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=== 제국 === {{좋은캐}} ㄴ겔트 빼고 가장 무난한 팩션이자 본작의 주인공. 롬-토의 로마 같은 포지션이다. 모티브는 르네상스 시기의 신성 로마 제국. 신롬에서 모티브를 따왔기 때문에 설정상 제국령은 자치권을 가진 다양한 제후국들로 이루어져 있다. 인물들도 모두 독일식 이름을 사용한다. 햄탈워에서의 제국은 편의상 제국이라 부르는 것이며 원래는 미덴하임이나 탈라벡랜드,마린부르크 같은 다른 제후국들처럼 라이클란트로 불러야 하는 것이 맞다. 게임 시작시 라이클란트라는 제국의 심장부 영지에서 시작한다. 영웅들은 대부분 날틀을 타고 보병, 기병, 포병 모두 밸런스 있게 가지고 있다는 것이 장점. 전통적인 모루 망치로 굴리던, ai 마냥 사격 기병과 돌격 기병으로 굴리던, 드워프 처럼 포병과 사격 위주로 굴리던, 카오스 처럼 묵직한 보병으로 굴리던 전부 무난하게 굴릴 수 있다는 것이 장점. 다만 평범한 닝겐들로 구성되어 있어 좀만 뛰어당겨도 탈진이 오고, 베테랑 병력이 아니면 지휘관이 리더십/지휘기술 보조를 해주지 않으면 멘탈이 터져서 전열이 붕괴되는 경우도 많기 때문에 전투 자체는 약간 수비적으로 운영해야한다. 하위 티어에 포진되어 있는 보병대는 오크급으로 허약하지만 지휘스킬과 함께라면 카오스 씹새랑도 드잡이질 할 수 있는 포텐이 있다는 것이 장점. 약하다 약하다 하지만 사실 보병진의 가격 대비 성능은 최고 수준이다. 남들보다 약한 고급보병이라던 그레이트 소드도 알고보면 동 가격대에서 모든 보병을 상대로 승리하는 숨겨진 씹새이다. 거기에 고급 병력들의 성능이 매우 뛰어나다 가장 대표적으로 모루도 망치도 포병도 다해처먹는 스팀탱크. 모랄빵에 면역이라 보병, 지휘관 다 도망갔는데도 끝까지 남아서 싸우고 성벽 뚫을때도 스팀탱크 두세대로 관문 부시고 개돌하는것도 가능 전반적인 운영은 아카온이 뜨기 전까지 간잽이질을 하는 것. 연합좋아 하면서 생각없이 줏어먹다보면 외교가 개판되서 사방에 얻어터지고 멸망할 수 있다. 카오스가 뜨면 팩션들 끼리 우호도가 상승하고 군사협정 맺는 타이밍이 오는데 이때 연방가입을 잘 해놔서 땅을 부풀려야 된다. 아주 어려움이나 전설 난이도는 이렇게 안하면 돈 쪼달려서 아카온 막기 힘들다. 마리엔부르크는 골드수입 2천짜리 특수항구가 있기 때문에 되도록 연방가입을 해서 인구수 풀인 상태로 초반에 먹어둬야 중반 운영하기가 편하다. 팩션 특성상 돈이 넉넉하지 않기 때문에 마리엔부르크는 개꿀땅이다. 초반에 괜히 브리통 애들 건드리면 피곤해질수가 있다. 어짜피 얘네는 성장하면 훌륭한 고기방패 역할을 함. 라고 말은 하지만 매우어려움이나 전설난이도가면 진짜 뱀카나 노스카한테 뚜드려 맞아서 뒤지기 직전인 제후국아니면 연방 안받아준다. 그렇다고 다른 제후국들 하고 뚜드려 싸우면 제후국들이 카오스,뱀카 방파제 역할도 못하고 다 같이 뒤진다. 그냥 맘 편하게 해안가인 쿠룽 지역을 소유한 브레토니아랑만 서로 빨아주고 나머지 리용세, 카르카손 쪽으로 세력 확장 하자. ㄴ 상항에 따라 타이밍 맞추는게 어려울뿐이지 전설난이도도 멀쩡한 애들 연합으로 잘만 처먹는다. 