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== 문제점 == {{팩트폭력}} {{인정}} 해당 게임이 처음 출시되었을 때는 윈드러너라는 러닝 게임이 한창 인기 좋았을 때라 혹시 윈드러너의 표절작이 아니냐는 소리가 돌았지만 얼마 지나지 않아 사실 윈드러너랑은 비슷하지 않고 오븐 브레이크라는 원작 게임이 있었다는 사실이 밝혀짐에 따라 표절 의심은 그다지 문제가 되지 않고 넘어간다. 그리고 쿠키와 펫의 조합에 따른 점수 갱신, 젤리나 체력 강화, 레벨 시스템 등과 원작인 오븐 브레이크와는 다르게 더블 점프 시스템이 있어 초반에는 긴박하고 재밌는 러닝 게임이라는 평을 들었지만, 가면 갈수록 이벤트의 소재가 고갈됨에 따라 유저들에게 욕을 바가지로 처먹기 시작한다. 그도 그럴 것이 항상 한다는 이벤트가 "구멍에 몇 번 빠지기, 부활 몇 번 하기"같은 억지로 자살을 유도하는 횟수, 점수 달성 이벤트나, "~재료를 모아와주세요!" 같은 모으기 퀘스트 이벤트밖에 없었기 때문이다. "나 대 나"라는 최고 기록 경신시 보상을 주던 유형의 이벤트도 주말 보상이 전국적으로 순위화되면서 2015년 4월 1일을 기점으로 없어져버린다. 또한 보물 시스템이 중간에 들어서면서부터 쿠키와 컨트롤의 힘만으로 누구나 공평하게 기회를 가지던 시절은 없어지고, '''누가 더 개사기 보물을 뽑아서 그 개사기 보물을 풀강하고 진화한 것에 입각하여 최고 기록을 내느냐의 싸움이 되어버렸다.''' 하지만 그 일정 확률이라는 것이 극악의 확률을 자랑하기 때문에 수많은 유저들이 보물 진화에서 크리스탈과 코인을 낭비하긴 한다. 또한 한번 실패해서 일반 진화가 되어버린 보물은 다시 예전 상태로 롤 백 되지 않기 때문에, 한 번의 대성공 진화를 노리려면 재료 + 크리스탈 99개 + 새 보물을 필요로 하였다. 한마디로 보물 하나 대성공시키려면 몇만 원을 쳐부어야 하는 셈. 그리고 한정 판매 또한 씨발 존나게 좆같은데 추석이면 추석한정, 설날이면 설날한정 보물들을 판매하여 현질을 유도하는데 그 방법이 매우 괴랄하다.(한정 쿠키들은 조건들을 만족하면 간신히 코인 해금이 가능하여 코인 구매가 가능하나, 한정 펫은 무조건 크리스탈을 99개씩 주고 사야 한다.) 스코어링에 직접적으로 영향을 주는 개좋은 보물들을 다람쥐 상점이라던지 다람쥐 상점이라던지 다람쥐 상점같은거에 쳐넣어놓고 반강제구매를 시키는 것이다. 크리스마스나 그냥 아무 이유없는 여름날 같은 때에도 (요즘도 시도 때도 없이 보인다) 다람쥐 상점이 열리는데, 크리스탈 20~30개마다 랜덤 상품을 지급하는 개쓰레기스러운 한정 판매를 한다. 아니나 다를까 한정판 보물은 코빼기도 안 보이고 쓰레기 재료나 마법가루만 몇백 개씩 주어 한때 유저들의 재료 칸에 마법가루가 미친 듯이 넘쳐났던 때도 있었다. 또한 매크로 유저들도 넘쳐나서 일부 매크로 유저들은 코인은 코인대로 몇천만 코인 씩 쳐쌓아놓고, 미스터리 박스에서 간혹 나오는 최고급 보물 뽑기권도 잔뜩 쟁여놓고 그걸로 보물뽑기를 하여 크리스탈 보물을 얻어서, 무한의 부를 축적하는 경우도 많았다. 