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페르소나 5
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== 기초 공략 == [http://speedwiki.net/persona5/] ㄴ 좆본어지만 구글크롬을 쓰면 대충 알아볼 수는 있다. 이 겜은 크게 8개의 메인퀘, 25개의 서브퀘, 그리고 좆목질 이 3가지로 구성된다. 게임 내에서는 팰리스, 메멘토스, 코옵이라고 부르는거다. 비중은 노말 기준으로 4:1:2 정도 된다. 3가지는 서로 유기적으로 연결되어있어서 서브퀘를 깨기 위해 메인퀘를 깨야 하기도 하고 좆목질을 하기 위해서 서브퀘를 깨야 하기도 하며 좆목질을 꾸준히 해야 메인퀘, 서브퀘가 쉬워진다. === 시간 === 하루에 쓸 수 있는 최대 시간은 2번이며, 특정 날에는 이벤트가 있어서 낮과 밤 턴(turn)을 못하는 경우도 있다. 도쿄를 돌아다니면서 할 수 있는 대부분의 활동은 시간을 소모하고, 당연히 좆목질을 할 때도 시간이 소요된다. 팰리스나 메멘토스(이세계)에 갔다오는건 낮에만 할 수 있으며 낮,밤 시간 모두를 소요한다. 다만 절제 10랭을 찍으면 밤에 따로 시간을 사용할 수 있다. 그런데 시간을 사용하지 않는 활동도 몇 있다. ==== 시간을 사용하지 않는 활동 ==== 카와카미에게 잡일 시키기<br> 점 보기<br> 채소 재배<br> 물건 구입, 대출<br> 식물에 영양제<br> 홈쇼핑, 퀴즈쇼, 크로스워드 === 인간 파라미터 === 지식 재주 매력 배짱 상냥함 5가지로 이루어져있다. 그리고 각각 1렙부터 5렙까지 있는데, 이것을 꾸준히 올리면 학교 시험 등 여러 곳에서 뽀나스를 받을 수 있다. 예를 들어서 1학기 중간고사에서는 지식 4랭을 찍으면(물론 2회차부터 가능) 무조건 전교1등을 하지만 지식 1랭크면 다맞아봤자 하위권이다. 지식 2렙일 때 다맞으면 중상위권 쯤은 한다. 그리고 작중 캐릭터들과 좆목질을 하는 데에도 이게 필요한 경우가 있는데, 의사랑 커뮤를 시작하려면 배짱 2렙이, 모 학교 선배랑 커뮤를 시작하려면 재주 5렙이 필요하다. 주인장이랑 좆목질을 하다보면 코옵 5랭을 찍기 위해 상냥함 5렙이 필요하다. 상승치는 음표로 계산되는데, 사실 효율좋은 활동은 정해져있다. 대표적으로 비오는날에 레스토랑가기. 총 4개의 음표만큼 올릴 수 있다. 그리고 도서실에서 공부하는건 대체로 효율이 낮아서 하면 안좋다. === 코옵 === 쉽게 말해 좆목질이다. 그런데 좆목질보다도 범위가 넓은게 '거래' 의 명목으로 맺은 인연도 다 여기에 포함된다. 그래서 주인공이 거의 죽을 위기에 처해있는데 코옵은 오르는 경우도 있다. 전학와서 개찐따생활을 하던 주인공이 여자들을 9명씩 후리고 다니는 그야말로 씹인싸가 되는 광경을 볼 수 있다. 22개의 코옵이 있으며 각각이 10랭크까지 있다. 와 이걸 언제 다올려 할 수도 있지만 괜히 플탐평균 100시간 겜이 아니라서 충분히 올맥스가 가능하다. 