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페르소나 5
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===장점=== 1.현대사회에 일어나고있는 사회문제들을 적절하게 잘 버무려 스토리를 썼고, 사람들을 몰입시키기엔 충분했다고 생각한다 2. 페르소나 시리즈에서 언제나 비판받아왔던 좆노잼 던전이 드디어 할만해졌다! 일차원적이고 좆노잼이었던 던전을 대폭 손봐서 퍼즐등의 요소들을이용한 다채로운 맵 디자인으로 내가 던전을 탐험하고 있다는 느낌을 확실하게 준다 3. 전투같은경우도 전작에 없던 여러가지 요소와 연출들을 때려쳐박아서 괴도라는 컨셉에 걸맞는 특별한상황이 일어난다 근데 개인적으로는 진여신3의 프레스턴 시스템을 기반으로 전투를 만들어줬으면한다 4. 커뮤니티 시스템의 중요성이 굉장히 강화되었다. 각 커뮤니티별로 커뮤니티의 랭크에따라 주인공에게 유리한 능력이나 아이템을 제작할 수 있게끔 조정되었다 전작의 씨잘데기없이 많던 커뮤니티에 그 나름의 의미를 성공적으로 부여했다 근데 그래도 시발 솔직히 너무많은것같아. 좀 줄여 시발진짜... 4. 늘 그렇듯이 메구로쇼지가 영혼을 불태워 OST를 만들었다 개인적으로는 3, 4보다 좀 후달린다고 생각하지만 충분히 노래좋음 오프닝 졸라 흥겨워 웨잉꺼웨이꺼꼐라떼어! 전투브금도 갓이다 유뢋섭라이즈~ 5. 연출이 ㅅㅌㅊ다. 이겜 리뷰 중에서 스타일리쉬하다거나 화려하다는 말 없는 리뷰 못봄 사실 연출뽕 그래픽뽕 없이는 얏지마에 카이토단을 버틸 수 없다고 한다. 페르소나4 이후로 8년간 자기네 게임에 부족한게 뭔지 제대로 파악하고, 부족한부분을 매꾸기위한 노력이 눈에띄게 보인다
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