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=== 재화 === * 스테미나 퀘스트를 돌리기 위해서 필요한 체력 시스템. 이벤트 퀘스트, 메인 퀘스트 및, 유적 조사를 돌릴때 반드시 필요하며, 요구 수치가 부족하면 스테미나 충전하시겠습니까? 라고 떠서 퀘스트 진행을 못 한다. 길드 하우스에서 이걸 생산하는 가구들이 있으니 참고하자. 쥬얼로도 최대 40회까지 충전할 수 있다. 다만 충전할 수록 쥬얼비가 점점 늘어가니 레벨 상황에 따라 3충이나 6충하는 것도 좋을 수도 있다. 충전 쥬얼비는 1~3 충전은 40쥬얼, 4~6회는 60쥬얼 7회부터는 100쥬얼.. 이런식으로 늘어진다. 플레이어 랭크 경험치 증가량도 거의 스테미나를 쓴 기준으로 올라간다보면 된다. 예외적으로 메인 퀘스트 중에서 스테 소모가 6인데 경험치보상이 8인 1-1이 있다만 차라리 렙작할거면 이벤트에서 돌리는게 1억배 훨씬 더 좋고 파밍 효율도 병신이라 생략. 미션으로도 수령 가능한 시간이 정해져있는데 오후 12시~새벽 4:59, 오후 6시~새벽 4:59 까지 미션으로 총 200 스테미나까지 수령할 수있다. * 마나 인게임 내 주력 골드같은 재화이자, 마법의 동력인 초록색 불알이다. 캐릭터를 계속 키우는 가정하에 초반부터 후반까지 항상 부족하다. 마나 구매는 일퀘나 니가 금수저가 아닌 이상 별로 추천 안한다. 주로 캐릭터 육성 관련에 장비 제작이나 강화, 스킬 강화, 재능 개화, 전용 장비 장착 & 강화등에 쓰인다. 유독 수급 마나의 상당수는 던전 컨텐츠가 많이 입수되니 보만튀 하더라도 [[직무유기]] 하지말고 매일 꼬박꼬박 돌자. * 쥬얼 뽑기하려면 필요한 무지개같은 보석. 스테미나 충전하기 위해서도 이게 필요하다. 어느 가챠 겜이나 그랬듯이 무료 주얼이랑 유료 쥬얼 둘로 쪼개져 있고 스타팅 뽑기랑 3★확정이랑 일일 유료 60뽑을 제외하고 무료 쥬얼이 먼저 소비된다. 스토리 최초 열람, 이벤트, 루나 탑, 메인 스토리 최초 클리어, 미션, 아레나 등, 그리고 지갑오픈으로 입수 가능하고 은근히 많이 퍼주는 편이다. 아레나 1찍튀할 때가 쥬얼이 무려 만 단위로 수급하기에 1찍튀 유무가 존나 짭잘한게 크다. 그러나 그렇다고 무턱대고 함부로 쓰다간, 필수 한정캐 연타를 맞고 [[타노스]] 당하는 참교육 맛 보게 될 것이다. * 여신의 보석 캐릭터를 재능 개화하기 위해 사용하는 재화다. 여신석 없어도 일부 통상캐,한정캐 제외하고 메인퀘스트 하드,던전,코인 상점을 이용한다면 시간이 걸려도 여신석 없이 재능 개화가 가능하다. 상점에 여신의 보석 탭에서 보유중인 캐릭터 메모리 피스를 교환 가능하다. 단, 미보유 캐릭터는 교환이 불가능하다. 입수처는 주로 뽑기를 해서 캐릭터 중복이 걸려서 얻는거랑, 그 밖에는 마스터 상점, 마나 구매, 이벤트 토벌증 교환소에서 갯 가능하다. 신석 쓸 때도 생각해야 하는게 이겜은 피격당할 땐 tp(유버) 포인트가 해당 캐릭터가 깎임당한 HP 비례해서 많이 차는데 방어력 증가시키면 안낀거에 비해 당연히 깎이는 HP도 적어지지만 문제가 TP 포인트도 덜 차는 병신같은 구조를 가지고 있고 서폿캐 경우는 개화한다고 딜 당장 체감나는 것도 없기 때문에 일반적으로 성장하면 강해진다고 발즈루, 수사렌, 뉴이같은 유버가 거의 본체인 서포터캐를 개화하거나 하면 유버 회전률도 자연스럽게 적어지고 결국 딜량면에도 손해로 다가와 개화 안한 것보다 손해인 지랄같은 사태가 일어날 수가 있기에 보통 여신석 사용할 땐 통상캐릭터 말고 [[유이|몇]][[시즈루|몇]] [[사렌|캐]]를 제외한 한정캐를 우선으로 박아두는 편이다. 가장 우선시되는건 [[무이미]], 그다음에는 [[크리스티나(프리코네)|크리스티나]]다. 그나마 다행인게 일섭은 6성을 제외하고 캐릭 재능 개화 마음대로 조정할 수 있게 패치해놨는데, 한섭은 아직 도입안해서 갓카오의 조기도입 전 까진 위 같이, 좆 같은 문제점을 계속 안고 가야한다. * 던전 코인 던전에서 보스 잡거나 쫄 구역의 황금 상자가 있는 스테이지를 클리어하면 입수하는 재화로 상점 던전 탭에 캐릭터 메모리 피스랑, 장비로 교환이 가능하다. 