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===8분 데모=== {{실망}} {{똥그래픽}} {{youtube|-E-1BcILTPk}} {{youtube|rjA9ond1nNA}}<ref>'''2012'''년작 헤일로4와의 비교영상</ref> 2020년 7월 24일 새벽 1시에 엑스박스 퍼스트 파티 공개 행사에서 드디어 실제 게임플레이가 공개되었다. 근데 현세대로도 출시되어서 그런지 새로운 엔진을 썼지만 그래픽이 그렇게 압도적으로 좋은 편이 아니라 논란이 되고 있다. 참고로 이거 '''시리즈 X와 성능이 비슷한 PC'''로 시연했다. 차라리 쇼케이스 후반부에 나왔던 언리얼 엔진 4로 제작된 크로스파이어 X가 그래픽이 더 좋다고 할 정도. 하지만 루머로 돌았던 헤일로의 오픈월드화는 사실로 드러나면서 일부러 오픈월드에 60프레임을 위한 최적화를 하기 위해 일부러 그래픽을 낮췄을 수도 있다. 데모 공개와 함께 스팀에도 올라왔지만 아직 지원 언어가 영어 뿐이라 한국어 더빙 여부는 알 수 없다. 데모에서 새롭게 공개된 그래플링 훅은 평가가 엇갈렸지만 공통적으로 지적하는 10년전의 게임으로 보이는 저질 텍스쳐와 광원효과, 그리고 밋밋한 사운드가 혹평받고 있다. 논란이 일자 343 인더스트리 측은 공개된 데모버전은 6개월전의 개발 초기의 빌드라고 입을 털었지만 레딧을 포함한 헤일로 커뮤니티는 무려 2007년작 헤일로3보다도 디테일이 떨어지는 부분을 비교하며 놀림거리가 되고있다. 거기에다 데모에서 치프한테 근접공격당한 브루트가 한번 쳐맞았는데도 무표정인 모습을 하고 있는게 묘하게 웃겨서 밈이 되고 있다. 팬들은 아예 크레이그란 이름을 붙였으며 의외로 엑박수장인 필 스펜서도 엑박의 새로운 마스코트로 정하자며 긍정적인 반응을 보였다. 애초에 퍼스트 파티 스튜디오 게임들 중에서도 가장 어그로를 끈 엑스박스 판매의 1등공신이 될 타이틀이 되었어야 할 헤일로 인피니트가 기대이하의 비주얼을 보여주었고 정작 새롭게 추가된 오픈월드 요소는 맵 잠깐 보여주고 인터뷰에서 자유가 생겼다느니 뭐니 부연설명하고 말아버려서 이렇게 나올거면 기다릴테니 차라리 연기를 하라는 말이 많다 7월 25일 기준 헤일로 공식 유튜브 채널의 좋아요:싫어요 숫자는 12만 : 2만 이며 엑스박스 공식 유튜브 채널의 동일한 영상은 3.6만 : 9.9천으로 아직까지는 좋아요의 숫자가 더 높지만 헤일로 프렌차이즈중 가장 안좋은 첫인상을 심은 셈이다.<ref>헤일로 팬이 많은 외국에서도 구 번지시절의 디자인으로 회귀한 점은 호평받았지만 비주얼은 부족하다고 인정했다.</ref> 343은 현재 비주얼 개선에 많은 노력을 쏟을것으로 보이지만 발매가 길게봐야 5개월 남짓 남은것으로 볼때 (Holiday 2020이 크리스마스로 가정할 시) 현실적으로 비약적인 개선이 이뤄지긴 힘들 가능성이 높다. 엑스박스 쇼케이스의 역할을 생각하면 그나마 가장 볼만한 파트를 선정해서 데모를 공개하였을 것인데 비관적으로 볼때 그나마 보여줄 수 있었던 상태가 저 모양이었을 가능성이 높다. 대다수의 팬들은 이미 343 인더스트리에 대한 기대를 저버린 상황. 시리즈 X에서 레이트레이싱을 출시 이후에 지원한다고 했으니 출시 후 그래픽이 더 좋아질 가능성은 있다. 멀티플레이는 '''무료에 XSX에서 120fps 지원이 확정되었다.''' 7월 29일부터 OST가 하나하나 [https://www.youtube.com/watch?v=iQtYNjxdZRU 선공개되고] [https://www.youtube.com/watch?v=gESYyh_tsGA 있는데] 그래픽 논란과는 별개로 음악 퀄리티는 헤일로답게 상당히 좋다. OST인데도 최초공개를 했는데 채팅창에서 계속 크레이그 드립이 나왔다.
요약:
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