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=== 훈련생 === * 강제 캔슬 : 1 or M 어차피 나중 가면 다 M 찍음 * 위상력 개방 : M 특히 딜딸 칠 때. 위개하면 확률변동탄이 바로 10스택 찬다. * 다이브(5.00초) : 1 or M 이동기다. 쿨이 짧으므로 위치 선정의 핵심이다. 왜 위상력 및 스탯 회복치가 안 나왔는지 모르겠다. 실험 결과 M 찍으면 약 5.5% 차는 것으로 드러났다. [http://gall.dcinside.com/board/view/?id=closers&no=2228351 실험 링크] 총공 8.6%에 방관 10% 붙으니 M을 하자 * 클로즈 컴뱃(5.20초) {{인용문|적 분쇄 개시.}} : 0 or 10 잡기 판정이 있어서 찌꺼기 처리할 때 좋은데 y축이 ㅄ같다. 딜은 기대하지 않는 것이 좋다. 마스터 스킬큐브 패시브로 낮은확률로 적의 HP를 1% 깎는 옵션이 있다.<br>무저갱,토벌 한정으로 로또딜을 보고싶으면 10찍어라. 근데 어지간히도 안뜬다. * 썬더볼트(11.10초) {{인용문|[[통구이|잘 구워주겠다.]]}} {{인용문|[[메오후|오물 소독 개시.]]}} : 10 or M. 자리야 용접기를 배껴왔다. 원작자들이 보면 통곡을 할 만큼 잘 지진다. 훈련 일반기가 계수 씹사기다. 만렙 대공 기준 9888%라는 기획자놈 정신 나간 계수로 티나의 제4결전기다(피스메이커 13678%, 배틀필드 히트당 6071%). 정식 대원이 패치된 후에도 저 계수가 나온다. 재활용까지 할 수 있기 때문에 가성비까지 사기다. 뭐 재활용을 해야 쿨이 차기 시작하니까 필클하고서는 허공에라도 날려놓으면 좋다. 다만 정요 달면 보스 상대로 DPS가 딸리므로 10 찍고 치피감용 위주로 쓰자. 치피감 붙는 보스들한테는 특히 혜자다.치피감 없는애들한태도 혜자다. 근데 티나 기준으론 이것도 약한편이라 디버프용으로 살짝만 바른뒤 바로 다른 스킬로 연계한다. 지갓캐. * 샤프슈팅(11.90초) {{인용문|태클, 쉭! 하. [[재규어|빵야! 빵야! 빵야! 빵야!]]}} : 0 or 10 or M 얘도 재활용을 할 수 있고 여러 발 가능하다. 클로즈 컴뱃보다는 그나마 판정이 좋다. 보조 딜기로써 쓸만하다. 래피드 파이어 버프를 잘 쓰면 썬더볼트 부럽지 않다. 머공으로 갈겨대면 확률 변동탄 6스택으로 합치피 18퍼가 붙어서 좋다. 근데 시전시간더럽게길고 뎀감도없어서 대부분이 버린다. * 결전기 피스메이커(51.00초) {{인용문|OK, lock 'n load.}} {{인용문|청소할 시간이다.}} {{인용문|앗 뜨거!}} : 강제 착지기인데 공중에서 쓰면 에어리얼을 받는다. 원래 닥M이어야 하는데 썬더볼트, 킹킹 갓, 배필, 정식기가 씹사기라서 찍지 않는 사람도 있다고 한다. 접근해서 써야 하는 데다가 판정도 애매해서 그런지 정식 패치 때 계수가 1%도 안 깎였다. 찍고 싶으면 찍어라. 2만 찍고 버프만 받아가는 사람들이 많다. 만렙77찍고나면 스포가남아돌아서 자연스럽게 마스터하게 된다 범위가넓어서 잡몹쓸어버리는데에 좋다
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