그리고 각각의 코옵은 아르카나라고 불리는 타로 카드에 하나씩 대응된다. ex) 여법황 - 니지마 마코토 R1키를 눌러서 지하철노선표를 폈을 때 파란 카드가 있으면 그쪽 장소에 좆목질을 할 수 있는 사람이 있는거고 서드아이를 키면 파랗게 보인다. 참고로 up이 써져있으면 랭크가 오르는 것이다. 좆목질을 하려고 할 때 '~와 관계가 깊어질 것 같다' 라는 말이 뜨면 랭크가 오르는거고 '~않을 것 같다' 라고 하면 랭크가 안오른다. 그리고 랭크가 안오르는 코옵 후에 '~와 관계가 깊어질 것 같다' 라고 뜨면 다음 코옵때는 랭크가 오르는 것이고 '~깊어질 기미가 없다' 라고 뜨면 다음 코옵때도 랭크를 못 올린다는 뜻이다. 음표로 표현되는 호감도를 올려야 랭크업이 되는 경우가 있고 음표는 나오지만 딱히 상관없는 경우도 있고 날짜가 지나면 알아서 오르는 경우도 있다. 전자의 경우 해당 아르카나에 맞는 페르소나를 가지고 있으면 음표 올라가는거에 보너스를 받게 된다. 그리고 코옵을 시작할 때에 보너스를 받을 수 있다고 알려준다. 몇몇 코옵은 1랭을 찍기 전, 몇몇 코옵은 8랭을 찍기 전에 제동이 걸려서 더이상 진행할 수가 없는데 이 땐 메멘토스에 가서 보스를 털어먹고 오면 알아서 sns로 불러준다. ==== 주요 코옵 ==== 아래는 대강 필요순서대로 적은거다. 절제 : 10랭을 가장 먼저 찍어야 하는 인물. 1,5렙에 배우는 사보타주도 사기인데 10랭에 뜨는 마사지는 이세계를 갔다오면 원래 활동을 못하는데 활동을 하게 해주는 개씹사기적인 능력을 제공해준다. 다만 랭크업을 하려면 꼬박꼬박 5000엔씩 내야하는게 문제. 사신 : 세이프티가 아닌 이상에야 제1순위 코옵으로 7랭크까지 빡세게 찍어야 한다. 왜냐면 이 겜에는 sp회복방법이 거의 없거든. 그래서 기공 대를 사서 턴이 빨리 오는 캐릭에 붙여주면 된다. 운명 : '시간 소모 없이' 획득하는 돈에 보너스를 붙여주거나 원하는 상대와의 코옵을 올리거나 인간파라미터 상승치를 올려주는 버프를 받는다. 코옵 열리자마자 의사처럼 7렙까지 달려주자. <<<<<<<넘사벽>>>>>>>> 은둔자 : 적과 싸울 때마다 1회 무적이라는 어마무시한 스킬을 제공한다. 메멘토스 맵핵도 충분히 사기적.(맵이 밝혀지는순간 바로 아래층으로 이동할 수 있다) 법황 : 의사와 동일한 이유로 본작에서 희귀한 sp회복 아이템을 만들 수 있다. 아이템을 만드는건 위의 담임한테 시키면 되니까 시간 걱정도 없다. 괴도단 동료들 : 같이 싸우는 동료들인데 당연한거아님? 힘 : 페르소나 귀찮다고 안하면 2회차 시작할 때 존나 후회한다. 이걸 1회차때 어떻게든 맥스 찍으면 2회차 시작하자마자 요시츠네 풀세팅을 할 수도 있다. 달 : 벤치 멤버에게도 경험치를 제공하는 매우 좋은 능력을 제공한다. 탑 : 100% 확정 다운샷 이거 하나만으로도 가치가 있는 인물이다. 별 : 후타바의 서포트와 궁합이 잘맞는다. 9랭때 배우는 투료는 나중에 거둬들이는자 사냥에 필수다. 태양 : 말빨을 늘려줘서 적에게서 더많은 돈과 아이템을 뜯어갈 수 있다. 