모든 코인 중에 입수 난이도가 존나 허벌나게 쉽다. 그래선지 교환 가능한 메모리 피스가 다른 상점 캐릭에 비해 많다. 노조미, 유카리같은 늒네에게 가장 좋은 성능캐가 이 곳에 포진 되어있어서 늒네 성장의 원동력은 던전 컨텐츠가 거의 주력이라 봐도 된다. 교환 피스는 노조미, 마호, 미츠키, 쿠우카, 아카리, 유카리, 캬루, 린, 미사토, 마츠리, 아유미 까지있다. 판매 장비는 최대 13랭크까지 한 상품에 쪼가리 4개 묶음으로 판다. 그러나, 플레이어 레벨 상황에 따라 파는 최대 랭크 항목이 다르다. 늒네라면 우선 접하게 될 코인이고 보통 노조미 5성까지 풀 매수로 달리는 편이다. 프창 고인물들은 피스캐릭들을 5성 전장 풀까지 다 교환하고나서 이 재화가 몇 십만개로 남아돌고 있다. * 아레나 코인 아레나 컨텐츠에서 시간마다 생성하는 아레나 코인 수령을 통해서 획득하는 아레나 코인, 상점으로 가서 아레나 상점 탭에서 여러 장비랑 캐릭터 피스를 교환할 수있다. 교환 피스 항목은 아야네, 히요리, 미소기, 타마키, 모니카, 리노, 나나카 까지 있다. * 프린세스 아레나 코인 프레나 컨텐츠에서 시간마다 생성하는 프레나 코인 수령을 통해서 획득하는 프레나 코인, 상점에시 가서 P아레나 상점 탭에서 여러 장비랑 캐릭터 피스를 교환할 수있다. 교환 피스 항목이 츠무기, 미야코, 스즈나, 카오리, 하츠네, 안나가 있다. 캐릭 전용장비도 없는 초창기야 프레나 존버라는게 있었지만 기존 아레나에 비해 성능 좋은 캐릭터들이 많아서 요새는 프레나 존버 따위 집어치우고 그냥 가는 편이다. * 클랜 코인 {{창렬}} 클랜전에서 보스를 격파하거나 클랜전 끝나고 랭킹 보상을 통해서 입수 가능하고 상점에 클랜 탭에서 교환 가능하다. 문제는 다른 코인들은 그나마 상시라도 코인을 수급할 수 있는 반면에, 이 재화는 매 달 20~30일에 열리는 클랜전 개최기간 때만 수급 가능해서 사실상 수급량이 모든 코인 중에 가장 창렬이다. 클랜 탭에서 교환 가능한 메모리 피스는 스즈메, 요리, 치카, 이오, '''마코토'''다. 성능충에게 필수캐가 마코토 뿐이고 클배 인권급이라 보통 우선 5성 마코토 전장 풀강까지 풀 매수해서 먼저찍는다. 그 다음 매수 대상은 선택사항인데 6성도 적폐라 아레나용으로는 이오를 산다. 아이러니한건 클랜전에 가장 인권인 마코토가 있어서 마 없찐들은 개 고통 받는 중인 반 면, 마코토만 풀매수하면 이오, 요리는 아레나에 미친 정공들을 제외하면 특별히 교환 필수캐는 없다. 그리고 다른 코인캐들은 추후 패치로 다른 피스캐가 추가되거나 하는데 유일하게 이 클랜 상점은 다른 피스캐가 추가된 건 없는 아직도 초창기 모습 그대로다. * 마스터 코인 한섭 2020년 6월 17일 패치로 도입한 마스터 상점에서 구매에 필요한 둥그란 전체적으로 빨갛고 노란 하트 모양의 코인이다. 만렙에다 물론 경험치 상한 풀까지 달성하고 나서야 스테미나를 쓸 때마다 코인이 획득된다. 마스터 코인은 스테미나1:1코인 비율로 획득된다.(하드 20스테 3번 : 60코인) 여기서 1000만 마나, 여신석, 포션, 프린세스 하트랑, 보딱 완제품 장비랑, 일부 한정캐, 크리스티나, 무이미같은 페스 한정 캐릭 피스를 교환 가능하나, 교환 제한이 존재하고 한 달마다 재고가 리셋 된다. 어차피 매일 리셋이나 코인들고 리셋해봤자 그냥 보딱 장비만 리셋된다. 그리고 코인은 모험 뺑이로 무한정으로 얻을 수 있는게 아닌게 주 간 얻는 최대 코인 상한이 9000개다. 매일 6충 마다하면 충분히 얻는 양이기도 한다. 상한도는 월요일 5시 마다 리셋된다. 마스터 코인 상점은 14랭까지 장비를 완품으로 판매한다.
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