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첫 번째 사도 린
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{{긺|효과}} {{하스스톤}} {{틀딱}} {{정박아}} {{아무튼생성된}} {{야생전}} [[파일:사도린.png|325픽셀]] {{인용문|에레라 꼬르~ 하피~ 꾸라~}} [[코볼트와 지하 미궁]] 흑마 전설 하수인 6코 3/6, 도발, 죽음의 메아리: '첫 번째 인장' 카드 1장을 내 손으로 가져옵니다. [[파일:사도 린의 인장.png]] * 첫 번째 인장 : 5코, 2/2 악마를 소환합니다. '두 번째 인장' 카드 1장을 내 손으로 가져옵니다. * 두 번째 인장 : 5코, 3/3 악마를 소환합니다. '세 번째 인장' 카드 1장을 내 손으로 가져옵니다. * 세 번째 인장 : 5코, 4/4 악마를 소환합니다. '네 번째 인장' 카드 1장을 내 손으로 가져옵니다. * 네 번째 인장 : 5코, 5/5 악마를 소환합니다. '마지막 인장' 카드 1장을 내 손으로 가져옵니다. * 마지막 인장 : 5코, 6/6 악마를 소환합니다. '포식자 아자리' 카드 1장을 내 손으로 가져옵니다. [[파일:아자리.png|325픽셀]] {{인용문|굶주렸다... 허기가 나를 부른다!}} 포식자 아자리: 10코 10/10 악마, 전투의 함성: 상대편의 덱을 파괴합니다. 효과가 조오온나 길다. 요약하면 6코에 5코값을 지닌 도발 죽메 하수인을 냄 → 5코짜리 인장 주문을 가져옴 → 인장을 5번 씀 → 10코 10/10 아자리를 가져옴 → 내면 전투의 함성으로 상대 덱 파괴! [[어썸|어-썸]] 카드 한 장으로 카드를 만들고 만들고 또 만들며 총 41코를 들여 상대 덱을 파괴한다는 컨셉의 카드다. 본래 아자리의 컨셉은 10코 15/15에 주문/영능 이뮨으로 [[만아리의 해골]]과 시너지가 좋은 [[티란투스]]의 악마 버전이였으나 식상해서 그런지 현재와 같이 변경되었다. [[만아리의 해골]]과 궁합이 안 좋게 되었다. == 출시 전 평가 == {{쓰레기}} {{알림 상자 |색 = MediumSlateBlue |배경색= orange |테두리색= |제목색= DarkOrchid |제목= <font size=4>이 문서는 쓰쓰쓰에 대해 다룹니다. </font> |본문=이 문서에서 설명하는 대상은 쓰레기 플레이를 요구합니다. <br> [[레니아워|쓰레기 플레이를 하기 위해서 쓰레기 플레이를 하는건 쓰레기입니다.]] |왼쪽 그림 = 아자리.png |왼쪽 그림 크기 = 100픽셀 }}[[분류:쓰쓰쓰]]</onlyinclude> {{제작자}} {{느림}} 그놈의 참신한 덱 타령하는 제작자 새끼들이 만든 막장 카드다. 문제는 전설로 쳐 만들어서 팩에서 나오면 기분이 심히 안좋다는 것. [[벤 브로드]]에 의하면 '[[Silly Legendary]]'다. 다른 카드로는 [[죽여줘용]]이 있다. [[핸파도적]]처럼 승률보단 상대 빡치게 하려고 나온 카드 최종 보상인 아자리를 얻으려면 효율 병신인 6코 하수인을 내고 거기서 얻은 5코 인장을 5번이나 써야하는데 린이 침묵을 먹거나 인장이 [[마법 차단]] 당하면 물거품이 된다. 시발 ㅋㅋ 병신 카드.. 하필이면 불쌍한 흑마한테 이런걸 줬다. ㅠㅠ 핸파가 아니라 게임을 승리합니다여도 쓰기 힘들것같다 어쨌든 최종 보상 떡밥이 강하다 보니 출시전부터 여러가지 입하스가 나돌고 있다. 도발+죽메라서 [[느조스]] 써보자는 말도 있는데 다른 죽메카드 뭐쓰게 ㄴ그나마 [[공허군주]]가 나왔다. 