좀 애매한게 좆지와의 커뮤인데 7렙에 배우는 순살이 편하긴 해도 돈이랑 경험치를 못받아서 호불호가 갈린다. 물론 세이프티라면 담임 다음으로 필수고. === 팰리스 === 썩어빠진 좆본 사회에서도 특히 더 노답인 새끼들이 거주하는 곳으로 이곳에 잠입하여 보물을 쌔벼오는게 이 겜의 주 목적이다. 페3,4 때 이게 좆목 미연시겜이지 rpg라 할 수 있냐는 비아냥을 들어서인지 규모를 확 늘리고 전투에 머리를 좀 쓰게 개편했는데 그래서인지 하나 깨는데 존나게 오래걸린다. 하드기준으로는 적게 잡아도 하나에 8시간은 걸림 물론 세이프티 끼고 초반에 거둬들이는자 몇번 죽여주면 순살로 다 스킵하고 지나갈 수는 있지만 그러면 좆노잼인데다가 힘 코옵을 못올린다. 중간중간에 세이프룸이라는게 있는데 저장은 거기서만 할 수 있다. 7개(8개일수도있음ㅎ)의 팰리스마다 고유의 브금과 퍼즐이 있으며 미니맵에다가 서드아이까지 있어서 길찾기는 쉬운 편이다. 퍼즐은 딱히 어려운 편은 아닌데 시도는 좆같이 짜증나니까 주의. 오히려 최종장의 퍼즐이 훨씬 쉽다. 섀도(적 몬스터)를 다 뚫고 퍼즐을 풀면서 보물이 있는 곳까지 도착하면 예고장을 보내고 다음날에 최종보스전을 치룬다. 최종보스는 체력이 엄청 많아서 정공법으로는 힘들고 동료를 파견해서 꼼수를 써야 이길 수 있다. 참고로 브금으로 내가 싸우는애가 잡몹인지 중간보스인지 알 수 있다. === 메멘토스 === 팰리스가 마음이 겁나 뒤틀린 사람들이 만든거라면 메멘토스는 일반적인 대중들의 것으로 지하철역에 있다. 8개의 스테이지가 있으며 각 스테이지마다 층이 있는데 아래로 내려갈수록 층이 많아진다. 메멘토스에 다시 왔다고 처음부터 내려갈 필요는 없고 구간 중간중간에 세이브포인트가 있어서 거기까지 순간이동할 수 있다. 미시마가 주는 서브퀘스트를 깰 수 있는 장소로 각 층마다 느낌표로 표시도는 곳에 들어가면 된다. === 페르소나 전서 === 몹을 몰아넣고 협상을 하면 몹을 페르소나화시킬 수 있고 그 페르소나를 이리저리 굴리다 보면 다른 페르소나를 만들 수도 있고 스킬카드나 아이템으로 만들 수도 있다. 획득한 페르소나는 자동으로 입수되어 만약 그 페르소나를 버리더라도 돈을 주고 벨벳룸에서 재소환할 수 있다. 그니까 따로 등록할 필요는 없다는 소리. 등록율이 일정 이상 오를 때 마다 전서에서 부르는 가격이 할인되며 100%가 되면 절반이 된다.100%는 최소 2회차에서 달성 가능.1회차는 99%밖에 할 수 없다. === 좋은 스킬 === 물리>총격>만능>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>미만잡 ㅇㄱㄹㅇ. 만능도 부스터가 생긴 이번작 특성상 어떤 상황에서도 안정적인 딜링이 가능한 만능의 티어는 높을 수밖에 없고, 고정값이 아닌 %로 까는 물리,총격 특성상 사기일 수밖에 없다. 게다가 물리랑 총격은 크리율도 높다. 그리고 페르소나를 이것저것 갈아끼우면서 초중반에 배울 수 있는 전광석화나 세팅만 잘하면 99% 이상의 크리율을 보이는 원샷킬이라던지 페5 최고 사기스킬인 팔척뛰기 등등 왠만한 좋은 스킬은 다 물리랑 총격이다. 