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==== 게임산업 ==== 1990년대에는 미국마져 누르는 세계 1위수준이였지만 2000년대 이후 플스3의 폭망과 일본 게임회사들이 단체로 상태가 안좋아지면서 북미한테 1위를 내어주고 시장 주도권도 넘겨줬다. 사실 일본게임이 1990년대에 비하면 과거만 못한건 사실이다. 실제로 일본 게임 제작자 이나후네 케이지는 일본게임은 서양한테 뒤쳐졌다고 말까지 했다. 실제로 서양한테 뒤쳐진 것도 사실이다. 기술발전도 뒤쳐졌다. 하지만 그렇다고 무작정 일본게임이 망했다고 말하기에는 무리가 있다 ㅇㅇ 그렇게 좆망이면 최근 몇년간 서양 중심의 GOTY 순위에서 일본게임은 진작에 사라졌어야 정상이나 오히려 최근 몇년간 일본게임이 늘어나고 있다. 프롬소프트 게임은 서양에서도 존나 빨리고 있고. 오늘 발매한 캡콤의 바이오하자드7도 머호평 받고있다. 참고로 캡콤 일본에서도 퇴물 취급 받고 dlc나 팔아먹었던 씹창렬 회사였다. [https://spri.kr/posts/view/15372?code=column] 그리고 좌표 들어가면 알겠지만 한국과 일본게임 해외 매출 비교도 웃긴게 한국은 온라인게임이 중심이고 상당수가 아시아 위주다. 반면 일본은 콘솔게임이 중심이고 콘솔게임은 거진다 유럽, 북미에서 팔린다. [http://biz-m.oricon.co.jp/news/data/1103.shtml] 2013년 기준인데 대략 5000억엔 정도 수출했다. 혹시 2016년 최신 자료 있으면 추가해라. 모바일 게임 시장으로 가자면 2016년 기준 세계 10대 매출을 낸 모바일 게임중 대략 3개가 일본 게임 회사이다. 물론 이게 모바일게임 시장 세계 1위인 일본 내수시장이 커서 그런것도 있지만 그렇다고 저 매출을 일본 혼자서 담당하는 건 아니기 때문이다. 것보다 개돼지들한테 가챠로 돈을 뽑아먹은게 크다. 하지만 현질유도는 헬조센 모바일 게임 그 이상 수준이며 갸챠도 애미 뒤진 수준으로 좆같이 받아먹는다. [[페그오]], [[세븐나이츠|좆븐나이츠]]가 갓겜취급받는것만 봐도 이 새끼들이 가챠 랜덤박스에 환장한다는 걸 알 수 있다. 빠칭코에 뇌수가 절여진 것 같다. [http://m.gamey.kr/index.php?fn=view&code=A1&idx=1476 2015년 기준 전세계 게임 회사 매출 TOP 25위까지] 여튼 일본게임이 과거에 비하면 못한건 사실인데 그렇다고 씹망했다고 하기에는 좀 억울하다.
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