출시 전 평가는 안좋지만 [[퀘스트법사]]처럼 대회에서 아자리덱 짜서 느린 덱 카운터칠 수 있지 않을까라는 말도 있는데 도대체 얼마나 느려야 아자리에 당할지는 의문이다. {{아만보}} [[보랏빛 환영술사]]+[[핏빛꽃]]을 써서 인장 클리어하자는 말도 있지만 그거하나 하자고 환영술사와 [[핏빛꽃]]도 덱에 넣어야할까 ㄴ일단 성공하면 보랏빛 이외에 하수인이 없다는 가정 하에 24/23의 위력을 자랑하는 필드와 최종 보스가 등장하시니 가치는 충분하다 ㄴ핏빛꽃이 적용되는건 다음 주문 하나뿐이다 ==출시 후 평가== {{좋은캐}} 확실히 출시 전 반응에 비하면 상당히 준수한 성능을 보여줘서 절대 안쓴다고 입털어대던 놈들의 아가리를 싹 다물게 만들었다. 출시 첫날 사도린덱을 직접 굴려본 사람들에 의하면 느린 덱 상대로 10턴 안에 인장을 다 쓰며 넉넉잡아 12턴이면 아자리가 나온다고 했다. 확실히 토큰을 어마어마하게 뽑아내기 때문에 투기장에서 지랄이란 지랄은 다하고 다닌다. [[야비한 소악마]], [[갈고리 약탈자]], [[공허군주]] 이 3놈이 쳐막는걸 시작으로 인장이 하나 둘 올라가는대 상대방이 급해서 명치 후리면 이번 신카 [[어둠의 서약]]으로 피채우고 [[영혼 착취]]로 피채우고 지랄 염병을 시작한다 더군다나 이번에 공용카드로 피채우는 토큰카드도 많이 나와서 더 지랄인거 같음 그리고 인장이 두장만 올라가면 4/4 5/5 이렇게 나오는대 저 스텟이 투기장에서는 좆나 나쁜 스텟도 아님 거기다 종족값이 악마 이새끼 6턴에 칼같이 올라오면 이겨본 기억이 없다 아자리가 무조건 나오다시피 나왔었다. {{크툰노루}} 그러나 용사제 미만잡이라 카던 [[하이랜더사제]]가 전 확장팩의 영광을 계승하고 휩쓸고 다니자 이에 위기감을 느낀 컨흑협회는 급하게 [[큐브흑마]]로 대적하기 시작했다. [[큐브흑마]]의 특성상 린이 활약할 구석은 거의 없다싶었고, 자체적인 성능은 인정 받았으나 [[만아리의 해골]]과 궁합이 안 좋고 결국 덱자체가 메타에서 뒤쳐졌기 때문에 개거품으로 남아버렸다. 다시 미쳐버린 어그로덱들이 주파자를 2장꽉꽉 넣어가며 큐브를 때려잡으려고 하자 5턴까지 뚜들겨 맞는 큐브보다 더 안정적으로 어그로를 잡아먹는 [[느조스]] 컨흑이 늘어났다. 가 코볼트 막바지에는 큐브랑 컨흑을 섞어서 큐브 컨흑마를 굴려대서 경계가 모호해졌다. 완전 컨흑마 아니면 린은 잘 안쓴다. {{욕심}} [[만아리의 해골]]이 핵심인 [[큐브흑마]] 특성상 아자리가 그냥 10/10 악마로 나가서 상성이 안좋았지만 인장 다될쯤엔 [[수호자 메디브]]를 내서 [[만아리의 해골]]을 토사구팽하는 [[큐브흑마]]도 나왔다. {{잊혀짐}} [[마녀숲]]에선 [[타락자 느조스]]가 야생가서 순수 [[컨흑마]]가 뒤져서 그런지 볼 수 없었다. [[폭심만만]]에선 [[악마학 프로젝트]]를 얻은 [[컨흑마]]가 부활하면서 가끔 보인다. 하지만 [[퀘돚]]에게 줘팸당하고 묻혔다. {{클로킹}} [[폭심만만]] 중후반부턴 [[큐브흑마]]는 보이는데 [[컨흑마]]는 안 보인다. 결국 이 카드 또한 묻혔다. [[라스타칸의 대난투]] 메타에선 아예 보인 적이 없다. {{가루}} 이후 [[어둠의 반격]]이 나오며 [[야레기통]]에 버려졌다. 정확히는 아무도 안써서 가방 깊숙히 쳐박혔다. [[광기의 다크문 축제]]때 훨씬 조건이 간단한 [[티케투스]]가 나오면서 예능덱도 버린다. [[분류:하스스톤/카드]]
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