초보들은 '아니 hp를 %로 까면 후반에 막 100씩 까이고 전투지속력도 안좋은거 아님?' 이라고 반문할 수 있지만 이번작은 sp회복요소가 정말 존나 쥐꼬리만하기 때문에 마법스킬을 주력으로 쓴다면 sp가 남아나질 않는다. 후반으로 가면 안의 대화염같은건 막 한번에 54씩 퍼먹는데 이정도면 기공대를 붙여도 지속력이 병신 수준이다. 차라리 물리를 주력으로 두고 파티에 전문 힐러를 두거나 힐 전문 페르소나를 소지하고 있는게 낫다. 아 물론 이건 힐이 어느정도 있을때 얘기지 1회차부터 류지/유스케 조합으로 물리스킬만 펑펑 써대면 좆되니까 적당히 쓰도록 하자. 적어도 파티에 메디라마은 있고 난 다음에 하셈 그리고 2회차 기준으로도 물리>총격>>마법인 이유가 물리랑 총격은 차지만 있어도 딜은 완성되고 특히 물리는 나머지 자리를 패시브로 채우면 되지만 마법은 스킬칸에 추가로 두 개를 부스터로 소모해야하는 단점이 있다. 참고로 소 중 대 등등은 데미지 차이가 크게 안난다. 예시를 들자면 소데미지 3~4회인 전광석화가 특대데미지 1회인 공간살법보다 딜이 더 잘나온다. 그니까 웬만하면 타수 높은게 장땡이라는 것. 팔척뛰기가 좆사기인 이유가 있다. 그리고 초보들이 간과하는게 이 겜은 버프좆망겜이라서 버프/디버프 유무에 따라 딜이 정말 천차만별이다. 특히 차지/컨센트레이트/히트라이저/랜더마이저 이 4개는 이 분야의 4황과도 같은 존재니까 무조건 파티에 있어야 한다. 문제는 저 4개 중 하나는 동료한테 없다는건데(있을수도있음ㅎ) 그래서 랜더마이저가 있는 페르소나 하나쯤은 주인공한테 있어야 한다. 힐 분야는 이쪽 최고스킬인 메시아라이저가 있으면 좋다. 아니면 부활시키는 사마리캄이라던지. 메시아라이저 sp소모가 너무 크다면 메디아라한을 쓰고 상태이상은 아이템이나 악세서리로 보충해도 된다. 만약 2회차 이후부터 주인공 혼자서 깨겠다는 놈들은 디아라한만 있어도 된다. 패시브로는 XX반사가 제일 좋다. 아니면 아예 흡수컨셉으로 가서 포션으로 사용해도 나쁘지 않다. 사실상 2회차의 시작점이 어떤 페르소나에 반사, 흡수 몰아줘서 1인군단을 만드는 것이다. 그밖에 물리쪽으로 갈거면 무도의 마음가짐이라던지, 마법으로 갈거면 마술의 소양이 거의 필수다. 아예 페르소나 하나가지고 스토리 깰거면 주력스킬/차지/무도의마음가짐 세 개 놓고 나머지 싹 다 반사/흡수로 채우면 된다. 페르소나 자체 내성이 좋아서 스킬칸이 남는다면 히트라이저나 치유촉진을 넣으면 되고. === 좋은 페르소나 === 위에서 좋은 스킬들은 거의 다 물리/총격이라고 했는데 그래서인지 그 물리/총격에 최소 내성이 있는 페르소나가 좋은 페르소나다. 대표적인 예시로 시키오우지, 랑다, 아바돈이 있다. 각각 초중후반에 만들 수 있다. 2회차에 히든보스를 깨기 위한 최고 사기 페르소나는 역시 요시츠네로 86렙에 팔척뛰기를 배우는 순간 뭔 시발 이딴 좆사기가 다있지 하면서 어리둥절할 것이다. 사실 요시츠네는 전작에 비해 엄청나게 너프먹었는데, 일단 팔척의 딜이 소소하게 줄었고 크리율은 쥐좆만해졌으며(5%. 