뒤늦게 운영진 측에서 제재를 가하고 매크로를 막는 장치인 미니게임을 넣고, 매크로충들이 판치는 1스테이지에서는 미박에서 최보뽑권이 나오지 않게하는 등 매크로에 대한 강력 제재를 표명했지만, 이미 꿀 빨 때로 꿀 빨은 매크로 개씨발새끼들은 거의 아무런 제재도 받지 않았고, 일부는 매크로 막는 장치인 미니게임의 경우의 수를 모조리 입력하여 미니게임까지 풀어버리는 매크로를 발명하여 "운영진 조까"를 외치며 열심히 빈부격차를 벌려놓는 중이다. 하지만 운영진은 물고렙들 다 떠날까 봐 강력한 제재는 안 하는 듯 하다. (이러한 이유들로 뉴비 유입이 타겜보다 적다.) 현재는 박하사탕맛 쿠키라는 소환수 쿠키의 최종 보스가 나오면서 너도 나도 쟁여놨던 소환수 탑승 보물로 꿀을 빨며 개씹같은 발컨 유저도 3~4억을 찍는 상황이 벌어지고 있다.(물론 이 문서를 읽고 있는 너같은 발컨은 4억 못찍는다) === 파워 인플레 === 파워 인플레가 [[그렌라간]] 급이다. 옛날엔 2천만 점 찍으면 영정이었다는데 이젠 4~5억 정도는 돼야 비로소 '꽤 잘하는 사람' 소리 듣는다. ㄴ저번에 깨어난 용의 분노때 점수 인플레 1/10으로 낮춰졌다. 이대로 가다간 [[짐바브웨 달러|짐바브웨 화폐]]와 어깨를 나란히 하게 될 것이다. 퐁퐁이라는 보물이 나온 이후로 퐁퐁 3개만 있으면 누구나 5억을 찍는 기적 같은 공식이 만들어졌다. 에피소드 1,2 기준 6억이 상위 12안에 안 들어간다. 7억이 에피소드 2에서 나왔다. 달빛술사맛 쿠키 출시됐을 때 부터 불안불안하더니 벛꽃맞 쿠키 시발놈이 출시된 이후부터 존나 엄청난 파워 인플레가 발생했다. 고인 쿠키들 상향되고 조합도 다양해졌는데 사기 보물, 사기 쿠키 나오면서 전부 다 씹어먹어서 고인 만들고 이것들만 있으면 몇억점은 가뿐히 찍는다. ㅅㅂ 좆망겜 === 고수 유저들의 비율이 존나게 높음 === 파워 인플레와 더불어 고질적인 문제점. 쿠키런은 2019년 기준으로 아직 역사가 6년밖에 안 된 짬찌게임이다. 근데 씨발 인기가 존나게 많아서 그런지 유저들의 수가 그만큼 오지게 많다. 그래서 유저들의 실력이 날이 갈수록 상향되어가고 있다. 게다가 운영진은 매번 쿠키, 펫, 보물 등을 업데이트하며 그것마저 모자라 이벤트를 존나 많이 해서 유저들을 불러들여 유저들을 마구 레벨업 시키는 것은 덤. 현재 쿠키런의 만렙은 80이다. 그런데 레벨 60~70대 유저들이 씨발 존나게 많다. 레벨 40대 미만은 '''아예 유저로 쳐주지 않아도 좋을 정도로, 더 과장해서 말하면 그냥 안습이다.''' 그니까 너가 쿠키런 처음 시작했을때 레벨 1~50대까지 폭풍렙업 되는거 보고 "아 씨발 레벨 존나게 잘 오르네?" 하고 좋아할 필요가 없다. 니 카톡 친구들은 이미 쿠키런 60~70대 다 찍어놨고 만렙인 80까지 수두룩 다 찍어놨다. 