전설 난이도 기본공략중에 하나가 마리엔브루크 멀쩡할때 연합처먹어서 5레벨 항구로 돈버는건데. 세이브로드도 못하는 전설난이도에서 저 방법은 존나게 현실성이 떨어지는게 툭하면 브리통이랑 동맹맺는 마리엔부르크에다 카오스침공 시작되면 통시리즈 팩션끼리 우호도 올라서 외교가 존나게 꼬인다. 그리고 초반에 위치헌터 성소 못 만들면 카오스마법사 테러 못 버텨서 오염도에 건물테러까지 겹치고 노스카랑 카오스랑 손잡고 쳐들어 오기때문에 삐긋하면 본진이 완전 십창이 나는데 한가롭게 밑에 쳐들어가서 땅을 부풀린다는게 말이 안된다. 제국하다 보면 느낄텐데 초중반 자금상황이 존나게 안좋은데 본진 4,5티어 건물올리면서 병력도 뽑고 쳐들어가서 파괴된 건물 복구하고 업글까지 한다고? 걍 아주어려움 난이도로 꼬일때마다 세이브로드 반복하면 모를까 전설난이도에서 저 방법은 노답수준임. ㄴ 그냥 스팀탱크하고 데미그리프 나올 때까지 대기타다가, 스팀탱크하고 데미그리프 나이트로 부대 만들어서 마리엔부르크 밀어버리고, 브레토니아 정리한 다음에, 아카온 뜨면 우드엘프하고, 통합 안 된 드워프들 밀어버리고 북쪽으로 올라가면 되는데? 위치가 위치인 만큼 항상 적의 습격에 대비해 수비병력을 분산시켜야 한다. 기본적으로 노스카랑 뱀파이어 양쪽 공격은 막아내야 한다. 괜히 쫄아서 북부지역 포기하고 브레통 지역 건들지 말자. 그럼 나중에 뱀파이어가 땅 다 처먹고 쳐들어 오는데 그게 후반가면 더 힘들어진다. 제국 기준 북쪽은 노틀란드,미덴하임 서쪽은 브레퉁, 동쪽이 기타 제후국및 뱀카다. 대체 북부지역으로 안가고 서부지역에 있는놈 땅빼먹는데 윗 문장에서 동쪽에 있는놈이 쌔진다는건 무슨 논리인지 모르겠다. ㄴ 브레통 잡아먹는 동안 뱀파이어가 동부지역 다 따먹는다는것 같다. 동쪽에 있는놈 쌔지는게 싫으면 동부지역 제후국들한테 돈을 퍼주자. ㄴ 이건 그냥 보통난이도정도에서나 할법한 전략이다. 난이도 올리면 저 짓거리 하고싶어도 못한다. 게다가 만약에 오크가 드워프랑 남부제국을 삭제시키면 이후에 바퀴벌레처럼 불어나서 본토 산맥까지 다 처먹고 쳐들어온다. 이렇게되면 사방천지에서 다 쳐들어오는데 땅은 넓어도 수비병력때문에 돈이 쪼달리게 된다. 이때는 외교관리를 잘 해놓는 수 밖에 없다. 너무 무난해서 그런지 다른 종족에 비하면 개성은 조금 떨어진다. 근데 패치될때마다 컨텐츠가 늘어나고 주위에 줘팰놈들도 늘어서 재미는 보장하는 팩션. 초반에 연합으로 노려야 되는 지역들 - 마리엔부르크(골드수입), 미덴란드(창병과 석궁병 랭크, 위치헌터 랭크), 눌른(포병 랭크/유지비, 그레이트소드 랭크) '''군주''' {{좋은캐}} 카를 프란츠 황제: 외모로 보았을땐 화려한 갑옷을 번지르르하게 입었지만 오함마로 머갈통 박살이 특기인 야만적인 인물이다. 개인 전투 특성 찍은 20렙 후반 날틀탄 황제랑 제국 부대장 둘이 붙어다니면 무서울게 없다. 특수 탈것으로 데스클로어라는 날개달린 치킨을 탄다. 이 황제용 치킨은 공포유발도 있고 전투 능력도 짱짱맨이다. 햄탈워 얼굴 마담에다가 버프도 상당하고 전투 능력도 절륜한 제국 최고의 전설 군주. {{좆망캐}} 발타자르 겔트 : 외모는 게이처럼 생겼는데 목소리는 간지난다. 