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진 여신전생 3 녹턴
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==스킬 변이== 이 게임에서 제일 애미 뒤진 노가다를 요구하는 시스템 ㅋㅋㅋㅋㅋ 스킬 변이가 뭐냐하면,가끔 레벨업할때 스킬 파워업(충격내성→충격무효 라던가 아기→마하라기 라던가)을 하거나 아예 다른 스킬로 변이하는 시스템인데. 이걸 이용해서 레벨업 하기 전 50 경험치쯤에서 세이브하고 레벨업해서 스킬 변이 뜨는거 보고 좋은거 뜰때까지 계속 로드해서 원하는 스킬로 변이하는거 노리는 애미 뒤진 노가다를 하면 좋은 스킬 달아주는게 가능함. 예를 들어서 벨제부브 아이언클로 노가다가 유명한데,벨제부브는 인간형에서 파리로 변신하는 악마임. 그런데 파리모드일땐 손톱 기술이 달리는데 인간형일땐 손톱 기술이 안달려서 아이언클로를 못 담,그래서 스킬변이를 이용해서 아이언클로를 달아주는데. 1.벨제부브(인간) 만들때 아이언클로로 변이하는 기술을 집어넣음.대표적으로 디아라마. 2.벨제부브(인간)을 파리모드로 변신시킴. 3.벨제부브(파리)에서 스킬변이 노가다를 해서 아이언클로로 변이하게 만듬 (나는 씨발 스킬변이 노가다하는데 한 4시간 걸렸다) 이런 과정을 거침. 또한 스킬 변이를 이용해서 모무노후가 배우는 스킬을 모두 무기 스킬 8개로 도배해준다음,변이시켜서 스킬이 하나도 안달린 (얘는 무기를 안들고있는 악마라 무기스킬이 싹 날아감) 아라하바키를 만드는 경우도 있다. 페일라이더 같은 경우에는 기본 스킬은 애매하지만 정천의 회심,황천의 회심 모두 스킬변이가 되서 저 두개를 스킬변이하면 쓸만하다. 기본 스킬이 거지같은 악마들도 스킬변이까지 해주면 꽤 좋아지지만,문제는 노가다가 장난이 아니다. 할 사람만 하자. 스킬 변이엔 법칙이 있는데,내가 알고 있는 법칙은 이럼. 1.스킬 변이중 파워업하는건 한 악마당 한번밖에 안됨. 충격내성→충격무효→충격흡수 이렇게 3단 파워업이 안되고 충격무효로 끝난다는 말. 2.레벨업할때 스킬 변이 할 확률은 25%에 파워업을 할 확률은 50%라고 들음. 스킬 파워업이 존나게 안뜨는데 생각보단 잘 뜨는정도라고 보면 됨. 3.스킬 변이중 스킬 파워업한 악마가 파티 4번째 칸에 있고,스킬 변이 시킬 악마의 스톡 칸 위에 있으면 스킬 변이 할 악마가 스킬 파워업 하는걸 막는다고 한다. 스킬 변이 노가다할때 참고 하면 좋을듯. 스킬 변이 차트는 링크 걸어둘테니 참고하셈, 근데 스킬 변이까지 굳이 할 필요는 없음 시-발 이게 노가다 개씹헬임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 스킬 변이 차트 : http://bbs.ruliweb.com/game/ps/3197/board/read/1949604
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