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파이널 판타지 15
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== 개요 == [[파일:ff15.jpg|400픽셀]] {{YouTube|isikrCkI6i4}} 현세대 콘솔 독점작. 2016년 12월 콘솔판으로 선행출시되었고 2018년 PC로 발매되었다. 또다른 이름으로는 파이널 판타지 베르서스 13이라고 불리기도 한다. 이건 2006년에 첨에 개발 발표했을때의 이름이기도 하다. 호빠스런 캐릭터 디자인 때문에 감독도 [[노무라 테츠야]]일거라고 생각하는 사람들도 많은데 사실 타바타 하지메다. 그래도 캐릭터 디자인이랑 원안은 노무라가 맡음 ㄴ 정확히는 개발 초기 당시에는 노무라가 맞지만 노무라는 하라는 개발 안하고 게으름만 쳐 피다가 감독 짤리고 타바타 하지메가 개발한 것에 가까움. 이때쯤 넘버링이 13에서 15로 바뀜 원래는 노무라가 디렉터를 맡았는데 개발기간도 길어지고 노무라가 [[킹덤 하츠 3]]로 인해 하차하면서 감독이 타바타 하지메로 바뀌었고 여러 설정을 갈아엎어서 나온게 이 게임이다. 하지만 타바타 감독이 이걸로 존나 말아먹고 결국 파판15 DLC 개발마저 중지되고 스퀘어 에닉스를 퇴사하여 독립 게임사인 JP GAMES를 세우게 된다. 스토리로는 큰 구멍이 있어 좋은 평가는 받기 힘들다. [[파이널 판타지 13]] 수준은 아니여도 부족한게 딱 보인다. 13까지 이어져 오던 턴제 전투 시스템을 버리고 실시간 액션 전투를 도입하였는데 평가가 좋은편이다. 일단 이걸 하겠다고 하면 좋건 싫건 유튜브에서 공짜로 볼 수 있는 브라더후드란 애니와 토랭이로 받을 수 있는 킹스글레이브 3D CG 영화를 감상하지 않으면 스토리를 이해하지도 못할 거다. 하여간 게임 커뮤니티들중 일본겜 좋아하는데서 이 게임까면 바로 쳐맞으니까 조심해라. 아니다 까도 된다 근데 폐녀자들 앞에선 조심해라 [[샤기컷]]에다 염색을 하고 렌즈를 낀 가죽클럽 호빠들이 자기 몸집만한 칼을 들고 우정의 힘으로 세상을 구한다는 시리즈의 전통을 지키고 있다. 챕터3 이전에 유튜브에서 1800원에 팔고있는 영화를 봐야 스토리가 이해되고 챕터 13 이전에 서브퀘스트를 클리어 하면서 충분히 레벨링과 아이템 파밍과 충분한 식사를 하지 않고 메인퀘스트만 클리어한다면 갑작스럽게 증가한 몬스터들의 체력과 공격력에 의해 고통받게 된다 스토리를 이해 못하는 빡대가리들을 위해 두가지 힌트를 주자면 첫번째 엔딩은 최종결전 직전 캠프 이야기고 두번째 엔딩은 천국임 초반에 나오는 시드니만 보고 끄자 6월 10일 업데이트로 GTA처럼 자유주행이 가능해졌다. PC판 기준으로 사양이 존나게 높다. 못돌릴 것 같으면 컴퓨터 부품이나 업그레이드 하자 4세대 이상 i5 GTX 1060급 카드 램 16GB 이상이면 무난하게 돌린다. 컴살 돈없으면 플포로 돌리는게 최선의 방법이다. 파판시리즈답게 사운드트랙이 미친듯이 좋다. Up for the Challenge, Veiled in Black, APOCALYPSIS AQUARIUS, APOCYLYPSIS NOCTIS 등은 꼭 들어보자.
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