쪼렙때는 버프 걸어주는 거 말고는 하는게 없는 병신이지만 이후에 날틀도 타고 마법도 찍고해도 병신이다. 그냥 금속로어 버프좀. 스킬 포인트가 넉넉해서 다양한 트리를 운영할 수 있다. 황제와 비교했을 때 너무도 창렬한 성능에 픽률이 저조했지만 불행 중 다행히도 브레통 정식 출시 이후 패치에서 군단의 병력에 장갑 +10 이라는 버프가 붙었다. 그래도 황제보다 구림. 안습.. {{좋은캐}} {{사기캐}} ㄴ유저에 따라 다르지만 대개 이 사이정도 됨. 음울한 볼크마 : dlc에서 추가된 교황님이다. 전쟁제단 타기전엔 근접전도 쓸만하지만 타고난 다음엔 찢긴다. 대신 버프랑 스킬들이 오져서 태우는거추천. 그러나 스타팅옵션이 ㅂㅅ인 플레질런트 강화라서 스타팅군주로는 매우 구리다. ㄴ볼크마의 진정한 빠워는 초반확장에 매우 용이하다는 거임. 프레질런트강화 특성으로 맞춰주고 하면 초중반 한정으로 똥파워로 밀어붙일때 매우유리함. 그리고 전설 난이도에서 프레질런트의 불굴특성으로 모루역할을 매우 잘해줌. 거기다 볼크마 스킬에다가 미데란트 특수건물까지 지어주면 워리어 프리스트 25레벨짜리를 그냥 고용할수 있어서 실력만 좀 받쳐준다면 스타팅군주로도 괜차늠. 군주 제국 지휘관: 능력치 ㅍㅌㅊ에 세가지 스킬트리가 다 좋아서 뱀파이어 지휘관에 버금갈만큼 좋다. 날탈인 그리폰도 탑승가능이라 키울맛도 나고 시원시원함.근접임 아크렉터(맞나ㅅㅂ기억이 가물가물하네): ㅂㅅ이다. 그냥 워리어 프리스트 강화판인데 탈것도 말밖에 없고 이놈쓸바에 카드한장더먹어도 걍 프리스트 하나쓰고 제국지휘관 쓰겠다. 근접임 '''영웅''' 위치헌터: 암살도 좋고 전투도 그럭저럭 잘 하는 영웅. 특히 암살특화와 단일상대로 데미지를 쏠쏠하게 주는 비난 둘다 쪼렙때 올릴 수 있어서 초반부터 밥값하는 영웅이다. 고난이도일수록 초반에 얘 없으면 개고생한다. 카오스 영웅들이 테러할때 즈음에 미리미리 뽑아둬서 처리해놓자. 왠지모르게 빨간줄특성이 거의다 근접공격 관련이라 안올리고 비난만찍고 내정특성만 찍어도 딜차이가 별로없다. 제국 부대장: 오크 빼고 다 있는 근접전투 영웅. 개인적으로 쪼렙때는 유닛훈련과 모집랭크 상승 특성을 올리고 이후로 탱킹 특성을 찍는 편이다. 필수급 워리어 프리스트 : 전투 사제. 이름은 전투 사제지만 정작 전투용보다는 버프용으로 쓰이는 신부들이다. 내정과 보조용 영웅이라 보면 된다. 머대리라 뭔가 쌔보일거 같은데 물몸에 리더쉽도 병신인데다 근접유닛이라 좀 튼튼한 적 유닛들하고 붙으면 몇 대 쳐맞고 오줌 지리면서 도망가는게 다반사다. 성장수치를 늘려주는 특성이 있어 쪼렙때는 그거 말고는 할게 없는 병신이나 레벨 좀 올려놓으면 쏠쏠한 버프도 많고 광역딜도 된다. 스킬들도 군단 회복률 증가 등 은근히 괜찮은 것들이 있어 쓸만은 함. 마법사: 천상/빛/화염 3가지다. 화염은 딜링 특화, 천상은 딜링과 버프가 중간, 빛은 버프와 디버프 위주로 스킬이 구성되어 있다. 화염로어가 너프먹고 해골이 고자가되서 빛이나 천상이 좋다. 그나마 빛마저 dlc에서 정예 허쉬는 그물쓰는게 가능해서 빛도 중요도가 시망했다. 현재 야수학파/생명학파/그림자학파/죽음학파 등이 새롭게 추가되었다.
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