률로 얼어버리거나 감전되는데 이때 무조건 물리공격이 크리로 들어간다.빙결로 얼으면 물리반사까지 무시할 수 있다 전격은 무시 못함 그리고 마법스킬중 제일 중요한건 바로 '''약점'''. 물리스킬에 크리티컬이 있다면 마법스킬은 약점이다. 적이 이 속성에 약하면 데미지가 뻥튀기되서 들어가고 턴소모가 반으로 줄어 잡몹처리에 매우 좋다. 추가로 약점이면 감전이나 빙결도 더 잘된다.아쉽게도 화염이나 충격은 딱히 없다.화염스킬이 데미지는 가장 쌔다. 충격은 석화된 새끼들 즉사시키는 효과라고 보면 된다.다만 석화가 후반에 가서는 거의 안보인다.참고로 주인공은 이케부쿠로 시점 쯤 회오리라는 후반이나 가서 보는 스킬을 배우는데 이게 매우쌔니까 꼭 껴라.마하잔다인을 랜덤으로 꽃는거라고 보면 된다.그것도 17에렙 배움 후반가면 보스든 뭐든 다 물리로 조지고 다니지만,물리에 내성있는 악마들이 가끔 보이니 마법쓰는악마도 몇명 두고다니자. 매니악스라면 트럼페터 추천.사실 단테형님만 있어도 카구츠치탑은 노가다 잘돌릴 수 있다.후반엔 전격들고있는 애들이 유리하다.란다나 모트가 전격 약점이기 때문임. 추가하자면 이 게임이 마법 딜이 안나오는건 다름이 아니라 레벨이 오를수록 마법 딜이 깎이는 황당한 시스템 때문이다. 사람들이 미타마 발라서 마력 스탯 40 찍어놓고 실험해보니 마력 스탯이 똑같다면 레벨 40이었나 50쯤에서 가장 딜이 쎄게 박히고 레벨이 올라가면서 딜이 떨어지는걸로 밝혀짐.그래서 나중에 가면 마법으로 딜하는 딜러들은 그냥 잡몹처리반이 됨. 그니까 메타트론 같이 버프마법 많이 배우고 내성도 짱짱한 애들한텐 힐기술 하나 쥐여주자
요약:
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