다음은 2016년 5월 기준으로 쿠키런의 레벨 유저 백분율이다. * 레벨 70대 이상 유저들의 비율은 10% * 레벨 60대 이상 유저들의 비율은 20% * 레벨 50대 이상 유저들의 비율은 23% * 나머지 레벨 40대 이하 유저들의 비율은 47% 레벨 1이나 레벨 49나 동급이라고 보면 된다. 레벨 50부터 본격적으로 쿠키런을 시작한다고 봐도 무방하다. 현재 착실히 현역으로 뛰는 유저들은 죄다 레벨 60~70대 이상이다. 이래나저래나 쿠키런을 막 시작한 초보들은 쿠키런이라는 세계에 발 디딜 틈이 없다. '''한마디로 올드비들만의 세상.''' <br>물론 이건 전 세계 최대의 5대 인기게임인 [[스타크래프트]], [[워크래프트]], [[크레이지 아케이드]], [[크레이지레이싱 카트라이더]], [[메이플스토리]]에서도 고수 유저들의 비율이 오지게 높다. 이 중에서 역사가 긴 스타크래프트는 전세계 국민게임으로 불리며, 역사가 짧은 메이플스토리만 해도 이제는 메이플스토리 2까지 나온 상황. ------------------------- 그런데 오늘(2016.4.4)이후로 새로운 버전이 나왔다. 점수가 안 나온다 ㅅㅂ 기존 4~5억 유저들은 4천만으로 줄어들어 유저가 대거 사라질 것으로 보인다. 근데 돈지랄로 올렸던애들이 대다순데 고수들이 맞긴했었냐? ㅋㅋㅋ === 이벤트 컨텐츠 부족 === 맨날 **도전!이라면서 미션을 깨거나 **모아서 선물받자(뽑기 돌리거나 일정 개수 이상 모으면 선물로 바꿔줌. 또는 특정한 걸 몇 개 이상 모아야함.),**선물 타임! 이런다. 컨텐츠 몇개 준비해놓고 돌려가면서 쓰는 듯. === 네덕 똥꼬충들과 동인 폐녀자들이 존나많음 === 편집하면서 느낀건데 쿠키런 문서에는 2차창작 항목이 존나 꾸준글로 달린다. 당장 이 문서도 보니까 네덕충 한녀충 페미년 미친놈년들 개많은것 같은데 나뮈키같은데서는 어떤 병신같은 쿠키더라도 2차창작에서는 공수 커플링도 생기고 심지어 어떤 경우는 능력갖다 쿠키에 온갖 BL이며 변태같은 속성도 부여하고 그러는데 진짜 미친 상폐년놈들 같다. 이년들은 지네들이 처먹는 밥알 하나하나에도 쌀인지 현미인지 보리인지갖다가 커플링 부여하고 지랄할 병신들일듯. 고작 처먹을 과자에다가 모에화랍시고 이딴 좆병신같은 지랄글을 다는데 2차창작이 넓은게 장점은 개뿔, 동인놈년들이 씹고 쳐빠는 게임에 누가 발을 담구려고 할까. 당장 게이버나 구글에 쿠키이름을 쳐보면 캐릭터 사진은 안나오고 병신같은 의인화나 2차 창작 커플링 공수 쓰레기가 넘쳐나는걸 볼수있는데 병신새끼가 얼마나 많은지 실감할수 있다. === 숨은 초딩이 많았음 === 쿠키런 당시에는 별로 부각되지 않은 문제였는데 [[쿠키런: 킹덤]] 때부터 숨어 있던 초딩들이 갑자기 나타나선 나무위키로 가서 마구잡이식 편집을 하면서 2021년에 말귀를 못 알아듣는 기여자들이 증가해 위키러들의 뒷목을 잡게 했다. 알게 모르게 초딩 쿠키런 기여자들한테 위키러들이 이를 갈고 있을 것이다. 체감상 2020년까지만 해도 초딩 게임들로 기여가 폭주해도 관리가 잘 된 걸로 기억하는데 왜 2021년 와서 갑자기 이렇게 된 건지 이해가 안 간다. 