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===마스터 레벨=== '''힘 구성 1''' *★타이커스의 평타 공속 증가: 어느 임무건 뛰어난 효율을 보여준다. 방어력 감소와 궁극 장비와의 시너지가 미친듯이 좋다. *분쇄 수류탄 쿨타임 감소: 몰빵하면 20초에서 14초로 줄어든다. 초반 물량공세나 감염체 임무, 스카이 조합 상대로 쓰기 좋다. 중력장 생성 및 수류탄 대미지 증가와 시너지가 좋다. '''힘 구성 2''' *삼중 무법자 연구 향상: 공학 연구소의 총잡이/덩치/해결사 전용 업그레이드의 효율을 늘려준다. 무난하게 좋은 특성. *★무법자 대기시간 감소: 무법자들의 생산 쿨타임을 줄여준다. 탈주닌자 생겨서 솔플하게 되면 15퍼보다 훨씬 좋다. 자원은 많은데 무법자 대기 시간 때문에 터지는 경우를 막아준다. 2번 마힘이 1위신과 시너지가 쩔어준다. 돈이 엄청 들어도 1위신은 무조건 무법자 많은게 장땡이다. 생체장 장비처럼 필수 장비만 달아주면 된다. 1위신을 하게 되면 무법자 뽑을 돈은 있는데 대기시간 때문에 이상한데 돈이 들어간다. 바닐라면 무조건 1번이다. 비용 50%가 크다 생각할 수 있는데 35%는 넉스의 궁극 장비 효과인 20%보다 거의 2배인 효과다. 넉스 궁극 장비 먹어야 되는 비용과 시간을 생각하면 사실 이 마힘으로 1위신을 커버쳐줄 경우 무조건 리턴값이 더 크다. 넉스의 궁극 장비를 가면 더 좋고 안 가도 의존하지 않을 정도로 쿨타임이 줄어들어서 조합의 폭도 커진다. '''힘 구성 3''' *의료선 탑승 재사용 대기시간: 다 투자하면 75초로 쿨이 크게 줄어든다. 기동력이 중요한 임무에서 빛을 발하는 특성. *★오딘 재사용 대기시간: 다 찍으면 쿨이 4분까지 줄어든다. 핵 미사일 뽕에 취하고 싶으면 찍어도 된다. 2번 추천. 의료선은 대폭 너프되어 이젠 도트 힐 찔끔 밖에 안드간다. 오딘 쿨감은 최대 120초 까지 상향조정 되었다.
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