이정도면 어드바이스를 끼는게 오히려 손해) 명중률도 낮다. 그럼에도 최고 사기인 이유가 일단 팔척을 맞히기만 하면 딜이 엄청나게 들어가기 때문이다. 스텟작을 잘 해놓은 요시츠네는 차지+히트라이저+팔척으로 니지마팰리스 최종보스의 반피를 깔 수 있다. 다만 문제가 있다면 명중률로 이를 위해 히트라이저는 필수로 다른 페르소나 등에 들고가야한다. 말했듯이 요시츠네는 엄청나게 너프를 먹었기 때문에 이번작에는 '적어도 요시츠네랑 비빌만 한' 페르소나가 하나 있는데, 바로 카구야가 있다. 카구야의 전용기인 빛의화살이 운빨은 탈지라도 어쨌든 평균치로 내면 팔척뛰기와 비슷한 딜을 내기 때문에 팔척의 병신같은 명중률로 미스뜨는거에 질린 사람들이 주로 쓴다. 요시츠네와 비교했을 때 단점으로는 딜이 불명확하고 축복부스터 2개를 달아줘야해서 스킬칸이 부족한데다가 내성도 3개밖에 안되서 4개인 요시츠네에 비해 딸린다. 장점으로는 초기레벨이 고작 16이기 때문에 스텟작을 환상적으로 할 수 있다는 점. 그밖에 사타나엘도 좋다. 스킬은 별거 없는데 10속성 전부 최소 내성이라 계승으로 버프랑 힐로 가득 채워서 버프 전담으로 두는 것이다. 이러면 위의 요시츠네나 카구야에 내성 보완을 더 튼튼하게 해줄 수 있다. 그리고 잡몹처리용 2티어 페르소나로는 루시퍼, 대승정, 앨리스 등이 있다. 물론 승리의포효는 계승시켜야 함 로얄이 발매되면서 요시츠네도 비빌 수 없는 페르소나는 이자나기 오오카미다.DLC지만 딜뽕을 보고 싶으면 사용하면 된다. 특성부터 전서 등록율에 따라 데미지 증가에 방어력 증가라 공방일체이며 전용기 기만의 진언은 메기도라 3연타라 요시츠네 팔척도 비교가 안되는 것이다. 보조는 오르페우스 여성형이 가장 좋다.아군 체력회복에 전체 히트라이저라는 네오 카덴챠를 보유했다.이것도 DLC인게 문제지만 경보가 생기면서 원하는 페르소나에 자유롭게 스킬을 달아줄 수 있고 특성이 생겼기 때문에 그냥 외형 꼴리는거나 내성 좋은거 하나 맘대로 키워도 된다. 특히 모든 페르소나 스탯 99가 가능해졌기 때문이다. 요시츠네는 자오우곤겐의 특성 물리공격30% 증가를 달면 여전히 말도 안되게 쌔다. DLC를 제외하고 쓸만한 애들은 만능은 하스터와 루시퍼, 물리는 요시츠네,총격은 사타나엘, 보조는 마리아가 있다. 사타나엘은 특성이 모든마법 데미지 50% 증가고 새로 배우는 패시브 마왕의 경지가 모든공격력 25% 증가인데 이게 부스터 상한을 뚫어서 특성은 부스터 상한에 막히므로 다른 특성을 달아준 다음 마왕의 경지+총격부스터 두개를 달아서 총격으로도 키운다. 이자나기 오오카미가 없다면 만능딜러로 키워도 된다. 마리아는 새 페르소나로 갖고 있는 전용기가 매턴 체력 15%에 마나 15회복이고 거기에 또 25%회복하는 패시브가 있어서 유지력이 말도 안된다. 대체로 로얄와서 추가된 애들이 알릴라트,파프니르 같은 애들인데 기본적으로 물리반사라 스킬짜기가 편하다.다만 합체 해금 시기가 3학기다.
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