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페르소나 5
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===단점=== 1. 씨발 쓸데없이 화려해서 눈알이 졸라 피곤하다 확실히 페르소나시리즈의 전투, 연출이 심심한 부분이 많았지만 과하게 스타일리쉬함을 어필하니까 플레이어 입장에선 졸라 빢치고 피곤하다 이게 완급만 잘 조절했으면 최고의 장점으로 남았을텐데... 과유불급입니다 아틀러스 여러분 2. 소에지마 시게노리가 캐릭터는 역대급으로 이쁘게 잘만들어놨는데, 정작 캐릭터성은 죄다 심심하다 이건 5가 너무 심심하다기 보다는, 전작인 4에서 캐릭터성을 너무 잘만든게 아닐까 싶다 3. 몰입을 방해하는 스토리 연출 현재시점에서 과거시점으로, 과거시점에서 다시 현재시점으로 왔다리갔다리 하는데 심히 열받는다 4. 각종 이벤트가 진짜 시발 좆 노잼이다. 아틀러스 새끼들이 너무 진지한스토리에 치중해서 그런걸까? 그런면에서는 4가 확실히 잘만든 게임이긴하다. 적절히 재밌는 이벤트와 적절히 진지한 스토리를 쌈박하게 잘 맞물려 놨었거든. P4G에선 한층더 강화시켜서 내놨었지... 5. 창렬 DLC. 옷쪼가리 하나에 800엔 님 양심어디? 이 후레새끼들 P4G때는 안그래노코 ㅠㅠ 6.에바 참치각 인 2주차 플레이 1주차 플레이양과 몰입에 너무 신경을 써서 그런가 페르소나 시리즈 전통인 올커뮤니티와 전서 100%를 하기가 너무 어려워 졌다. 적어도 2주차 까지는 진행을 해야 되는데 1주차 플레이가 아무리 짧아도 60시간 이상 해야 되고, 엄청나게 긴 후반 팰리스 플레이를 또 해야 한다. 특히 후반 쯤 가면 이거 그냥 넘기면 안되나...싶을 정도로 팰리스 구조가 단순미로형으로 바뀌고 에바참치같이 늘어진다.
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