쿠폭도, 쿠키박이, 잼민이용 게임이라 욕먹기 싫으면 초딩들아 제발 자제해라. 쿠키런 땐 폐녀자들이 많이 붙는 게임이었지만 이 정도는 아니었다고. 진짜 팬관리 안되면 페미+근첩+비틱+잼민이 혼종될듯. === 시즌 3 시점 밸런스 맞추질 못한다 === 솜사탕맛 쿠키 출시 이후로 밸런스 파괴가 심해졌을 뿐이지 이미 밸런스는 파괴된 지 오래다. 솜사탕 출시 전 에피1은 키위맛 쿠키가 이미 8000만점을 넘겼고 에피2는 대추맛 쿠키가 8000만점을 넘겼고 에피3은 벚꽃맛 쿠키가 8000만점을 넘겼다. 그 이외에 쿠키로는 뭔 짓거리를 해도(먼달 이달 모두 노박) 5500만을 넘길 수가 없었다. 그런데 소환수런 쿠키 보물들이 너프먹고 대추맛이 상향되었다. 그리고 솜사탕맛 출시 이후 모든 에피 8000만이 뚤렸다. 이전에 데브가 밸런스 생각없이 게임 만든다는 얘기가 많았는데 데브 직원들이 쿠키런을 할 줄 모르는 것 같다. 위에서 언급한 소환수런은 약 3000만에서 5000만점 정도의 리그다. 이 소환수런을 너프했다는 공지의 내용에 이를 통해 더 많은 조합이 사용되면 좋겠다는 것이었다. 이를 통해 데브 직원들은 최소 7500만점 전설 리그 이상의 실력을 갖고 있지 않으므로 윗동네 밸런스를 맞출 수 없는 듯하다. === 양산형 쿠키 === 쿠키런 초창기에는 각 캐릭터 쿠키 마다 능력도 다양하고 그랬는데 가면 갈수록 S급 쿠키만 만들어내고 또한 효과들도 요즘은 죄다 "~1단,2단,3단 8단"등 능력들이 죄다 단수 증가이다 게다가 요즘에 나오는 쿠키 효과들이 기존 쿠키들 효과들을 짜집기 한거밖에 없다,이건 빼박 양산형 이세계물 라이트 노벨의 모바일 게임 버전이라고 보면 된다. 근데 점점 날이 갈수록 [[창녀전선]],[[왕이되는자]],[[기적의검]] 마냥 짱깨화 되가는듯. === 게임 자체가 문제 === 달리는 게임인데 컨트롤로만 승부하면 될것을 가는길마다 구미젤리 존나게 깔아놓고 처먹은만큼 점수를 준다 게다가 체력마저 한정되있기에 달리는 게임에서 같잖은 강화지랄이나 보물을 쳐 모아야 한다 === [[쿠키런: 오븐브레이크|후속작]] 출시 이후의 방치 === 사실상 현 시점 쿠키런1의 '''가장 큰 문제점'''. 일명 없데이트. 후속작 출시 이후 몇년째 '''업뎃은 커녕 그 양산형 이벤트조차 안하고 있다'''. 이로 인해 대부분의 유저들이 게임을 접은 상태이고 현재는 고인물들과 추억팔이 하러온 유저들만 남은 상태. 그마저도 대다수는 오븐브레이크로 갈아탔다. 뎂븞싮슶텂즚 측에서도 쿠키런1 업뎃 계획은 앞으로도 영원히 없을 것이라고 하였다. 그냥 섭종하거나 아님 대형업데이트를 해라. 아마 구글이 API 문제로 앱을 강제로 내리겠다고 하거나 애플이 64비트 앱들도 iOS 13 이상만 지원하게 하라고 정책을 바꿀 때가 되어서야 섭종 공지할 모양이다.
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