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페르소나 5
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===전투=== 근거리무기 원거리 무기가 나눠져서 총도 쏠 수 있게 됨.초반에 약점잡기 좋아서 쓸만하다. 그리고 적이 바뀐게 본가시리즈인 교섭시스템을 도입해서 적을 꼬셔서 내 꼬붕이로 만들 수 있게 되었다. 4까지는 적들이 가면쓴 검댕이들이 대부분인데 여기선 적=페르소나다.본가 시리즈 해봤다면 반가울 듯. 그래서 적들도 보이스가 추가됨.또 본가랑 마찬가지로 템,돈 뜯을 수 있고,아군 만드는 난이도는 적 성향 보고 답 맞춰서 골라주기만 하면 되서 난이도도 존나 쉽다.또 본가처럼 내 스톡에 똑같은 페르소나가 있으면 아무 반항 없이 템과 돈을 떨구고 간다.또 지가 체력 낮아지면 살려달라고 비는데 이때는 무조건 동료 확정이다. 대신 셔플 시스템은 삭제됨.근데 이게 훨 나은듯 하다.보스전에서도 작전같은거 짜서 하는것도 실감나서 좋은 것 같다. 약점 알고 있으면 자동으로 페르소나 골라주는것도 편한듯..엄청 발전한 느낌이 든다.
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