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=== 높이 판정 === 없었다. 프로그레밍 자체를 안해놨었다. 공격 거리를 따질때 가로세로(X,Y축) 만 따지고 높이(Z축) 는 따지지 않는다. 이딴 식의 계산은 게임같은 무언가로 악명높은 [[big rigs]]에서나 나오는 것이다. 과거 실험을 위해 엘리베이터가 설치된 곳에 서서 평타를 쳐본결과 타게팅 설정부터 공격까지 Z축은 그냥 완전 무시한다는걸 알 수 있었다. 이딴게 2016년 정식 출시 게임이라니. 그러다가 장판이 허공에 뜨거나 땅속으로 꺼지고 하는 문제들을 해결한다고 패치를 했는데 문제가 더 심각해졌다. 겉보기에만 문제가 있던게 이젠 판정도 안들어간다. 이젠 높이를 따지기 때문에 계단이나 울퉁불퉁한 지형에서 평타로 치면 데미지가 안들어간다거나 스킬을 쓰면 버그나고 제대로 작동하지 않는 것을 알 수 있다. 힐장판만 깔아도 절반은 못쓰고 대부분 엉뚱한데 깔리는데 땅속으로 꺼지거나 공중으로 날아간다.
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